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新剑与魔法手游哪个职业好(新剑与魔法暴力火法的养成)
作者:斌哥玩游戏解说 发布时间:2023/06/01 17:26 阅读量:443

法师是团战的必杀器,领土战的主力军。法师刷怪速度最快,也是打BOSS不二人选,这是法师的优势,可以肯定的说火法是所有职业同等装备下输出最高的,但是短板也明显控制不足、位移范围不够、攻击距离短三个缺陷是法师至今未屹立神堂的致命之处。好吧、如果有新手大大准备从本文中找到今后发展的方向,个人观点是输出、输出、输出,让我们一把火引爆这个世界,我想多数选择法师职业的玩家都是有一个秒一群人的梦,那么好吧让我们再次呐喊我们可以忍受脆皮、低控小短腿,让我们更加暴力暴力暴力。好了进入正题,下面来看一个一个暴力法师是如何练成的。

新剑与魔法暴力火法的养成

属性选择:建议攻击(暴力火法第一追求)——暴击(多少游戏中暴击为王提醒你千万不能忽视他带来的收益)——穿透——命中(好吧,打怪其实没问题,当看到刺客身上冒出一堆闪避和大招的渣渣命中时我才爱上他的)——属性百分比伤害(这个本身很重要,但是考虑到血脉里面的补足所以稍微放后)——属性伤害(我承认这个看起来很牛的东西实用价值不高)——生命——防御——闪避——抗暴,然后说到大家纠结的宝石打法吧攻击宝石——能上全上、暴击、命中——3暴击1命中或者2暴击2命中根据自己属性选择,舍弃一个火攻,属性攻击——舍弃一颗装暴击命中其他全上、精通——全上。

等级:做为刷怪最强的职业每天任务过后就是挂机,说两个挂机的小窍门,选择等级高、怪集中的地方是一个十分重要,还有一个就是不要看重度疲劳了就不挂了,重度疲劳后偶尔还是会掉一点东西和金币(在有领土的情况下更明显),人物虽然不会获得经验,但是魔灵的经验是照常获得的,日积月累你会跑出去很远,

技能篇:防御技能——优先点防御技能一,18的暴击很可观,还有就是如果圈子能一直烧到伤害也不错,其次防御技能二即是法师的招牌逃命技能闪现,PK特别是单P的时候很实用,配合控制可以风筝。防御技能三——不解释的垃圾,减伤不实用,很容易被拉出圈子,而且伤害只有一次,可以忽略的技能。

控制技能——个人比较喜欢控制技能一,建议优先点满,配合防御技能闪现、和血脉天赋控制技能捡cd很实用的风筝打法,其次是控制技能三范围眩晕,在团战和小地图比如33中也很实用。控制技能二由于冷却长、而且速度太慢不建议优先点。群攻技能——做为法师的主力输出技能,在所有技能最优先点满的就该是群攻技能,毫无疑问,暴力输出都是点的群攻技能3。但是也看见土豪有点过群攻2,带的推人效果感觉也不错,有想试验的土豪可以试试,老张由于属性不好,暂时没这个打算,至于技能1做个过渡就好 。

爆发技能——爆发技能伤害不俗而且技能2带眩晕,建议优先点满,技能1的燃烧伤害不高,技能3不能免疫所有控制职能用于逃命。

魔灵篇:魔灵堆战力推荐艾琳、猴子、大主教、圣山、煌影、真理(并列),堆输出推荐猴子、大主教、圣山、异鬼,我用的猴子、圣山、大主教、煌影、真理,因为看中真理的无敌、群攻加成和煌影的群攻加成和使用控制技能带霸体,虽然面板攻击会少一点,但使用效果很大。但是如果是经常抢boss缺输出建议弄一个异鬼,面板攻击和打小怪、的攻击加成是不错杀猪神器。

坐骑篇:为什么我要把坐骑拉出单独说而不说翅膀呢?因为翅膀基本属性是固定了而坐骑由于纹章的出世使得选择更加多样化,首先培养一个坐骑很多人有一个误区就是把坐骑培养到能骑了就放弃了(好吧,外貌党们肯定说银家培养的目的就是骑一下嘛),但是这样确实很亏属性,满级坐骑的纹章属性亲们看一下吧,很高的,建议培养满阶星空马、鹰嘴兽、独角马、鹰嘴兽王、狮子、大白、梦幻、星空甲虫,这几个都是相对容易的。然后说道纹章选择,很多人认为橙色纹章就是最好最合适的,那么、我告诉你NO拿攻击纹章来说橙色6级升7级2w而蓝色6升7级2500,亲你没看错,7级橙色多了一点血和65点穿透,成本够你弄几个7级蓝色了,所以非土豪选择时建议不要追求橙色,一是难弄二是养不起,除了寂静勋章一定选择紫色以上(以为紫色以上才加暴击),其他的可以适度选择一点蓝色勋章低成本把输出属性弄起来。

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新剑与魔法手游哪个职业好(新剑与魔法暴力火法的养成)

新剑与魔法手游哪个职业好(新剑与魔法暴力火法的养成)

作者:斌哥玩游戏解说 发表时间:2023/06/01 17:26 阅读量:443

法师是团战的必杀器,领土战的主力军。法师刷怪速度最快,也是打BOSS不二人选,这是法师的优势,可以肯定的说火法是所有职业同等装备下输出最高的,但是短板也明显控制不足、位移范围不够、攻击距离短三个缺陷是法师至今未屹立神堂的致命之处。好吧、如果有新手大大准备从本文中找到今后发展的方向,个人观点是输出、输出、输出,让我们一把火引爆这个世界,我想多数选择法师职业的玩家都是有一个秒一群人的梦,那么好吧让我们再次呐喊我们可以忍受脆皮、低控小短腿,让我们更加暴力暴力暴力。好了进入正题,下面来看一个一个暴力法师是如何练成的。

新剑与魔法暴力火法的养成

属性选择:建议攻击(暴力火法第一追求)——暴击(多少游戏中暴击为王提醒你千万不能忽视他带来的收益)——穿透——命中(好吧,打怪其实没问题,当看到刺客身上冒出一堆闪避和大招的渣渣命中时我才爱上他的)——属性百分比伤害(这个本身很重要,但是考虑到血脉里面的补足所以稍微放后)——属性伤害(我承认这个看起来很牛的东西实用价值不高)——生命——防御——闪避——抗暴,然后说到大家纠结的宝石打法吧攻击宝石——能上全上、暴击、命中——3暴击1命中或者2暴击2命中根据自己属性选择,舍弃一个火攻,属性攻击——舍弃一颗装暴击命中其他全上、精通——全上。

等级:做为刷怪最强的职业每天任务过后就是挂机,说两个挂机的小窍门,选择等级高、怪集中的地方是一个十分重要,还有一个就是不要看重度疲劳了就不挂了,重度疲劳后偶尔还是会掉一点东西和金币(在有领土的情况下更明显),人物虽然不会获得经验,但是魔灵的经验是照常获得的,日积月累你会跑出去很远,

技能篇:防御技能——优先点防御技能一,18的暴击很可观,还有就是如果圈子能一直烧到伤害也不错,其次防御技能二即是法师的招牌逃命技能闪现,PK特别是单P的时候很实用,配合控制可以风筝。防御技能三——不解释的垃圾,减伤不实用,很容易被拉出圈子,而且伤害只有一次,可以忽略的技能。

控制技能——个人比较喜欢控制技能一,建议优先点满,配合防御技能闪现、和血脉天赋控制技能捡cd很实用的风筝打法,其次是控制技能三范围眩晕,在团战和小地图比如33中也很实用。控制技能二由于冷却长、而且速度太慢不建议优先点。群攻技能——做为法师的主力输出技能,在所有技能最优先点满的就该是群攻技能,毫无疑问,暴力输出都是点的群攻技能3。但是也看见土豪有点过群攻2,带的推人效果感觉也不错,有想试验的土豪可以试试,老张由于属性不好,暂时没这个打算,至于技能1做个过渡就好 。

爆发技能——爆发技能伤害不俗而且技能2带眩晕,建议优先点满,技能1的燃烧伤害不高,技能3不能免疫所有控制职能用于逃命。

魔灵篇:魔灵堆战力推荐艾琳、猴子、大主教、圣山、煌影、真理(并列),堆输出推荐猴子、大主教、圣山、异鬼,我用的猴子、圣山、大主教、煌影、真理,因为看中真理的无敌、群攻加成和煌影的群攻加成和使用控制技能带霸体,虽然面板攻击会少一点,但使用效果很大。但是如果是经常抢boss缺输出建议弄一个异鬼,面板攻击和打小怪、的攻击加成是不错杀猪神器。

坐骑篇:为什么我要把坐骑拉出单独说而不说翅膀呢?因为翅膀基本属性是固定了而坐骑由于纹章的出世使得选择更加多样化,首先培养一个坐骑很多人有一个误区就是把坐骑培养到能骑了就放弃了(好吧,外貌党们肯定说银家培养的目的就是骑一下嘛),但是这样确实很亏属性,满级坐骑的纹章属性亲们看一下吧,很高的,建议培养满阶星空马、鹰嘴兽、独角马、鹰嘴兽王、狮子、大白、梦幻、星空甲虫,这几个都是相对容易的。然后说道纹章选择,很多人认为橙色纹章就是最好最合适的,那么、我告诉你NO拿攻击纹章来说橙色6级升7级2w而蓝色6升7级2500,亲你没看错,7级橙色多了一点血和65点穿透,成本够你弄几个7级蓝色了,所以非土豪选择时建议不要追求橙色,一是难弄二是养不起,除了寂静勋章一定选择紫色以上(以为紫色以上才加暴击),其他的可以适度选择一点蓝色勋章低成本把输出属性弄起来。

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