地下城虚无之境地图为一个无之路的长线地图,其亮点在于大量与地图交互的元素。
1图:小怪图,没有太多值得注意的机制。
2图:四名春哥周围的地板变成暗色,玩家站在暗色格子不会受伤,相反,距离春哥较远的格子会变成亮色,玩家站在上面会持续受到伤害。
玩家需要击杀4个春哥即可过图,春哥死后不会消失,尸体四周仍然是暗色。我们可以利用这一点扩大自己的安全区域。
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如果在组队模式下,地板不会爆炸,玩家需要将四个春哥分开击杀,如果击杀的春哥尸体重叠在一起,春哥会复活并恢复大约30%的血量。
3图:玩家踩过的地板会持续燃烧,玩家接触会持续受到伤害,推荐使用觉醒快速过图。
但这个怪物会跑来跑去,十分灵活,注意不要空技能即可。
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4图:地板会根据玩家的行走路径变白,之后产生冰柱,冰柱对玩家会造成一定伤害,对怪物会有冻结效果。
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若玩家将箱子推到指定位置(只需要推一个箱子),可以让怪物虚弱一段时间。当然,期间怪物会干扰我们的行动。
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推荐打法:进图后先跑到地图右边,再从中间返回左边推箱子,生成的冰柱会冻住怪物,我们只需要专心推箱子即可。
5图:没有太多特殊机制,一轮爆发直接带走即可。
6图(BOSS战):BOSS战剔除了以往走格子的机制,而是BOSS脚下的格子会有规律的爆炸。
爆炸前格子都会变暗预警,而且留给我们的反应时间很长,所以难度并不算高。
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玩家唯一需要注意的机制只有一个:
BOSS会在自己四周按照顺序降下四道虚影,之后会发生四次全屏爆炸。
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爆炸时,会按照虚影降下的位置生成安全区域,爆炸给我们的反应时间极短,所以,我们需要记下四道虚影降下的位置,提前躲避。
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这里有个小技巧:我们只需要记住虚影与BOSS的方位顺序即可,这样可以提前前往对应位置,待全屏爆炸预警时微调即可。