盖一座灯塔标记庇护所的位置(适用于渲染距离远的),并且记录坐标来帮你辨认回程的方向,回程时要打开坐标。
如果你的庇护所建在原始出生点附近,那么指南针就能找到回家的路,因为它总是指向你的出生点。
合成告示牌和火把沿途标示返回庇护所的路径,适用于矿洞探索,但火把要总是往一只手的方向插,不然还是找不到方向。
地图会显示区域内的地表的情况,最好选择定位地图,这样能看到你移动的地方与当前的位置,能为你规划路线提供参考。如果你盖的有房子,那么你可以在地图上看到你房子的俯视图 ,这样更容易找到路。
如果离家距离比较远,可以多采集一些甘蔗合成更大的地图,因为原始地图是1:1的(一个像素长度对应一个实际方块长度),用纸绕一圈可以合成更大的地图,变成1:2,再合成是1:4,1:8,最大的地图是1:16,基本上几十个区块都能找到路了。
钟显示太阳和月亮与地平线的相对位置,当你在地下想知道外面是白天还是黑夜时,它能发挥作用。在物品栏中准备足量的食物,工具和武器,为你的旅途保驾护航。当然,你要是云玩家,你可以玩的更嗨,前提你是非极限模式并且开了死亡不掉落,重生点就在家里,那么你可以一死了之(摔死或者用/kill),这样来的更快。
好了,看了这些你应该明白如何导航了吧。本期内容还要感谢玩游戏的烈焰人的帮助,这是我们合作完成的(他是简单写思路,我是添加更多内容并且完善梳理)。如果你喜欢我的文章,记得关注收藏,有建议也可以提出来。
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盖一座灯塔标记庇护所的位置(适用于渲染距离远的),并且记录坐标来帮你辨认回程的方向,回程时要打开坐标。
如果你的庇护所建在原始出生点附近,那么指南针就能找到回家的路,因为它总是指向你的出生点。
合成告示牌和火把沿途标示返回庇护所的路径,适用于矿洞探索,但火把要总是往一只手的方向插,不然还是找不到方向。
地图会显示区域内的地表的情况,最好选择定位地图,这样能看到你移动的地方与当前的位置,能为你规划路线提供参考。如果你盖的有房子,那么你可以在地图上看到你房子的俯视图 ,这样更容易找到路。
如果离家距离比较远,可以多采集一些甘蔗合成更大的地图,因为原始地图是1:1的(一个像素长度对应一个实际方块长度),用纸绕一圈可以合成更大的地图,变成1:2,再合成是1:4,1:8,最大的地图是1:16,基本上几十个区块都能找到路了。
钟显示太阳和月亮与地平线的相对位置,当你在地下想知道外面是白天还是黑夜时,它能发挥作用。在物品栏中准备足量的食物,工具和武器,为你的旅途保驾护航。当然,你要是云玩家,你可以玩的更嗨,前提你是非极限模式并且开了死亡不掉落,重生点就在家里,那么你可以一死了之(摔死或者用/kill),这样来的更快。
好了,看了这些你应该明白如何导航了吧。本期内容还要感谢玩游戏的烈焰人的帮助,这是我们合作完成的(他是简单写思路,我是添加更多内容并且完善梳理)。如果你喜欢我的文章,记得关注收藏,有建议也可以提出来。