《暗黑破坏神4》野蛮人技能加点攻略,野蛮人BD流派推荐解析。《暗黑破坏神4》野蛮人旋风斩,双重横扫,流血荆棘,先祖之锤攻略指南。《暗黑破坏神4》是一款由暴雪娱乐公司开发的动作角色冒险游戏(俗称ARPG游戏)。本作为经典的暗黑破坏神系列最新的续作,是一款强调玩家互动的开放世界arpg游戏。故事发生在暗黑3夺魂之镰后几十年。黑暗灵魂石被摧毁、三大罪恶之源被击溃、死亡天使马萨伊尔终于倒下之后,无数的生命消逝,庇护之地的居民则是在最黑暗的时代里苦苦挣扎。多年以后,当万物逐渐复苏之际,某个与这块土地一样古老的威胁开始蠢蠢欲动,一个由你主导的传奇冒险将再次展开。
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前言
本攻略为野蛮人职业详解,其它攻略请参考:
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/e88d6d48-cab2-4b03-9855-ab40fcfba3ee.png)
系列攻略索引——
-全支线任务攻略:待更新
-后期玩法/刷装指南:待更新
-PVP玩法指南:待更新
-装备详解/暗金装备评价:待更新
-世界boss攻略:待更新
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---职业专精---
野蛮人拥有独特的武器专精体系,你可以在使用武器时获得武器经验,从而提升该武器的专精等级。
15级可以做职业任务解锁专精插槽。
从1级开始使用武器就能积累经验了。
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每级武器专精都会提升对应武器的某种能力。
专精到10级还会有额外的特效。
以下是各个专精的效果及10级时额外特效。
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当你解锁专精插槽后还可以将某种武器的专精特效放入插槽。
这样你使用任何武器都会带有这个特效,而且你使用的武器本身特效也会发动。
点击右侧的武器专精就能将它的效果加到这个槽中。
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例如你可以将双手锤击中回怒的特效放入插槽。
这样你就算用双手剑也会击中回怒,双手剑本身的流血伤害增加也照样生效。
职业专精给野蛮人玩法带来了丰富的多样性选择。
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---基础技能---
1、剥皮
单次攻击伤害高,但是需要时间,因此输出连续性差,节奏上有些打打停停。
不过正是整个特点让boss很适合对付强敌(例如boss),可以让玩家有充分对的走位时间,还能在这个过程中持续的输出。
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-强化剥皮
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易伤很实用,加成流血直接加伤害,用起来很简单。
而荆棘则可以配合荆棘打法,依靠荆棘+流血来安全的磨死强大的敌人。
-战斗剥皮/争斗剥皮
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2、突刺打击
带位移的攻击,机动性非常强,用起来手感很好。
利用突刺打击技能造成伤害还能迅速切换目标,很适合野蛮人的玩法。
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-强化突刺打击
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突刺打击还可以增加输出,甚至可以配合流血打法。
不过触发狂暴的打法效果最好。
-战斗突刺打击/争斗突刺打击
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3、猛击
因为前期爆率和攻速的关系,不适合开荒。
后期可以在生存、控制和怒气上提供一些帮助,当前选择价值不高。
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-强化猛击
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-战斗猛击/争斗猛击
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/d24887d9-be92-4fb8-bc4e-676ee53a019e.png)
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4、狂乱
狂乱可以带来较快的攻速,也可以提高怒气增加。
分支加成可以在攻防两端有所取舍,但是中前期未成形时很难形成战力优势,也缺乏与之配合的装备,不太推荐使用。
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-强化狂乱
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/62b6dd1f-8d9f-48d1-acde-0a66fbf74b53.png)
-战斗狂乱/争斗狂乱
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---核心技能---
1、双重横扫
小范围的aoe攻击,看似平平无奇。
但是双重横扫可以配合践踏、冲锋等技能的眩晕效果,做到极低怒气消耗。
这种打法可以让开荒期的野蛮人应对大多数情况,非常实用。
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-强化双重横扫
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分支增加易伤简单好用。
延长狂暴状态时间则要看其它技能、装备的配合,有更高的上限。
-狂怒双重横扫/暴力双重横扫
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2、旋风斩
从二代开始野蛮人的标志技能,位移+伤害同步完成,操作非常流畅,也变相增加了生存能力。
怪物多(尤其是精英多)的场面下,只要生存没问题,旋风斩几乎是无限续航,还能随意穿梭,躲避技能/追怪。
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-强化旋风斩
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只要解决一下怪少时的怒气恢复问题,旋风斩就是能够从头用到为的优质技能。
-狂怒旋风斩/狂暴旋风斩
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![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/189c8364-c9e6-451e-b30d-546282700915.png)
3、痛割
算是一个增强版的剥皮,可以通过剥皮增伤再痛割联动。
也是流血/荆棘bd的关键技能。
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-强化痛割
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分支上主要使用增伤,在没有好装备情况下就能轻松应对boss。
-暴力痛割/狂怒痛割
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![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/5243091d-bca9-4a62-8277-378678181439.png)
4、先祖之锤
暗黑3时代野蛮人的代表技能,也是一个小范围aoe。
可配合先祖之锤的威能和传奇不少,后期会有比较强悍的表现,尤其是精英、boss战。
不过中前期会很难用,毕竟攻击范围小、消耗高。
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-强化先祖之锤
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分支狂怒更有用。
-暴力先祖之锤/狂怒先祖之锤。
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![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/085d3b77-d312-4abd-97a3-7841d44435a6.png)
5、扬石飞沙
是一个大范围aoe技能,怒气能跟上的化效果还是不错。
不过起手硬直较长,前期怒气消耗量难以承受,很难发挥作用。
中后期有装备支持后伤害和控制效果会很好。
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-强化扬石飞沙
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-狂怒扬石飞沙/狂暴扬石飞沙
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---防御技能---
1、大地践踏
可以提供长时间的眩晕。
暗黑4中可以和眩晕联动的技能/装备很多,因此大地践踏有很多可以发挥的地方。
例如和双重横扫组成持续输出组合。
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-强化大地践踏
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/830578a1-61a3-41ac-904e-72b8069f5536.png)
回怒分支实用性很广,让野蛮人操作流畅。
降低终极技能冷却的分支则是依赖终结技能玩法的蛮子首选。
-战术大地践踏/战略大地践踏
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![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/3890b527-e787-445b-9f8c-45ad5897db4c.png)
2、集结呐喊
开荒期很好用,提供群体移速加强以及怒气。
中后期快速刷图时也很实用,非常适合速刷。
应对特定怪时的穿透能力也很不错,是一个怎么都能用也好用的技能。
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-强化集结呐喊
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--战术集结呐喊/战略集结呐喊
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![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/06d7919d-62d9-4afd-b3a9-93e0ac8bac79.png)
3、挑战怒吼
可以打断敌人能力,嘲讽敌人,提供减伤,既能大幅提升生存能力,也能在团队中发挥更好的类似作用。
非常偏向生存向的实用技能。
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-强化挑战怒吼
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提升生命分支和荆棘联动很好,回怒则可以用于需要大量怒气的bd。
战术挑战怒吼/战略挑战怒吼
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![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/27510099-fd30-4e1d-9794-b31bcb36918a.png)
4、钢铁之肤
相当于一个临时护盾,攻坚时可以有效提升生存力。
通过装备特效也能配合,发挥生存优势同时增加伤害。
不过中前期可用的搭配少,效果也不太好,不太适合非成型bd选择。
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-强化钢铁之肤
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/f5a3e8b0-2e9e-4b7c-86b8-98aa667fc7e8.png)
-战术钢铁之肤/战略钢铁之肤
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/b3e7dc02-59bb-431a-ab86-7e9bff780690.png)
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/d728d2cf-70c9-4d7b-a8f6-3f3ea17de4ce.png)
---搏斗技能---
1、冲锋
冲锋技能作为位移机动技能在战斗中效果很好,不过没有目标时无法使用。
冲锋也能通过装备和操作配合作为伤害技能(减少冷却时间,增加伤害),不过目前仍需要开发。
冲锋可以眩晕敌人(将敌人冲撞到地形障碍/边缘处),配合双重横扫等效果也非常好。
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-强化冲锋
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冲锋的机动性、伤害性以及狂暴延长很实用,因此冷却时间减少可以更频繁的发动,价值更高。
-强力冲锋
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-强劲冲锋
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/8ca61b76-8db8-4e85-8357-6d3607b388c9.png)
2、腾空斩
腾空斩算是野蛮人机动性最高的技能,可以跃离、追击,还可以跨越大多数障碍(只要能看到落点,很多地方都能跳过去)。
腾空斩无论是走位还是逃生还是赶路都很好用,你甚至只需要一点技能点就能享受其最主要的作用。
可以说是全程使用方便,收益较高的技能。
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-强化腾空斩
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腾空斩获取怒气可以让野蛮人起手更轻松。
减速分支可以配合需要减速的装备、技能效果,视情况选择。
-强力腾空斩
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/318388df-778d-4a7d-8f74-7c0f0695aa39.png)
-强劲腾空斩
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/0a469192-4221-49ed-928f-fb513119833a.png)
3、踢击
踢击可以让怪眩晕(打到地形障碍位置)和位移,还能带来易伤,控制力很强。
踢击的使用时机、位置以及与其它技能的配合很重要,数量掌握野蛮人玩法的玩家可以发挥出巨大的威力,是一个中后期可以考虑的强力技能。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/349ac429-f706-4522-bc21-8de933a6c0a5.png)
-强化踢击
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/1ff03f73-e69b-4041-9f3c-c604332d07d3.png)
踢击可以消耗怒气变为纯攻击技能,配合狂暴等加成可以打出极高单次伤害,boss/精英战很强力。
也可以变为一个控制力更强的技能,用以击倒对手。
踢击在pvp中预计会有更好的发挥。
-强力踢击
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-强劲踢击
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/531714fa-28c6-479a-a34f-417760713432.png)
4、战吼
战吼可以带来全员的独立增伤,效果很好。
战吼也能带来狂暴状态,如果是以狂暴为核心的打法,战后可以作为狂暴启动器之一,通过各种延长狂暴的手段来保持狂暴。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/a9154ffa-8840-4655-be36-37963a6b21b0.png)
-强化战吼
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/c6898b96-6987-4f32-904a-c256fd3abac4.png)
分支中增伤强化多数时候更实用,毕竟这也是战吼的核心功能。
强固在需要生存强度的战斗中也有用武之地。
-强力战吼
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/f36a76f8-0bd6-486a-9241-0590d2067022.png)
-强劲战吼
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/43329ab6-c893-477e-927b-450c994112ba.png)
---武器精通---
1、死亡重击
死亡重击可以容易的构建围绕其运转的bd,就是强调死亡重击单次伤害,利用其杀怪重置冷却的特性不断秒杀不断使用。
其本身可以针对精英/首领的特性也会让其在首领和世界boss等战斗中有亮眼表现。
能够堆高单次伤害就可以使用,一路秒过去,装备技能不到位则不要强行使用。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/6b6b6bce-f2b6-4f9b-b5ce-cd952dc8cf77.png)
-强化死亡重击
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/b9052f4a-4c55-4f6e-bc6a-5ba9792c136c.png)
死亡重击可以用来恢复怒气,不过狂暴增伤多数时候更加有用。
-斗士死亡重击
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/5c821920-1192-4644-a485-5d0de525afa6.png)
-勇士死亡重击
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/4b0ae6d6-a31d-4d25-8c0c-b0e32d5f8afe.png)
2、割裂
割裂同样还是持续伤害生效慢的问题让其发挥受限,可以在流血打法中有用武之地。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/19f7b5ca-014d-40c5-8c5f-e5076d1636c5.png)
-强化割裂
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/3f547478-c4a6-4254-b9ce-04a1a7322984.png)
分支中攻速目前需要开发,恢复生命到时可以在流血的慢速打法中有用。
-斗士割裂
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/2f186045-8fda-46f9-9b77-7b50dab80f07.png)
-勇士割裂
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/db3b66d7-a05f-45d3-a98b-ebba3a460421.png)
3、钢铁之握
钢铁之握可以作为一个万能触发器——
聚怪:然后小范围aoe,例如先祖之锤、双重横扫。
易伤:给予状态,配合后续输出。
狂暴:触发狂暴,开启爆发打法。
总之,很多打法都能用,但是也谈不上多出色,需要进一步开发作用。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/21c063e1-63cc-47fb-be23-5a8133cfdee1.png)
-强化钢铁之握
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/0e42d129-163c-4bb3-90f3-43a7b020ee1f.png)
-斗士钢铁之握
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/91eee99c-e663-44c7-8faa-c0136493b844.png)
-勇士钢铁之握
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/982bfd7e-4b93-4d7e-8b9a-ba0da8adbd8f.png)
---终极技能---
1、狂战士之怒
狂战士之怒可以说是野蛮人的标志,可以大幅度增伤、增加机动。
甚至可以通过消耗怒气来海量提升单次伤害,例如通过怒气消耗狂暴增伤后再来踢击的终极一击,单次伤害极高。
不过要使用到极致,需要玩家有很好的怒气管理和分配能力。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/3a969273-4c6a-4a33-9a04-ecee747fe03c.png)
-至尊狂战士之怒
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/a959c7f6-3782-4daf-b24f-e38c556d8f96.png)
-至极狂战士之怒
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/dd623a1e-2d4b-4305-bc0d-ab9126d2fc31.png)
2、先祖召唤
先祖召唤也是野蛮人的标志性技能,虽然没法像狂战之怒那样可以有更多的操作、装备技能配合,但是脱手打法很轻松。
在一些扛不住伤害的战斗中,玩家可以依靠先祖召唤来帮助你剿灭boss。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/5b0a2924-c7df-4774-b0d5-47f4cc8cc138.png)
-至尊先祖召唤
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/9bbeec97-7c3f-4623-b1aa-6a69d687631b.png)
-至极先祖召唤
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/9d59d67b-e844-4492-8ead-12aad4b8098e.png)
3、钢铁漩涡
当你有一套好武器时,钢铁漩涡就是清屏利器,切换武器还可以联动各种特效和被动。
在游戏后期会有很强的表现。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/d7a7728f-7a94-4b31-a8ee-c8c59d68f20f.png)
-至尊钢铁漩涡
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/e56499d8-b0a3-4a5e-a2bb-c44c5406f843.png)
-至极钢铁漩涡
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/6d98dbb6-38a4-4a56-8d4c-09c1dcabed7c.png)
---被动技能---
1、点穴打击
使用核心技能作为主攻手段的bd都可以点这个。
例如旋风斩,持续输出增伤,效果明显。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/3a543700-ce1f-4fb7-a53f-f1e6f4a07bfe.png)
2、无尽怒气
这个被动目标很明确,使用双手武器且怒气不够(其实中前期没有够的时候)就可以加。
不错的填充技能位。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/bba9edd6-618e-4b20-ac25-48ab6334af1c.png)
3.1、杀气凌人
虽然生命上限可观,不过非攻坚时期一般还是更偏向于堆伤害。
作为勇武活力的过路点需要加1点即可,荆棘打法等需要血量配合的则要加满。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/9eecdfa6-4223-48ea-a460-2787ceaec3ff.png)
3.2、勇武活力
精英作为大家多数时候的优先搜寻、攻击目标,占比较大。
因此面对精英的减伤比较实惠,只要生存不够,就可以在这里找。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/4531e28f-3b41-471c-ba4e-cb5971d7d5ee.png)
4.1、血气外冲
荆棘打法收益很高,其它打法则没什么意义。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/bddedb33-b813-43b9-a524-c2bbd70ee699.png)
4.2、坚如钢铁
同样是配合荆棘打法用的。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/f07cd711-707f-409d-898a-deed7598d012.png)
5.1、身手矫健
移速越高越好,总不会错,开荒更是。
基本上肯定要点满。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/87603a83-e15d-4ed0-98f5-703ef8f005ba.png)
5.2、怒发冲冠
攻坚可点,平时无所谓。
不过怪物控制还是蛮强,近战被控制确实也危险,看个人感受和操作了。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/c52458d4-b5b9-4251-b153-1c730cf6e13a.png)
6.1、震耳噪音
团队中的野蛮人几乎必点,个人玩家看你的吼叫技能重要程度了。
确实可以有效提升吼叫技能的覆盖时间。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/87030ceb-c600-488e-9dd6-c71f40ba3742.png)
6.2、团战领袖
回血效果挺好,有震耳噪音配合收益更高,确实是不错的恢复手段。
团队中的野蛮人可以有不错的辅助效果。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/619a9547-faac-422d-9527-b6ca08a77748.png)
6.3、低沉咆哮
减伤挺可观,如果已经点了上面两个,没理由不点这个。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/a54c0f8d-f872-4adc-8262-ce42c3f3d2ae.png)
7.1、以攻为守
同样看打法,狂暴覆盖高的有生存需求就必点。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/7506d3cd-391b-4a09-bf78-9e479623ca31.png)
7.2、充沛怒气
狂暴覆盖高的都可以点。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/e8d0427b-3faa-4966-9ded-f835b910887e.png)
7.3、战斗狂热
狂暴触发器,简单实用。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/620bf3e8-8ab0-41b4-8582-cebc7d66641b.png)
8.1、深坑斗士
这个没啥说的,目前也没啥远程野蛮人吧,肯定要加。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/a9680604-e3e5-40b9-bcff-0f936714461a.png)
8.2、绝不留情
野蛮人还是比较容易形成定身等状体,团队中则更容易达成要求。
提升的暴击率可观,很实在。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/b660b62c-4024-4c91-b162-156ba55047ef.png)
8.3、杀戮打击
主要用来打地城boss等硬目标,地城攻坚作为输出时很有用。
平时除非伤害实在不够,否则也不是必须。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/a8fe1e22-36e1-4e50-bc1e-7bb2d52a0a2d.png)
8.4、揭示弱点
需要技能配合,操作节奏比较独特,相对适合割裂这类打法。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/3d86d230-9f65-441e-a495-d129c49832eb.png)
9.1、断筋
流血打法比较实用,可以风筝怪。
其它打法只要能稳定触发流血也可以考虑,生存向被动。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/b51d5863-eee8-4a55-8411-a1c2cf2df70b.png)
9.2、削骨
流血打法实用,和揭示弱点完美配合。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/41758b52-26b0-4631-b45a-735f511bf998.png)
10.1、皮糙肉厚
最好有其它强固加强配合,如果自身防御水平高的话(护甲、抗性)效果会很不错。
荆棘、流血等相对自闭的打法比较实用。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/a46fee1a-20e6-4508-be0e-627551ba2e30.png)
10.2、防御姿态
同样是强固体系的有益补充。
生存进一步加强。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/035414bb-40f3-4815-b1fe-2f31168fe650.png)
10.3、反攻
强固打法就是保命后通过大招、反伤、持续伤害来消灭对手,反攻增伤明显。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/e8ccda70-f56c-4af1-9477-30472f4414c2.png)
11.1、决斗家
没啥好说的,双持攻击为主就加。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/7fc6b14c-ddea-4cea-8dd1-e88073ab91a5.png)
11.2、愤怒有制
提升怒气上限对一些消耗全部怒气造成伤害,或者跟能量挂钩的威能、技能比较有用。
通常打法意义不是很大。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/68e29b7a-1d46-4a07-aec9-4c9af469bdca.png)
11.3、怒意冲动
野蛮人频繁切换武器的打法也不少,可以带来实惠的增益。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/8722717d-d9dc-40cc-abc3-1c5217d15cb2.png)
11.4、怒意充沛
高强度战斗中怒气积累和释放很快,这个技能恢复的生命不少。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/7766fab7-de5a-43c7-a21b-829b1eb439d2.png)
12.1、势大力沉
初期爆率低时收益不高,中后期则可以加上去。
这是一个爆率越高,收益越高的项目。
(1%爆率对应10%爆伤,哪个低哪个收益高,例如35%爆率和360%爆伤,此时加爆率收益高)。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/8a540625-7e85-4f1b-aefd-0e070d01aca4.png)
12.2、残暴之力
压制确实需要对应的装备、打法配置才能有效发挥作用。
中前期意义不大。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/aaebe730-1dbe-4e40-9871-ed092a506555.png)
12.3、重击
昏迷易伤还是容易达成,只要以钝击为主就可以加。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/9def6bd1-3e5f-401c-a2b8-3be45135fa89.png)
12.4、脑震荡
和重击有效配合,本身带来的昏迷还可以配合更多打法。
最好提升下幸运一击几率。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/d9f5c921-6d61-4f8b-ad81-4bed7c49989a.png)
---终极被动---
1、不羁怒火
只要以狂暴打法为核心就必点。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/3ebec3b9-8e25-499b-bf46-61a0368425e6.png)
2、人形兵器
野蛮人有多种打法都可以配合人形兵器,比如最简单的钢铁漩涡打法。
需要一些操作和搭配,不过这是独立增伤,效果很强。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/e611cc74-8331-4fd9-aafc-bbb197b04e14.png)
3、怒不可遏
目前来说痛割和先祖之锤的打法比较容易引入这个被动。
伤害提升很高,也很适合攻坚。
后续应该还有围绕怒不可遏的开发。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/bca8063d-2747-410a-afd1-42b045d2e759.png)
4、涌血创伤
简单搭配流血的实用终极被动。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/9bc9debc-4680-4fd5-bbbc-a3b17114339d.png)
---野蛮人BD推荐---
1、荆棘流血
①综述/威能
这个流派适合开荒,对装备没有什么要求,可以平稳快速的让玩家进入难度3,是非酋的福音。
打法比较自闭且简单,生存能力强,玩家可以堆力量、护甲等生存要素。
其它相关项就是提升提升荆棘伤害以及流血伤害,由于是持续伤害,可以有大量的时间走位,很安全。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/69896632-f4e8-45d4-92de-e2ba6604aa83.png)
威能有什么用什么,和荆棘、流血、战吼等相关的威能不少。
消解威能可以在破碎群峰魔木林获得,很容易。
推荐威能:
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/9c05b038-c39e-40fc-93cb-f67ddf222adf.png)
②技能
技能栏如下:
加点如下:
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/a6269a53-f78c-4988-875b-f92fcb9c6ef0.png)
2、双重横扫
利用践踏、冲锋等制造眩晕,无消耗释放双重横扫的流派。
无论是开荒还是中后期都有一战的实力。
操作节奏感强(换句话说对操作也有一定要求),打击感强。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/ad9bfabd-7ac5-427b-9965-ea61175d510d.png)
威能选择多样,终极目标是强化双重横扫伤害。
推荐以下威能:
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/1f5622a6-600e-4ca0-aa2a-afcea4d55921.png)
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/853d4a38-db7f-4465-ae74-75027d4fd3a1.png)
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/bd6cdf07-55ba-44a5-a20a-933cf45f1a8c.png)
3、先祖之锤
先祖之锤攻坚能力出色,很适合后期的打法,构筑成型相对容易,可以作为后期的主流bd。
这个流派团队战输出能力出色,个人战对操作和聚怪能力有一定要求。
-装备优先选择易伤、暴伤。
-核心增伤、近距离增伤、力量和全属性都可选。
-因为容易附加减速等效果,所以减速增伤等看增伤比率也有很高性价比(某些boss会不可用,无法被减速)。
-狂暴增伤(一般头部)一个词缀就行,最好也要有一个,多了收益不高。
-头和项链冷却时间减少很重要!
-戒指双爆尤其是爆伤收益高。
-基本上就是吼叫加怒气,普通技能堆增伤,最后先祖收命。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/397609d4-d574-4dde-8706-a921d6e7ce22.png)
威能围绕先祖之锤来强化,适当加以控制能力和聚怪能力。
因此各类战吼技能也有很强实用性。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/ae6e6ce4-5072-4579-9e13-5816a3954c6e.png)
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/46b5de5c-7d6d-400a-8b1e-c03dbc77afa2.png)
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/b0bd0b98-fd52-4241-8f9e-30a2f12175a8.png)
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/7713ca4f-3e02-45f4-8aff-eb0a580b8348.png)
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/4ec926f5-a3a1-4122-94a9-f19d372b98f6.png)
4、旋风斩
旋风斩经历削弱后,在伤害上力有不逮,需要装备配合才能打出高伤害,比较适合后期上手。
一旦bd成型,战力依然可观,机动+aoe的打法让旋风斩本身就有着无与伦比的优势(所以被砍)。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/5299dec0-1f8a-45ba-88fe-dadc1a173bec.png)
旋风斩流派强调怒气获取,强调各种增伤手段,有聚怪能力更是锦上添花。
高层下血线可能不稳,但是操作相对轻松,走位准确,不容易因为敌人技能而损失伤害。
注意旋风斩各种自我增伤buff后开旋,只要不停,增伤效果就会一直持续。
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/fa3ff72f-c831-43eb-907e-99c4da0eea62.png)
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/69120faf-2faa-4f4f-a338-78622d7783b0.png)
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/6ab9b913-6c8e-42d3-bbdd-aba9c24331d6.png)
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/93fcd060-d0fa-41d7-a5ac-7bb498baf7cc.png)
![](https://tianjipict.tianjigu.com:5443/strategy/20230721/94b5a134-16d7-4b5a-a9fc-7881d19b761b.png)