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原神砍树道具怎么获得(原神砍树道具介绍)
作者:蠢蠢游戏实况 发布时间:2023/07/26 17:20 阅读量:647

进入须弥大版本后,原有的系统和玩法会得到一定程度上的优化。比如之前提到过的须弥钓鱼协会里的新奖励——鱼线稳定器,作用确定为平缓鱼线的张力波动增加钓鱼成功率,并且记录数据(钓鱼)越多稳定效果越出色。惯例会新增的须弥声望奖励里也有不少好东西,除了为小吉祥草王量身定做的新风之翼外,前几级便能获得相当实用的道具。


须弥声望第3级奖励为小道具“王树瑞佑”,作用是使用时能获得附近树木的木材。虽然不清楚“附近”包含的范围有多大,以及冷却CD是多少,但一键砍树确实非常方便,要是能早点拥有它,自己或许就有动力把还没制作过的家具全都做完了。第5级奖励为小道具“试验型超燃灯”,作用是通过消耗矿物提高食材加工效率,在大量制作需要等待的食材能节省不少时间。


剩下的声望奖励依次是家具、名片、食谱等,最后三级分别是草神瞳共鸣石和草之寻宝罗盘的锻造图纸,以及新的风之翼“森郁花繁之翼”。按过往经验,因为声望获取受到时间的限制,想获得最后三级奖励需要一定时间;当然不是说共鸣石和寻宝罗盘不实用,只是想必大家更可能选择,在须弥开放首日就会出现的“草神瞳和宝箱人形导航服务”。


最近透露的新卫星蒙德冰系少年确认名字为Mika,听名字就觉得他是和外貌描述相符的可爱男孩。老熟人Blank对于Mika同样十分期待,并且不知是否有意地提到等不及在3.1的蒙德音乐节(风与葡萄酒节)见到Mika了。看来剧情上Mika3.1应该会登场,但不知道会不会同步实装。


Mika会登场倒是真的,但不知道为何最近传出了绫华也会在3.1蒙德音乐节的谣言,或许是因为和她关系相近的托马是蒙德人,加上绫华未来会出新皮肤,然后就把这些信息联系到了一起。不过这终究是谣言,甘地舅舅也出面辟谣了,并提到绫华的皮肤应该在3.3或3.4版本。个人之前推测过绫华皮肤的实装时间是在明年海灯节之后的一个版本(大概率是3.4),符合“春天”的主题。总之绫华的皮肤肯定还得再等等了。


3.0的四个新角色(包括草主)的产球效率曝光,但都一般般:多莉的e技能产两球,草主是一半几率产两球一半几率产三球,柯莱是固定产三球,反而大招只需40点能量,e技能CD12秒的提纳里会产三到四球。要知道多莉和草主大招都需要80能量,对比现有e技能同样是9秒CD的角色产球效率也要逊色一筹,如果到正式上线后还是上述的数据,限制本身产球效率的原因或许在于三点:1.默认草系角色配队带双雷补充充能;2.激化反应产球(不确定);3.多莉天赋提供的回能,e技能命中后每100点充能效率额外回5点能量,最多15点。


最后纠正一点错误,提纳里的天赋精通转伤效率为0.08%,也就是最多能通过1000点精通,让蓄力箭和大招获得80%增伤;0.05%是因为老熟人们之前搞错了。如此一来堆精通的收益明显更高,但精通沙是否绝对优于攻击沙还需计算以及考虑精通给草系反应带来的提升等。另外,不出意外过两天3.0测试服将迎来第一次改动,久违的“角色加强”环节很可能又将上演~



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原神砍树道具怎么获得(原神砍树道具介绍)

原神砍树道具怎么获得(原神砍树道具介绍)

作者:蠢蠢游戏实况 发表时间:2023/07/26 17:20 阅读量:647

进入须弥大版本后,原有的系统和玩法会得到一定程度上的优化。比如之前提到过的须弥钓鱼协会里的新奖励——鱼线稳定器,作用确定为平缓鱼线的张力波动增加钓鱼成功率,并且记录数据(钓鱼)越多稳定效果越出色。惯例会新增的须弥声望奖励里也有不少好东西,除了为小吉祥草王量身定做的新风之翼外,前几级便能获得相当实用的道具。


须弥声望第3级奖励为小道具“王树瑞佑”,作用是使用时能获得附近树木的木材。虽然不清楚“附近”包含的范围有多大,以及冷却CD是多少,但一键砍树确实非常方便,要是能早点拥有它,自己或许就有动力把还没制作过的家具全都做完了。第5级奖励为小道具“试验型超燃灯”,作用是通过消耗矿物提高食材加工效率,在大量制作需要等待的食材能节省不少时间。


剩下的声望奖励依次是家具、名片、食谱等,最后三级分别是草神瞳共鸣石和草之寻宝罗盘的锻造图纸,以及新的风之翼“森郁花繁之翼”。按过往经验,因为声望获取受到时间的限制,想获得最后三级奖励需要一定时间;当然不是说共鸣石和寻宝罗盘不实用,只是想必大家更可能选择,在须弥开放首日就会出现的“草神瞳和宝箱人形导航服务”。


最近透露的新卫星蒙德冰系少年确认名字为Mika,听名字就觉得他是和外貌描述相符的可爱男孩。老熟人Blank对于Mika同样十分期待,并且不知是否有意地提到等不及在3.1的蒙德音乐节(风与葡萄酒节)见到Mika了。看来剧情上Mika3.1应该会登场,但不知道会不会同步实装。


Mika会登场倒是真的,但不知道为何最近传出了绫华也会在3.1蒙德音乐节的谣言,或许是因为和她关系相近的托马是蒙德人,加上绫华未来会出新皮肤,然后就把这些信息联系到了一起。不过这终究是谣言,甘地舅舅也出面辟谣了,并提到绫华的皮肤应该在3.3或3.4版本。个人之前推测过绫华皮肤的实装时间是在明年海灯节之后的一个版本(大概率是3.4),符合“春天”的主题。总之绫华的皮肤肯定还得再等等了。


3.0的四个新角色(包括草主)的产球效率曝光,但都一般般:多莉的e技能产两球,草主是一半几率产两球一半几率产三球,柯莱是固定产三球,反而大招只需40点能量,e技能CD12秒的提纳里会产三到四球。要知道多莉和草主大招都需要80能量,对比现有e技能同样是9秒CD的角色产球效率也要逊色一筹,如果到正式上线后还是上述的数据,限制本身产球效率的原因或许在于三点:1.默认草系角色配队带双雷补充充能;2.激化反应产球(不确定);3.多莉天赋提供的回能,e技能命中后每100点充能效率额外回5点能量,最多15点。


最后纠正一点错误,提纳里的天赋精通转伤效率为0.08%,也就是最多能通过1000点精通,让蓄力箭和大招获得80%增伤;0.05%是因为老熟人们之前搞错了。如此一来堆精通的收益明显更高,但精通沙是否绝对优于攻击沙还需计算以及考虑精通给草系反应带来的提升等。另外,不出意外过两天3.0测试服将迎来第一次改动,久违的“角色加强”环节很可能又将上演~



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