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psv游戏魔法少女大战(psv魔法少女大战战斗系统详情公开)
作者:小牛游戏解说 发布时间:2022/11/24 16:45 阅读量:747

光荣特库摩于近日,公开了将于3月30日发售的RPG《BLUE REFLECTION 舞动于幻境的少女之剑(Blue Reflection 幻に舞う少女の剑 )》(PS4/PSV)的最新情报。

在这次的报导中,将进一步介绍游戏中的主角日菜子变身为魔法少女“Reflector”之后,与敌人“原种”的战斗具体内容。

此外也公布了,在普通战斗中相当重要的「防御」「回复」「主动指令」;借由积蓄“以太”在一次行动里连续施展技能的「OVER DRIVE」系统;继「基础」、「胜利」、「美丽」之后的全新的原种「智慧」;以及和原种战斗时会使同伴支持频率提高的「交流值」系统、等情报。

与“原种”间的战斗

阻挡于日菜子等人面前的强大生物・原种。纵然力量和体型完全无法抗衡,但依然有着能面对压倒性威胁的方法。

原种战与在异世界进行的普通战斗最大的不同,在于除了“Reflector”之外的同伴将以支援者的身份一同战斗。让在日常生活里,建立起深厚牵绊的学生成为同伴,并一同携手战斗。

一起战斗的同伴们,将会传达建议、状态、战况等信息

同伴的支持效果,从回复到基本能力提升,有着各式各样的选择。进行支持时会消耗学生自己的MP。此外也有着因为学生本身的HP耗尽时而退出战斗的情况……

在与原种战斗之前,可决定日菜子、夕月、来梦要带着哪些同伴(每人最多四位)以支援者的身份出战。不论是回复系,或是让攻击手能力提升系的支援者,玩家皆能自由进行搭配。

战斗技巧与指令

即使在普通战斗里也很重要的要素“防御”及“回复”等主动指令,随着游戏的进行,能选择的种类将更为增加。在与有强大威力的原种战斗时,活用主动指令是不可或缺的。

主动指令是在轮到任一单位行动为止的这段期间内,即时输入的指令

主动指令的种类

保护支援者

持续按住按键的期间,回复支援者的HP及MP。

回复

持续按住按键的期间,回复Reflector的HP及MP。

防御

减轻敌人所给予的伤害。每次防御,效果都更加提升。

操作时间线

持续按住按键的期间,使我方的行动顺序加快,敌方的行动顺序变慢。

使用主动指令,需要消耗“以太”。当轮到Reflector行动时,要用“积蓄以太”指令来填充以太。

与原种战斗时,每当对方体力减少一定程度,就会改变攻击手段,或提高攻击威力,使战况更加激烈。即使有同伴的支援,仅靠单发技能仍会陷入苦战之中。

在此所不可或缺的,便是累积以太使出的“OVER DRIVE”。平时,技能在一次行动中只能使用1次,选择OVER DRIVE指令后,将能够在一次行动中连续使用技能。

OVER DRIVE,能够选择连续使用技能的次数。随着次数叠加,将使技能的威力提升

战斗的诀窍

借助活用上述的系统,就能使与原种的战斗变得更为轻松。要在什么时机使用什么指令,在此介绍能安心战斗的小诀窍。

(1)制造空隙

以太的力量在战斗中相当重要。为了累积以太,使用让敌方行动顺序变慢的技能,制造出让对手无法行动的空隙。

(2)充填以太

趁Reflector的行动顺序比起敌人还要快来到的这段期间,持续使用让对手的行动顺序变慢的技能,依序发动填充以太的指令。充填以太中的Reflector也会回复MP。

(3)主动指令

为了制造能让任意一人进行充填以太的情况,必须根据战况需求使用主动指令。如果受到重击就进行回复,感觉会有强力攻击时则采取防御等动作,仔细观察战况运用4种主动指令。

(4)OVER DRIVE

轮到攻击力高的Reflector行动时,就消耗累积的以太施展OVER DRIVE吧。在连续使用技能里,别忘了一定要放入让敌人的行动顺序变慢的技能。此外在OVER DRIVE最后选择的技能,推荐选择消耗MP较多、强而有力的技能。

还有在OVER DRIVE里连续使用技能至特定次数后,将在最后一招发动协力技。协力技的威力相当惊人。

运用各式各样的系统,挑战强大的原种

与原种战斗到一定程度,画面将在特定的时机显示“反射攻击”

反射攻击是凝聚了Reflector之力的必杀技,选择之后会展开全新的场面

全新的“原种”

原种:智慧

有着像是重战车般的身躯,从体内的各个部份,施展出以炮击为主的攻击

与同伴间的牵绊

同伴的力量与牵绊的强度交流值

与原种战斗时以支援者的身份,在日常生活里则以友人的身份登场的学生们,借由加强彼此间的牵绊,让她们成为日菜子的各种助力。在本作,以“交流值”来表示牵绊的强度,交流值越高,与原种战斗时同伴给予支持的频率将会越高。

牵绊短篇剧情

放学后与学园里的同伴交谈时,所发生的特别短篇剧情。会显示出选项,并根据所选择的内容使交流值等参数产生变化。

约会事件

放学后与学园里的同伴交谈时,发生邀约外出的特别短篇剧情。邀请后会发生前往某处的事件。

游戏中为各个同伴准备了各式各样的牵绊短篇剧情与约会事件。随着持续进行各种短篇剧情,会使牵绊随之增强,并化为日菜子的助力。

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psv游戏魔法少女大战(psv魔法少女大战战斗系统详情公开)

psv游戏魔法少女大战(psv魔法少女大战战斗系统详情公开)

作者:小牛游戏解说 发表时间:2022/11/24 16:45 阅读量:747

光荣特库摩于近日,公开了将于3月30日发售的RPG《BLUE REFLECTION 舞动于幻境的少女之剑(Blue Reflection 幻に舞う少女の剑 )》(PS4/PSV)的最新情报。

在这次的报导中,将进一步介绍游戏中的主角日菜子变身为魔法少女“Reflector”之后,与敌人“原种”的战斗具体内容。

此外也公布了,在普通战斗中相当重要的「防御」「回复」「主动指令」;借由积蓄“以太”在一次行动里连续施展技能的「OVER DRIVE」系统;继「基础」、「胜利」、「美丽」之后的全新的原种「智慧」;以及和原种战斗时会使同伴支持频率提高的「交流值」系统、等情报。

与“原种”间的战斗

阻挡于日菜子等人面前的强大生物・原种。纵然力量和体型完全无法抗衡,但依然有着能面对压倒性威胁的方法。

原种战与在异世界进行的普通战斗最大的不同,在于除了“Reflector”之外的同伴将以支援者的身份一同战斗。让在日常生活里,建立起深厚牵绊的学生成为同伴,并一同携手战斗。

一起战斗的同伴们,将会传达建议、状态、战况等信息

同伴的支持效果,从回复到基本能力提升,有着各式各样的选择。进行支持时会消耗学生自己的MP。此外也有着因为学生本身的HP耗尽时而退出战斗的情况……

在与原种战斗之前,可决定日菜子、夕月、来梦要带着哪些同伴(每人最多四位)以支援者的身份出战。不论是回复系,或是让攻击手能力提升系的支援者,玩家皆能自由进行搭配。

战斗技巧与指令

即使在普通战斗里也很重要的要素“防御”及“回复”等主动指令,随着游戏的进行,能选择的种类将更为增加。在与有强大威力的原种战斗时,活用主动指令是不可或缺的。

主动指令是在轮到任一单位行动为止的这段期间内,即时输入的指令

主动指令的种类

保护支援者

持续按住按键的期间,回复支援者的HP及MP。

回复

持续按住按键的期间,回复Reflector的HP及MP。

防御

减轻敌人所给予的伤害。每次防御,效果都更加提升。

操作时间线

持续按住按键的期间,使我方的行动顺序加快,敌方的行动顺序变慢。

使用主动指令,需要消耗“以太”。当轮到Reflector行动时,要用“积蓄以太”指令来填充以太。

与原种战斗时,每当对方体力减少一定程度,就会改变攻击手段,或提高攻击威力,使战况更加激烈。即使有同伴的支援,仅靠单发技能仍会陷入苦战之中。

在此所不可或缺的,便是累积以太使出的“OVER DRIVE”。平时,技能在一次行动中只能使用1次,选择OVER DRIVE指令后,将能够在一次行动中连续使用技能。

OVER DRIVE,能够选择连续使用技能的次数。随着次数叠加,将使技能的威力提升

战斗的诀窍

借助活用上述的系统,就能使与原种的战斗变得更为轻松。要在什么时机使用什么指令,在此介绍能安心战斗的小诀窍。

(1)制造空隙

以太的力量在战斗中相当重要。为了累积以太,使用让敌方行动顺序变慢的技能,制造出让对手无法行动的空隙。

(2)充填以太

趁Reflector的行动顺序比起敌人还要快来到的这段期间,持续使用让对手的行动顺序变慢的技能,依序发动填充以太的指令。充填以太中的Reflector也会回复MP。

(3)主动指令

为了制造能让任意一人进行充填以太的情况,必须根据战况需求使用主动指令。如果受到重击就进行回复,感觉会有强力攻击时则采取防御等动作,仔细观察战况运用4种主动指令。

(4)OVER DRIVE

轮到攻击力高的Reflector行动时,就消耗累积的以太施展OVER DRIVE吧。在连续使用技能里,别忘了一定要放入让敌人的行动顺序变慢的技能。此外在OVER DRIVE最后选择的技能,推荐选择消耗MP较多、强而有力的技能。

还有在OVER DRIVE里连续使用技能至特定次数后,将在最后一招发动协力技。协力技的威力相当惊人。

运用各式各样的系统,挑战强大的原种

与原种战斗到一定程度,画面将在特定的时机显示“反射攻击”

反射攻击是凝聚了Reflector之力的必杀技,选择之后会展开全新的场面

全新的“原种”

原种:智慧

有着像是重战车般的身躯,从体内的各个部份,施展出以炮击为主的攻击

与同伴间的牵绊

同伴的力量与牵绊的强度交流值

与原种战斗时以支援者的身份,在日常生活里则以友人的身份登场的学生们,借由加强彼此间的牵绊,让她们成为日菜子的各种助力。在本作,以“交流值”来表示牵绊的强度,交流值越高,与原种战斗时同伴给予支持的频率将会越高。

牵绊短篇剧情

放学后与学园里的同伴交谈时,所发生的特别短篇剧情。会显示出选项,并根据所选择的内容使交流值等参数产生变化。

约会事件

放学后与学园里的同伴交谈时,发生邀约外出的特别短篇剧情。邀请后会发生前往某处的事件。

游戏中为各个同伴准备了各式各样的牵绊短篇剧情与约会事件。随着持续进行各种短篇剧情,会使牵绊随之增强,并化为日菜子的助力。

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