体验服对周瑜进行了一波调整,此次调整可以说直接影响周瑜这个英雄的玩法。
在这里我们先来看一下官方给出的文案介绍,然后我再来给大家详细讲解一下,实时调整对这个英雄有什么影响。
☞二技能:效果调整:场上同时存在火区数量5→6
☞三技能:新增效果:技能远端直接生成3个新的火区,冷却时间:10(-1/Lv)→40(-5/Lv)
这次主要调整的方向是二技能和三技能。
首先二技能目前在正式服当中场面上存在的火区数量最多只能是五个。
而体验服当中加强之后,这个火区的数量就提升到了六个。
大家看这就是体验服当中的周瑜可能给你视觉上的感受,五个和六个差不太多。
但是只有玩周瑜的玩家才明白,这已经是很大幅度的加强了。
当然了,二技能提升一个火区的数量对于周瑜的影响还不是最大的,最大的调整还在于他的大招。
这技能最远端直接性的生成三个火区。
当看到这句话的时候,大家是怎么想的?我的第一反应就是我们放一个二技能,然后放大招可以吹出三个火区。
最终释放出来的结果是这样的。
但是我告诉你,如果你也是这样想的,那你就大错特错了。
因为这一次调整,周瑜的大招不再依赖于二技能,以前也就是我们现在正式服当中的版本只有二技能,提前做好铺垫,我们的大招才可以打出眩晕效果。
但是这一次调整之后,我们直接释放大招就可以直接出现三个火区,根本不需要二技能。
这是一个什么样的概念呢?我们以前在玩周瑜的时候要提前释放二技能,然后再用一技能把二技能吹到敌方英雄的脚下。
然后我们再释放大招,才能够将敌方英雄眩晕。
但是现在不一样了,我们可以直接性的释放大招,当然不只是三个火区这么简单,这三个火区出现的第一时间同时是附带眩晕效果的。
那么这个火区会出现在什么位置呢?大家看官方也很贴心的给出了一个很明确的指示件。
在我们指示器最远端有一个范围,这个范围就是三个火区的范围。
你只要掌握好这个范围,那么你的周瑜就能够拿得出手。
一提到周瑜,大家也都知道他是目前当中中路法师里面的工具人之一。
它的伤害面积虽然大,但是他的伤害不高,而且很难打出持续性的效果。
大家可以看一下目前周瑜的推荐出装是不是基本一致,都是偏向于功能性。
而这一次调整之后,我们周瑜的作用就不仅限于是工具人了,我们可以打出来瞬间的伤害了。
所以这次调整我认为会直接影响到以后周瑜的玩法方向。
当然了,大招心中的三个火区也不是凭空出现的,同时牺牲了周瑜大招的CD时长。
这个我们是完全可以理解的,毕竟现在周瑜的大招CD非常短,如果这一波加强之后不延长他大招的CD,那么这个英雄的强度肯定是超标的。
不过大家也不要担心,周瑜的大招是随着大招等级成长可以减少CD的,如果你再出了CD装也就十几秒一个。当然,我这里说的是后期。
最后还是要强调一下,以上内容仅代表体验服的测试数据,不代表最终上架的结果
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体验服对周瑜进行了一波调整,此次调整可以说直接影响周瑜这个英雄的玩法。
在这里我们先来看一下官方给出的文案介绍,然后我再来给大家详细讲解一下,实时调整对这个英雄有什么影响。
☞二技能:效果调整:场上同时存在火区数量5→6
☞三技能:新增效果:技能远端直接生成3个新的火区,冷却时间:10(-1/Lv)→40(-5/Lv)
这次主要调整的方向是二技能和三技能。
首先二技能目前在正式服当中场面上存在的火区数量最多只能是五个。
而体验服当中加强之后,这个火区的数量就提升到了六个。
大家看这就是体验服当中的周瑜可能给你视觉上的感受,五个和六个差不太多。
但是只有玩周瑜的玩家才明白,这已经是很大幅度的加强了。
当然了,二技能提升一个火区的数量对于周瑜的影响还不是最大的,最大的调整还在于他的大招。
这技能最远端直接性的生成三个火区。
当看到这句话的时候,大家是怎么想的?我的第一反应就是我们放一个二技能,然后放大招可以吹出三个火区。
最终释放出来的结果是这样的。
但是我告诉你,如果你也是这样想的,那你就大错特错了。
因为这一次调整,周瑜的大招不再依赖于二技能,以前也就是我们现在正式服当中的版本只有二技能,提前做好铺垫,我们的大招才可以打出眩晕效果。
但是这一次调整之后,我们直接释放大招就可以直接出现三个火区,根本不需要二技能。
这是一个什么样的概念呢?我们以前在玩周瑜的时候要提前释放二技能,然后再用一技能把二技能吹到敌方英雄的脚下。
然后我们再释放大招,才能够将敌方英雄眩晕。
但是现在不一样了,我们可以直接性的释放大招,当然不只是三个火区这么简单,这三个火区出现的第一时间同时是附带眩晕效果的。
那么这个火区会出现在什么位置呢?大家看官方也很贴心的给出了一个很明确的指示件。
在我们指示器最远端有一个范围,这个范围就是三个火区的范围。
你只要掌握好这个范围,那么你的周瑜就能够拿得出手。
一提到周瑜,大家也都知道他是目前当中中路法师里面的工具人之一。
它的伤害面积虽然大,但是他的伤害不高,而且很难打出持续性的效果。
大家可以看一下目前周瑜的推荐出装是不是基本一致,都是偏向于功能性。
而这一次调整之后,我们周瑜的作用就不仅限于是工具人了,我们可以打出来瞬间的伤害了。
所以这次调整我认为会直接影响到以后周瑜的玩法方向。
当然了,大招心中的三个火区也不是凭空出现的,同时牺牲了周瑜大招的CD时长。
这个我们是完全可以理解的,毕竟现在周瑜的大招CD非常短,如果这一波加强之后不延长他大招的CD,那么这个英雄的强度肯定是超标的。
不过大家也不要担心,周瑜的大招是随着大招等级成长可以减少CD的,如果你再出了CD装也就十几秒一个。当然,我这里说的是后期。
最后还是要强调一下,以上内容仅代表体验服的测试数据,不代表最终上架的结果