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lol生化魔人打野出装(英雄联盟生化魔人S5打法介绍)
作者:阿达游戏 发布时间:2023/09/04 17:49 阅读量:959


扎克是祖安某个实验的产物。这个实验是为了制造海克斯生化超级士兵——祖安无定型战斗体。他结合了残暴的力量和无限的灵巧,是一名全能的主宰者:这个创造性的战士可以弹过障碍并猛击他的敌人直至屈服。尽管扎克出生于武器实验室,却被一对有爱的父母救下并收养,并且成了一个和蔼友善的小孩。随着岁月的流逝,他逐渐成长为一名勇猛的英雄,宣誓保护祖安的普通老百姓们。

很久以前,两名祖安的科学家发明了一种有机物,它可以在极端的条件下存活,自主地调整生理结构并产生巨大的力量。这对科学家夫妇观察着有机物从汤匙大小的液滴成长为一小团物质,他们还注意到这团物质会对他们的存在有所感知。他们叫它的时候,它会向前蹦跳,他们唱歌的时候它会弹跳。这对夫妇开始明白,这不止是一个实验而已;他们看见了一个小孩,充满了情感与乐趣。

嗨,这里是啃包菜的猫,我们继续来说英雄。国服于1月26号将正式的重置排位赛,届时2015新赛季的血雨腥风也将开始,大家准备好迎接新的挑战了嘛?本次介绍的英雄是绿色的一坨,呃....生化魔人扎克。


天赋:

天赋选择9 21 0的坦克打野天赋,扎克打野我们还是走肉装。


符文:

符文选择红色法穿,黄色护甲,蓝色成长魔抗3冷却缩减6,大精华法强。扎克的技能是AP伤害,所以AP符文可以更好的帮助我们快速的清野。


出装思路:

出门打野刀,红药和饰品眼。

然后我们选择巡林者加快打野速度,当然GANK我们可以换追猎者,反正不要钱(不附魔前提)附魔我们选择主宰,增加血量。

最后是我们的扎克打野6神装,基本上以堆积血量为主,我们的血量会非常厚,粘人能力也是很出众。


技能加点:

推荐主W副Q,E一级有大点大的加点思路。Q是小范围的AOE伤害,同时会减速敌人,只是真的是小!范围的攻击啊...W的伤害不高,但是CD短是优势,频繁的大出伤害,推荐主学,E则可以让我们飞向一个目标区,但是需要蓄力...大招动感光波~呃,不对,是动感弹球依然是AOE伤害可以击飞和减速对方。召唤师技能推荐闪现加惩戒。


对线思路:

此版本扎克打野非常非常少...难度高在E技能的预判释放上,因为E技能蓄力满后才能有很好的效果和距离,打野的效率上也比较中规中矩,前期我们还是以刷野为主,如果GANK的话,可以尝试从各种视野的死角E蓄力飞出,这就需要你良好的意识和预判能力了,难度较大。

不过扎克团战是好手,多AOE伤害的它扑倒人群可以给对方造成许多负面效果,减速击飞之类的,同时肉装的扎克也可以打出高的伤害,因此考虑到团战等方面的因素,扎克打野还是不错的。


总结:

有点销声匿迹的味道,难道只是因为长的比较那啥么?现在是周免时间,感兴趣的同学可以去试试。

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lol生化魔人打野出装(英雄联盟生化魔人S5打法介绍)

lol生化魔人打野出装(英雄联盟生化魔人S5打法介绍)

作者:阿达游戏 发表时间:2023/09/04 17:49 阅读量:959


扎克是祖安某个实验的产物。这个实验是为了制造海克斯生化超级士兵——祖安无定型战斗体。他结合了残暴的力量和无限的灵巧,是一名全能的主宰者:这个创造性的战士可以弹过障碍并猛击他的敌人直至屈服。尽管扎克出生于武器实验室,却被一对有爱的父母救下并收养,并且成了一个和蔼友善的小孩。随着岁月的流逝,他逐渐成长为一名勇猛的英雄,宣誓保护祖安的普通老百姓们。

很久以前,两名祖安的科学家发明了一种有机物,它可以在极端的条件下存活,自主地调整生理结构并产生巨大的力量。这对科学家夫妇观察着有机物从汤匙大小的液滴成长为一小团物质,他们还注意到这团物质会对他们的存在有所感知。他们叫它的时候,它会向前蹦跳,他们唱歌的时候它会弹跳。这对夫妇开始明白,这不止是一个实验而已;他们看见了一个小孩,充满了情感与乐趣。

嗨,这里是啃包菜的猫,我们继续来说英雄。国服于1月26号将正式的重置排位赛,届时2015新赛季的血雨腥风也将开始,大家准备好迎接新的挑战了嘛?本次介绍的英雄是绿色的一坨,呃....生化魔人扎克。


天赋:

天赋选择9 21 0的坦克打野天赋,扎克打野我们还是走肉装。


符文:

符文选择红色法穿,黄色护甲,蓝色成长魔抗3冷却缩减6,大精华法强。扎克的技能是AP伤害,所以AP符文可以更好的帮助我们快速的清野。


出装思路:

出门打野刀,红药和饰品眼。

然后我们选择巡林者加快打野速度,当然GANK我们可以换追猎者,反正不要钱(不附魔前提)附魔我们选择主宰,增加血量。

最后是我们的扎克打野6神装,基本上以堆积血量为主,我们的血量会非常厚,粘人能力也是很出众。


技能加点:

推荐主W副Q,E一级有大点大的加点思路。Q是小范围的AOE伤害,同时会减速敌人,只是真的是小!范围的攻击啊...W的伤害不高,但是CD短是优势,频繁的大出伤害,推荐主学,E则可以让我们飞向一个目标区,但是需要蓄力...大招动感光波~呃,不对,是动感弹球依然是AOE伤害可以击飞和减速对方。召唤师技能推荐闪现加惩戒。


对线思路:

此版本扎克打野非常非常少...难度高在E技能的预判释放上,因为E技能蓄力满后才能有很好的效果和距离,打野的效率上也比较中规中矩,前期我们还是以刷野为主,如果GANK的话,可以尝试从各种视野的死角E蓄力飞出,这就需要你良好的意识和预判能力了,难度较大。

不过扎克团战是好手,多AOE伤害的它扑倒人群可以给对方造成许多负面效果,减速击飞之类的,同时肉装的扎克也可以打出高的伤害,因此考虑到团战等方面的因素,扎克打野还是不错的。


总结:

有点销声匿迹的味道,难道只是因为长的比较那啥么?现在是周免时间,感兴趣的同学可以去试试。

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