DOTA2作为一款广受欢迎的MOBA类游戏,在世界各地拥有着众多爱好者,每年超高奖金规模的TI都为它带来了非常高的人气与热度,但就在最近几个月,DOTA2玩家数量锐减,似乎V社正在进行着一场大型劝退现场。
由VPesports统计的数据表明,截止10月30日,DOTA2平均在线人数自2014年1月起再次迎来历史新低,仅有39万。今天,我就来为大家分析一下,V社劝退玩家的五大原因。
1. 缺乏大的版本更新
更新少是这款游戏劝退老玩家的主要原因,自2019年5月26日推出7.22版本后,直到如今已经连续更新到DOTA历史上第一个达到H的版本,时间非常之久。TI9期间公布的秋季更新版本“世外之争”,如今秋季已经过去一大半但更新迟迟未到,没有新版本让玩家从游戏中获得新鲜感,也就导致了玩家的热情不再,导致玩家大量流失。
2.游戏匹配时间太久。
自从V社对DOTA2进行了最后一轮关于天梯匹配机制的更新后,将玩家的天梯核心分与辅助分单独开来,一度导致了许多人匹配时间过久,也让天梯机制成为了多数玩家的吐槽对象。相对于LOL等同类MOBA游戏,DOTA2的玩家基数本来就少,现在更是连最基本的中军统帅分段一局游戏都要排5分钟左右,国服高分段组排更是个半小时都匹配不到人,玩家容易丧失耐心,转向其他游戏。
3.利弊参半的封禁制度
此前国外Reddit论坛曾有大量玩家爆出自己的账号被V社无端封禁,甚至10000行为分的玩家也难逃厄运,原因就在于V社的封禁门槛太低,使用位置不对等的英雄在对局前就有举报按钮,甚至有玩家爆出使用炸弹人被举报过多直接封禁至2038年,虽然封禁制度的确
有助于改善游戏环境,但仍然存在大量误封情况。
4.缺乏娱乐模式
去年,刀塔自由棋火得一塌糊涂,但DOTA2本身的娱乐模式却没有任何热度,除了OMG与黎明之战等模式有少数人游玩,但相对热度依然不敌LOL让许多玩家趋之若鹜的娱乐模式“无限火力”。游戏模式太死板,而游廊中一些RPG又不被推广的情况下,只有天梯普通匹配供玩家选择,但不是所有玩家都追求天梯顶尖的段位,玩家就这样一步步被V社劝退。
5.游戏门槛太高,新人不容易加入
这里的“门槛”指的是DOTA2入门难度太高,对于新玩家来说过于复杂,仅仅一个正反补机制就能劝退大量新手玩家,雪球滚起难以让新手有游戏体验,所以建议V社专门为新手推出取消反补机制的新人模式,让新玩家也能感受到DOTA2的魅力,随后在更高段的比赛中将反补机制开放,这样或许才会有更多的新血液愿意留在DOTA2。
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DOTA2作为一款广受欢迎的MOBA类游戏,在世界各地拥有着众多爱好者,每年超高奖金规模的TI都为它带来了非常高的人气与热度,但就在最近几个月,DOTA2玩家数量锐减,似乎V社正在进行着一场大型劝退现场。
由VPesports统计的数据表明,截止10月30日,DOTA2平均在线人数自2014年1月起再次迎来历史新低,仅有39万。今天,我就来为大家分析一下,V社劝退玩家的五大原因。
1. 缺乏大的版本更新
更新少是这款游戏劝退老玩家的主要原因,自2019年5月26日推出7.22版本后,直到如今已经连续更新到DOTA历史上第一个达到H的版本,时间非常之久。TI9期间公布的秋季更新版本“世外之争”,如今秋季已经过去一大半但更新迟迟未到,没有新版本让玩家从游戏中获得新鲜感,也就导致了玩家的热情不再,导致玩家大量流失。
2.游戏匹配时间太久。
自从V社对DOTA2进行了最后一轮关于天梯匹配机制的更新后,将玩家的天梯核心分与辅助分单独开来,一度导致了许多人匹配时间过久,也让天梯机制成为了多数玩家的吐槽对象。相对于LOL等同类MOBA游戏,DOTA2的玩家基数本来就少,现在更是连最基本的中军统帅分段一局游戏都要排5分钟左右,国服高分段组排更是个半小时都匹配不到人,玩家容易丧失耐心,转向其他游戏。
3.利弊参半的封禁制度
此前国外Reddit论坛曾有大量玩家爆出自己的账号被V社无端封禁,甚至10000行为分的玩家也难逃厄运,原因就在于V社的封禁门槛太低,使用位置不对等的英雄在对局前就有举报按钮,甚至有玩家爆出使用炸弹人被举报过多直接封禁至2038年,虽然封禁制度的确
有助于改善游戏环境,但仍然存在大量误封情况。
4.缺乏娱乐模式
去年,刀塔自由棋火得一塌糊涂,但DOTA2本身的娱乐模式却没有任何热度,除了OMG与黎明之战等模式有少数人游玩,但相对热度依然不敌LOL让许多玩家趋之若鹜的娱乐模式“无限火力”。游戏模式太死板,而游廊中一些RPG又不被推广的情况下,只有天梯普通匹配供玩家选择,但不是所有玩家都追求天梯顶尖的段位,玩家就这样一步步被V社劝退。
5.游戏门槛太高,新人不容易加入
这里的“门槛”指的是DOTA2入门难度太高,对于新玩家来说过于复杂,仅仅一个正反补机制就能劝退大量新手玩家,雪球滚起难以让新手有游戏体验,所以建议V社专门为新手推出取消反补机制的新人模式,让新玩家也能感受到DOTA2的魅力,随后在更高段的比赛中将反补机制开放,这样或许才会有更多的新血液愿意留在DOTA2。