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lol贾克斯技能介绍(LOL手游武器大师重做详情)
作者:白菜弟弟游戏解说 发布时间:2023/09/06 17:08 阅读量:657

在英雄联盟早期,有极少数英雄,拥有着1打5的能力,而贾克斯则是其中的佼佼者,这个集位移、闪避、控制、爆发、持续伤害于一体的英雄,从机制上来说,算是比较完美的存在,独特的技能组合,也让武器在召唤师峡谷常年稳居热门,甚至还频繁登上职业赛场,不仅单带拆塔能力极强,打团也有很高的操作上限。


虽然随着版本的变迁,贾克斯已经不具备1打5的实力,但这个英雄依旧是很多职业赛场的宠儿,正常来说,这样的英雄,应该是不会被过多调整的,但LOL设计师的操作总是让人捉摸不透,在11月17日,拳头宣布重做武器大师,而近日外网爆出了重做细节,ER两个关键技能,迎来了大幅度调整,在S13赛季13.1版本,将会正式上线正式服。



E技能调整为魔法伤害,AP加成高达1.0

先来看一下小技能的改动,被动和W技能目前没有调整,但Q技能60%的Ap加成遭到移除,E技能是本次改动的关键,首先技能伤害类型,从物理调整为魔法,基础伤害一级不变,后续以5*等级数增加,满级之后,E技能伤害多出了25点,而E技能的攻击力加成遭到移除,取而代之的是100%AP加成。



技能基础伤害增加的同时,设计师还新增了4%最大生命值的伤害(敌方英雄的额外生命值),电风扇闪避普攻后,伤害的提升只限于基础伤害,而并非总伤害,单从E技能的调整来看,就比较离谱了,青龙刀回归之后,武器本身强度就不低,技能还附带百分比伤害,同时还有1.0Ap加成,伤害简直离谱。



大招主动效果重做,2次普攻可触发三环

大招在这一次的重做中,被动三环的基础伤害降低,一级不变,二级下调15点,3级下调30点,并且Ap加成,从70%降低至60%,大招的主动效果新增了伤害,在大招范围内,所有目标会受到150/250/350+100%AP的魔法伤害,在至少命中一个敌方英雄的条件下,武器会获得10/25/40+10%额外攻击力的护甲和魔抗。



在命中多个敌方英雄的情况下,武器会额外获得14/18/22+10%额外攻击力的双抗,双抗的效果持续8秒,并且在此期间,武器大师每第二次攻击,就会造成大招的被动伤害,这个效果就很夸张了,相当于自带了一个羊刀被动,属实是有些夸张,不仅坦度高,被动和主动都有伤害,这样的调整,真的不会超模吗?



玩家吐槽:这改动太恐怖了

ER两个技能,都有1.0的AP加成,三环被动的AP加成虽然降低了10%,但收益也同样是非常高的,试想一下,当拥有500法强的时候,单单ER两个技能的额外伤害,就达到1000点,再加上175和350的基础伤害,贾克斯两个技能,就能打出1525点魔法伤害,而护甲加成也同样很夸张,咱们就以等级最低的一级大招举例。


命中5个英雄的情况下,贾克斯大招提供的基础双抗就是10+14*4,高达66点,而随着大招等级的提升,这个数值只会越来越夸张,本身就拥有三环机制,被动还有攻速收益,配合上纳什之牙这样的装备,贾克斯不仅爆发高,持续伤害也很离谱,很多LOL玩家在看到这个改动之后,也是忍不住吐槽:太恐怖了。

结语:

以上数据目前只是测试服,距离13.1版本到来,还有很长一段时间,因为12.23版本过后,LOL才会正式踏入S13赛季,从目前的数值上来看,削弱是必然的,因为技能伤害和加成都太夸张了,以这样的数值,登上正式服的可能性极低,而且这种重做,是很有可能被取消的,至于后续的调整,咱们就等设计师官宣了。

那么你们觉得,武器的这次重做怎么样呢

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lol贾克斯技能介绍(LOL手游武器大师重做详情)

lol贾克斯技能介绍(LOL手游武器大师重做详情)

作者:白菜弟弟游戏解说 发表时间:2023/09/06 17:08 阅读量:657

在英雄联盟早期,有极少数英雄,拥有着1打5的能力,而贾克斯则是其中的佼佼者,这个集位移、闪避、控制、爆发、持续伤害于一体的英雄,从机制上来说,算是比较完美的存在,独特的技能组合,也让武器在召唤师峡谷常年稳居热门,甚至还频繁登上职业赛场,不仅单带拆塔能力极强,打团也有很高的操作上限。


虽然随着版本的变迁,贾克斯已经不具备1打5的实力,但这个英雄依旧是很多职业赛场的宠儿,正常来说,这样的英雄,应该是不会被过多调整的,但LOL设计师的操作总是让人捉摸不透,在11月17日,拳头宣布重做武器大师,而近日外网爆出了重做细节,ER两个关键技能,迎来了大幅度调整,在S13赛季13.1版本,将会正式上线正式服。



E技能调整为魔法伤害,AP加成高达1.0

先来看一下小技能的改动,被动和W技能目前没有调整,但Q技能60%的Ap加成遭到移除,E技能是本次改动的关键,首先技能伤害类型,从物理调整为魔法,基础伤害一级不变,后续以5*等级数增加,满级之后,E技能伤害多出了25点,而E技能的攻击力加成遭到移除,取而代之的是100%AP加成。



技能基础伤害增加的同时,设计师还新增了4%最大生命值的伤害(敌方英雄的额外生命值),电风扇闪避普攻后,伤害的提升只限于基础伤害,而并非总伤害,单从E技能的调整来看,就比较离谱了,青龙刀回归之后,武器本身强度就不低,技能还附带百分比伤害,同时还有1.0Ap加成,伤害简直离谱。



大招主动效果重做,2次普攻可触发三环

大招在这一次的重做中,被动三环的基础伤害降低,一级不变,二级下调15点,3级下调30点,并且Ap加成,从70%降低至60%,大招的主动效果新增了伤害,在大招范围内,所有目标会受到150/250/350+100%AP的魔法伤害,在至少命中一个敌方英雄的条件下,武器会获得10/25/40+10%额外攻击力的护甲和魔抗。



在命中多个敌方英雄的情况下,武器会额外获得14/18/22+10%额外攻击力的双抗,双抗的效果持续8秒,并且在此期间,武器大师每第二次攻击,就会造成大招的被动伤害,这个效果就很夸张了,相当于自带了一个羊刀被动,属实是有些夸张,不仅坦度高,被动和主动都有伤害,这样的调整,真的不会超模吗?



玩家吐槽:这改动太恐怖了

ER两个技能,都有1.0的AP加成,三环被动的AP加成虽然降低了10%,但收益也同样是非常高的,试想一下,当拥有500法强的时候,单单ER两个技能的额外伤害,就达到1000点,再加上175和350的基础伤害,贾克斯两个技能,就能打出1525点魔法伤害,而护甲加成也同样很夸张,咱们就以等级最低的一级大招举例。


命中5个英雄的情况下,贾克斯大招提供的基础双抗就是10+14*4,高达66点,而随着大招等级的提升,这个数值只会越来越夸张,本身就拥有三环机制,被动还有攻速收益,配合上纳什之牙这样的装备,贾克斯不仅爆发高,持续伤害也很离谱,很多LOL玩家在看到这个改动之后,也是忍不住吐槽:太恐怖了。

结语:

以上数据目前只是测试服,距离13.1版本到来,还有很长一段时间,因为12.23版本过后,LOL才会正式踏入S13赛季,从目前的数值上来看,削弱是必然的,因为技能伤害和加成都太夸张了,以这样的数值,登上正式服的可能性极低,而且这种重做,是很有可能被取消的,至于后续的调整,咱们就等设计师官宣了。

那么你们觉得,武器的这次重做怎么样呢

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