女漫游有一个比较弱的红外模块,设计在枪口和枪刃之间的连接架模块上。
柯尔特游戏模型:
女漫游枪刃插图:
女漫游左轮插图:
1,女漫游的枪刃系统在游戏里基本除了加伤害,存在感太低。左轮为6弹1弹仓,子弹的稀缺。
2,锁链易用度远不如高强度柔韧金属绳。难道把枪丢出去?
对应解决办法:
1,提升枪刃地位
长战斗刀:适合横向划切。
弯刀:适合插入敌人表皮,进行深度割裂。
2,稍微改变枪械使用姿势
在使用刀时:大拇指不是握在握把上,而是在把手上一个凹陷处,对于用刀,更容易发力。
但是装弹键就有点偏上,不过也没办法,希望女漫游的手修长点
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女漫游有一个比较弱的红外模块,设计在枪口和枪刃之间的连接架模块上。
柯尔特游戏模型:
女漫游枪刃插图:
女漫游左轮插图:
1,女漫游的枪刃系统在游戏里基本除了加伤害,存在感太低。左轮为6弹1弹仓,子弹的稀缺。
2,锁链易用度远不如高强度柔韧金属绳。难道把枪丢出去?
对应解决办法:
1,提升枪刃地位
长战斗刀:适合横向划切。
弯刀:适合插入敌人表皮,进行深度割裂。
2,稍微改变枪械使用姿势
在使用刀时:大拇指不是握在握把上,而是在把手上一个凹陷处,对于用刀,更容易发力。
但是装弹键就有点偏上,不过也没办法,希望女漫游的手修长点