同时,散打在决斗场中占据着绝对的地位,有着很多的输出控制技能,只要连招强一些,就能横扫大部分其他职业了,但散打也比较吃装备,装备不好的话,伤害就提不上去,发挥不出职业的优势,在刷图上也是装备起来了,各种秒图,装备比较大众呢,就是一般玩家的成长速度,也没有快多少,所以想玩散打就要做好花钱的准备,不过玩散打也是投入会回报成正比的,投入越多,输出能力越爆炸。
在装备的选择方面,散打应该更偏向于攻击能力的提高以及攻击速度的加快。散打相对于格斗家的另一转职气功师而言,对技能的依赖性并不是很大,所以在输出的衔接能力上就会更胜一筹。玩家在选择装备时,力量、攻击速度、暴击能力是首要考虑的因素,其次就是魔法防御力。因为霸体的缘故,散打不会被连续控制,但是伤害却也会完全承受。魔法伤害涉及范围广、威力大,所以对于散打更具有威胁性,在刷图过程中一定要尽量避免伤害的集中承受,不被秒杀才更有机会进行反击。
在技能的选择上,散打的技能范围相对较小,对于大片的敌人只能慢慢进行打击。游戏体制是非常公平的,散打的攻击范围减小的同时,技能威力也有大幅度的提升。无论是击飞、击退还是连环打击都具有非常强的控制能力,所以在面对强力的boss领主时,散打完全可以凭借自身的灵活性和不断地衔接控制禁锢敌人,然后慢慢进行蚕食。散打的觉醒技能"武神"是爆发极高的技能,凭借瞬间的爆发打出极致的伤害,当然玩家在使用时一定要确认锁定目标,否则很容易造成空大的尴尬场面。
1. 连招一:普攻*4→上钩拳→冲锋普攻→冲锋普攻→弱点感知→冲锋普攻→冲锋普攻→上勾拳→柔滑肌肉→冲锋普攻→上勾拳→强拳→碎骨→寸拳→闪电
2. 连招二:普攻*4→上勾拳→跳鹰踏→旋风腿→落地普攻→上勾拳→柔滑肌肉→碎骨→寸拳→闪电
3. 连招三:柔滑肌肉→铁山靠上钩→冲锋普攻→冲锋普攻→上钩→寸拳→升龙拳→碎骨→闪电之舞
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同时,散打在决斗场中占据着绝对的地位,有着很多的输出控制技能,只要连招强一些,就能横扫大部分其他职业了,但散打也比较吃装备,装备不好的话,伤害就提不上去,发挥不出职业的优势,在刷图上也是装备起来了,各种秒图,装备比较大众呢,就是一般玩家的成长速度,也没有快多少,所以想玩散打就要做好花钱的准备,不过玩散打也是投入会回报成正比的,投入越多,输出能力越爆炸。
在装备的选择方面,散打应该更偏向于攻击能力的提高以及攻击速度的加快。散打相对于格斗家的另一转职气功师而言,对技能的依赖性并不是很大,所以在输出的衔接能力上就会更胜一筹。玩家在选择装备时,力量、攻击速度、暴击能力是首要考虑的因素,其次就是魔法防御力。因为霸体的缘故,散打不会被连续控制,但是伤害却也会完全承受。魔法伤害涉及范围广、威力大,所以对于散打更具有威胁性,在刷图过程中一定要尽量避免伤害的集中承受,不被秒杀才更有机会进行反击。
在技能的选择上,散打的技能范围相对较小,对于大片的敌人只能慢慢进行打击。游戏体制是非常公平的,散打的攻击范围减小的同时,技能威力也有大幅度的提升。无论是击飞、击退还是连环打击都具有非常强的控制能力,所以在面对强力的boss领主时,散打完全可以凭借自身的灵活性和不断地衔接控制禁锢敌人,然后慢慢进行蚕食。散打的觉醒技能"武神"是爆发极高的技能,凭借瞬间的爆发打出极致的伤害,当然玩家在使用时一定要确认锁定目标,否则很容易造成空大的尴尬场面。
1. 连招一:普攻*4→上钩拳→冲锋普攻→冲锋普攻→弱点感知→冲锋普攻→冲锋普攻→上勾拳→柔滑肌肉→冲锋普攻→上勾拳→强拳→碎骨→寸拳→闪电
2. 连招二:普攻*4→上勾拳→跳鹰踏→旋风腿→落地普攻→上勾拳→柔滑肌肉→碎骨→寸拳→闪电
3. 连招三:柔滑肌肉→铁山靠上钩→冲锋普攻→冲锋普攻→上钩→寸拳→升龙拳→碎骨→闪电之舞