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dnf游戏忍者技能释放顺序(地下城手游忍者打法)
作者:小五哥哥WG 发布时间:2023/11/08 16:07 阅读量:410

忍者玩法攻略,手把手教你玩好忍者,忍者算是典型的脱手爆发职业,不算三觉,可以做到两秒技能全黑,然后剩下的时间可以安心走机制或者发呆。虽然最近两次重做解决了不少问题,但还有不少小毛病,不过目前版本忍者的强度还是非常高的,在巴卡尔团本里算是隐藏小幻神。


下面给大家说说忍者的玩法技巧。

一、忍者的技能让残影放,才能吃到残影术的加成,所以每个技能都得用残影柔化,包括最后收尾的技能也得柔掉,一般建议用小苦无收尾。三局后满结印也能吃到残影术,但结印太墨迹,只有残影数量不够才会用到。

二、忍者的技能要么蓄力结印放,要么残影放,千万别既不蓄力也不扯残影。三、六道可以记录六个技能的数据,目前版本无争议选择天照、大蛇、封魔、炎舞、青蛙、天道。


四、目前六道的冷却变快了不少,可以考虑小六道玩法,具体操作是:在常规六道大技能爆发之后,在下次大爆发之前插入一个记录小技能的六道。

小技能建议选择这六个,这样玩可以提高伤害上限,但实战中可能影响节奏或者操作错误,非熟练大佬慎玩。

五、二觉状态下平A可以减少六道的冲流时间,可以搭配小六道玩法,但持续时间太短,真想玩小六道可以武器天魔选择减少35到40技能CD词条。


六、95重做后消耗残影可以减少4%的冷却时间,最多触发10次,灼烧流用完95后,记得在下次六道爆发前再用掉四个残影,保证95第一时间能冷却好。

接下来看加点参考,重组后忍者有两种玩法,一种是常规加点,小技能都只点一级或不点,后面的技能除了替身术全买,多余的SP再给替身术。


第二种加点是小六道玩法,把飞燕手里剑和替身术的SP给盘子和大苦无,其他技能保持不变。

护石建议选炎武、大蛇、天照。符文这样带,主要是为了让大技能CD对齐,这样才能第一时间配合六道爆发。

装备方面攻速灼烧和攻速出血都差不多,具体走哪个?就看哪种蓝灵上衣更好,想要更高的实战容错率就走攻速空血流,有魔女上衣的话也可以走攻速自定义长流。


搬砖小号可以穿大天域,被动灼烧也能触发特效。防具贴膜参考、首饰贴膜参考、武器和特殊贴膜参考、附魔参考、徽章和时装属性参考、勋章选完美的祝福图腾、守护珠带属强、攻速、移速、暴击。各个参考看某平台数据,字数有限,就不发出来了。

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dnf游戏忍者技能释放顺序(地下城手游忍者打法)

dnf游戏忍者技能释放顺序(地下城手游忍者打法)

作者:小五哥哥WG 发表时间:2023/11/08 16:07 阅读量:410

忍者玩法攻略,手把手教你玩好忍者,忍者算是典型的脱手爆发职业,不算三觉,可以做到两秒技能全黑,然后剩下的时间可以安心走机制或者发呆。虽然最近两次重做解决了不少问题,但还有不少小毛病,不过目前版本忍者的强度还是非常高的,在巴卡尔团本里算是隐藏小幻神。


下面给大家说说忍者的玩法技巧。

一、忍者的技能让残影放,才能吃到残影术的加成,所以每个技能都得用残影柔化,包括最后收尾的技能也得柔掉,一般建议用小苦无收尾。三局后满结印也能吃到残影术,但结印太墨迹,只有残影数量不够才会用到。

二、忍者的技能要么蓄力结印放,要么残影放,千万别既不蓄力也不扯残影。三、六道可以记录六个技能的数据,目前版本无争议选择天照、大蛇、封魔、炎舞、青蛙、天道。


四、目前六道的冷却变快了不少,可以考虑小六道玩法,具体操作是:在常规六道大技能爆发之后,在下次大爆发之前插入一个记录小技能的六道。

小技能建议选择这六个,这样玩可以提高伤害上限,但实战中可能影响节奏或者操作错误,非熟练大佬慎玩。

五、二觉状态下平A可以减少六道的冲流时间,可以搭配小六道玩法,但持续时间太短,真想玩小六道可以武器天魔选择减少35到40技能CD词条。


六、95重做后消耗残影可以减少4%的冷却时间,最多触发10次,灼烧流用完95后,记得在下次六道爆发前再用掉四个残影,保证95第一时间能冷却好。

接下来看加点参考,重组后忍者有两种玩法,一种是常规加点,小技能都只点一级或不点,后面的技能除了替身术全买,多余的SP再给替身术。


第二种加点是小六道玩法,把飞燕手里剑和替身术的SP给盘子和大苦无,其他技能保持不变。

护石建议选炎武、大蛇、天照。符文这样带,主要是为了让大技能CD对齐,这样才能第一时间配合六道爆发。

装备方面攻速灼烧和攻速出血都差不多,具体走哪个?就看哪种蓝灵上衣更好,想要更高的实战容错率就走攻速空血流,有魔女上衣的话也可以走攻速自定义长流。


搬砖小号可以穿大天域,被动灼烧也能触发特效。防具贴膜参考、首饰贴膜参考、武器和特殊贴膜参考、附魔参考、徽章和时装属性参考、勋章选完美的祝福图腾、守护珠带属强、攻速、移速、暴击。各个参考看某平台数据,字数有限,就不发出来了。

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