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鱼人守卫出装顺序图(刀塔鱼人守卫玩法)
作者:摩根游戏 发布时间:2023/11/08 16:16 阅读量:738

斯拉达简称大鱼,我看来他可以胜任的位置为:1、3、4。中单二号位不推荐,也非常少见,中单能够打爆大鱼的英雄太多。由于他自带一个晕眩的被动,阵容问题可以打上1号。推荐打3号与4号,5号位少见,他多少是吃经济的,但是也不是不可以打。

3、4号位推荐走劣势路,如果因为对面劣势路英雄比较克我方优势路大哥,比如对面拍拍

打你们剑圣

幽鬼

什么的可以考虑换路,具体情况具体分路,这就不多细说。

主要针对对线细节:

三号位劣势路大鱼这样出门是坠吼的:

首先是加点问题,这里我说下对大鱼的个人加点理解:

大鱼无论什么加点,优先满加速

或者被动

,甚至黄点优先级还要高于踩

(这点主要针对1号位大鱼)。有大加大这个没疑问

我这里加点的意思是,如果在加速和踩之间选择加点,加速满级优先踩。或者说被动和踩之间选择加点,被动优先级高于踩。而不是加速点满然后在点满被动,最后点踩。

首先我们来简易分析:大鱼踩的等级收益太低,1级跟4级只增加了0.9秒的晕眩时间,伤害基本忽略不计。

因为大鱼都是踩后点灯而不是点灯后踩人,不缺那点踩的伤害。而且最重要的是,踩随着等级的提高耗蓝越来越高,1级踩只需要80点蓝,4级却需要115的耗蓝,你前期点踩等级过高往往能踩3脚的你却只能踩2脚,这点十分的致命。

三号位:

上个版本的热门大核(剑圣

,飞机

)高等级的加速能够让他们导弹或者转的伤害打不到你,从而风筝他们。至少在我跟飞机对线这么多把的情况下,飞机如果没人保优势路单solo大鱼的话,是46开的。6级之后飞机头都不敢露只能开散弹推线过去打野,因为高等级的加速飞机导弹和大招根本就打不到你,但是你却可以点灯风筝接踩无限平A。

至于主被动

,建立在对面是个近战核而且没人保,放养的那种。比如小鱼人

,你主被动1级踩然后副加速,小鱼完全打不过你。(我曾经有把主被动烈单把对面小鱼打爆,单杀几次,然后满血白牛冲过来打不过我400的大鱼,点灯A出暴击伤害简直无情)

剑圣

的话还好,因为加速等级低了,可能转的伤害要吃很多,但是没转了你可以找机会跟剑圣拼下,主被动的情况下还是比较少见的。

所以加点思路主要在踩跟加速之间斟酌加点,我推荐是满加速

,因为我见过很多6级大鱼,1级加速1级被动3级踩,加速半天追不上人,也踩不到,导致队友没法输出,你还不如3级加速踩到第一脚之后点灯配合队友输出。

上个版本绿鞋

大鱼的出现确实很强势,在开加速后的无限相位状态下配合绿鞋能够有522的顶级移动速度。但是别忘了,那是建立在你还有个强势的队友(比如白牛doom海民拍拍)大鱼配合这些队友确实能打穿优势路,但是如果大鱼烈单的话,对面大哥还有人保是很难混的,所以你就更需要高等级的加速来逃生

简单地说:3号位大鱼的话,前期主要占线发育,尽早打出跳刀

开5配合队友找节奏。

如果是4号位大鱼,那么加点思路不变。但是打法可能要变,劣势路给其他队友占线,然后3级的时候(2级加速1级踩)开5配合酱油往中路或者其他路抓人,3级的大鱼有了绿鞋移动速度有500,很容易就踩住第一脚的,然后在找机会补出跳刀。

至于装备绿鞋

跳刀

推推

3件套。

一号位:

1号位大鱼,说实话,跟以前打法没多大区别,出装也是,但是加点就很有讲究了,1号位鱼人刷的慢,这是众所周知的。

但是线上抗压能力取决于你的加点,比如你对线风行

,我相信很多人都很难受,但是我会选择把加速点高,出个穷鬼盾

。只要风行露头我就加速上去A他,开了风步我就踩后退绕树林卡下视野,风步没了我在出来A他,这时候风行是不敢跟你对A的。

比如你打个潮汐

,这时候无论你主加速还是主踩都是很蠢的行为。因为加速只要让你被潮汐转的更疼,主踩虽然有点伤害,可没蓝了你就是高级步兵。如果你主被动无脑上去A他,他也是不敢跟你对A的,配合个带控的酱油 真的很容易杀掉潮汐。

发条

就更不用说了,跟着兵线对无脑A他,或许你会被弹到没蓝,但是普通攻击出被动打人也是很疼的。

所以说1号位大鱼人加点取决于对面线上究竟是远程还是近战。

但是有一点例外,打拍拍

我还是推荐主加速,原因很简单:风筝。单对线没多少近战能打拍拍,所以还是缩着点补刀吧。

1号位鱼人出装,如果比较顺,推荐先出点金

,补等级,大鱼人等级很重要,然后看阵容到底需不需要你打先手,需要就跳刀

,不需要就出先锋盾

补对剑

,打肉和控,可能很多人都忘了先锋盾的存在了,但是先锋盾对1号位大鱼人还是很重要的。然后BKB强袭往攻速方面走。

1、3号位大鱼人的选择出装有很多,我也不一一说了:

(包括但不限于)

以上装备都可酌情选择,出装选择永远是活的,相信大家对于各个装备的作用都有着自己的理解。

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鱼人守卫出装顺序图(刀塔鱼人守卫玩法)

鱼人守卫出装顺序图(刀塔鱼人守卫玩法)

作者:摩根游戏 发表时间:2023/11/08 16:16 阅读量:738

斯拉达简称大鱼,我看来他可以胜任的位置为:1、3、4。中单二号位不推荐,也非常少见,中单能够打爆大鱼的英雄太多。由于他自带一个晕眩的被动,阵容问题可以打上1号。推荐打3号与4号,5号位少见,他多少是吃经济的,但是也不是不可以打。

3、4号位推荐走劣势路,如果因为对面劣势路英雄比较克我方优势路大哥,比如对面拍拍

打你们剑圣

幽鬼

什么的可以考虑换路,具体情况具体分路,这就不多细说。

主要针对对线细节:

三号位劣势路大鱼这样出门是坠吼的:

首先是加点问题,这里我说下对大鱼的个人加点理解:

大鱼无论什么加点,优先满加速

或者被动

,甚至黄点优先级还要高于踩

(这点主要针对1号位大鱼)。有大加大这个没疑问

我这里加点的意思是,如果在加速和踩之间选择加点,加速满级优先踩。或者说被动和踩之间选择加点,被动优先级高于踩。而不是加速点满然后在点满被动,最后点踩。

首先我们来简易分析:大鱼踩的等级收益太低,1级跟4级只增加了0.9秒的晕眩时间,伤害基本忽略不计。

因为大鱼都是踩后点灯而不是点灯后踩人,不缺那点踩的伤害。而且最重要的是,踩随着等级的提高耗蓝越来越高,1级踩只需要80点蓝,4级却需要115的耗蓝,你前期点踩等级过高往往能踩3脚的你却只能踩2脚,这点十分的致命。

三号位:

上个版本的热门大核(剑圣

,飞机

)高等级的加速能够让他们导弹或者转的伤害打不到你,从而风筝他们。至少在我跟飞机对线这么多把的情况下,飞机如果没人保优势路单solo大鱼的话,是46开的。6级之后飞机头都不敢露只能开散弹推线过去打野,因为高等级的加速飞机导弹和大招根本就打不到你,但是你却可以点灯风筝接踩无限平A。

至于主被动

,建立在对面是个近战核而且没人保,放养的那种。比如小鱼人

,你主被动1级踩然后副加速,小鱼完全打不过你。(我曾经有把主被动烈单把对面小鱼打爆,单杀几次,然后满血白牛冲过来打不过我400的大鱼,点灯A出暴击伤害简直无情)

剑圣

的话还好,因为加速等级低了,可能转的伤害要吃很多,但是没转了你可以找机会跟剑圣拼下,主被动的情况下还是比较少见的。

所以加点思路主要在踩跟加速之间斟酌加点,我推荐是满加速

,因为我见过很多6级大鱼,1级加速1级被动3级踩,加速半天追不上人,也踩不到,导致队友没法输出,你还不如3级加速踩到第一脚之后点灯配合队友输出。

上个版本绿鞋

大鱼的出现确实很强势,在开加速后的无限相位状态下配合绿鞋能够有522的顶级移动速度。但是别忘了,那是建立在你还有个强势的队友(比如白牛doom海民拍拍)大鱼配合这些队友确实能打穿优势路,但是如果大鱼烈单的话,对面大哥还有人保是很难混的,所以你就更需要高等级的加速来逃生

简单地说:3号位大鱼的话,前期主要占线发育,尽早打出跳刀

开5配合队友找节奏。

如果是4号位大鱼,那么加点思路不变。但是打法可能要变,劣势路给其他队友占线,然后3级的时候(2级加速1级踩)开5配合酱油往中路或者其他路抓人,3级的大鱼有了绿鞋移动速度有500,很容易就踩住第一脚的,然后在找机会补出跳刀。

至于装备绿鞋

跳刀

推推

3件套。

一号位:

1号位大鱼,说实话,跟以前打法没多大区别,出装也是,但是加点就很有讲究了,1号位鱼人刷的慢,这是众所周知的。

但是线上抗压能力取决于你的加点,比如你对线风行

,我相信很多人都很难受,但是我会选择把加速点高,出个穷鬼盾

。只要风行露头我就加速上去A他,开了风步我就踩后退绕树林卡下视野,风步没了我在出来A他,这时候风行是不敢跟你对A的。

比如你打个潮汐

,这时候无论你主加速还是主踩都是很蠢的行为。因为加速只要让你被潮汐转的更疼,主踩虽然有点伤害,可没蓝了你就是高级步兵。如果你主被动无脑上去A他,他也是不敢跟你对A的,配合个带控的酱油 真的很容易杀掉潮汐。

发条

就更不用说了,跟着兵线对无脑A他,或许你会被弹到没蓝,但是普通攻击出被动打人也是很疼的。

所以说1号位大鱼人加点取决于对面线上究竟是远程还是近战。

但是有一点例外,打拍拍

我还是推荐主加速,原因很简单:风筝。单对线没多少近战能打拍拍,所以还是缩着点补刀吧。

1号位鱼人出装,如果比较顺,推荐先出点金

,补等级,大鱼人等级很重要,然后看阵容到底需不需要你打先手,需要就跳刀

,不需要就出先锋盾

补对剑

,打肉和控,可能很多人都忘了先锋盾的存在了,但是先锋盾对1号位大鱼人还是很重要的。然后BKB强袭往攻速方面走。

1、3号位大鱼人的选择出装有很多,我也不一一说了:

(包括但不限于)

以上装备都可酌情选择,出装选择永远是活的,相信大家对于各个装备的作用都有着自己的理解。

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