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冰霜之锤为什么删除(lol被删除的八件装备)
作者:蓝一游戏 发布时间:2023/11/11 16:46 阅读量:426

最近英雄联盟总决赛打得是非常的凶猛,各个战队都拿出了自己的看家本领想要晋级小组赛,本以为一直让玩家们牵挂的LGD这次恐怕没什么希望,但没想到LGD状态回归直接起飞碾压R7和LGC成功杀入小组赛。其实除了比赛的信息值得我们关注以为,因为联盟的调整S11的来临也值得我们关注一下。


之前拳头官方的设计师就表示会在下个版本中迎来装备的大改动,ADC装备调整加入神话装备,神话装备的提升也显著的提升了ADC整体生存的实力,让ADC不再变得跟孤儿一样。当然神话装备的加入或许是一件值得庆幸的事情,但有装备的加入就有装备的删减,有增有减才能平衡。就在最近拳头官方设计师又发话了,在S11赛季的版本中将会有八件装备被删除。

这八件装备分别是:冰霜之锤、适应性头盔、海克斯科技GLP-800、缚法宝珠、斯塔缇克电刃、双生暗影、雅典娜的邪恶圣杯、海克斯科技枪刃


总的来说这八件装备虽然有很多冷门的装备,但在其中也有很多英雄的核心装备。这一次的装备的调整不仅是删除这么简单,新版本中所有带能暴击的装备暴击阀值下降百分之二十。这简直是先用神话装备给ADC一颗糖,再用下调暴击阀值打了一巴掌。设计师的目的可能是想让大家不仅仅是利用暴击来达到高比伤害,更多的是利用技能和自身技巧去击杀敌人,不得不说这一手让ADC更有难度了。


这八件装备里面估计只有冰霜之锤和双生暗影能被称为冷门装备。因为这两件装备用到他们的英雄其实并不多,只有一两个英雄或许需要出。但其他六件装备不管是登场率还是功能性都非常的高,显然设计师这一举动会引发一个巨大的讨论。


其他的几件装备或多或少的都会成为一些英雄的固定搭配,并且这些装备也在拯救某些英雄的出场率,如果一但移除,那么没有核心装备的英雄可能会直接淡出玩家们的视野。总的来说很冒险,并且不只知道是不是一动牵发全身。

最后值得一提的就是电刀。电刀这件装备可以称为峡谷的元老级装备。从最开始拥有暴击到现在移除暴击,它也是不断在经历一个巨变,而现在设计师要将它直接移除游戏,想必很多玩家不能接受,自从暴击被取消之后电刀无尽也变成了玩家们的绝唱。


关于装备的变动其实官方的设计师是这么表示的:"这些物品的效果太偏离目标,无法挽救,与其他选项重合度太高,能够通过其他更好方式完成,或者只是因为物品系统无法在整体上正确的支持玩家的需要。"

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冰霜之锤为什么删除(lol被删除的八件装备)

冰霜之锤为什么删除(lol被删除的八件装备)

作者:蓝一游戏 发表时间:2023/11/11 16:46 阅读量:426

最近英雄联盟总决赛打得是非常的凶猛,各个战队都拿出了自己的看家本领想要晋级小组赛,本以为一直让玩家们牵挂的LGD这次恐怕没什么希望,但没想到LGD状态回归直接起飞碾压R7和LGC成功杀入小组赛。其实除了比赛的信息值得我们关注以为,因为联盟的调整S11的来临也值得我们关注一下。


之前拳头官方的设计师就表示会在下个版本中迎来装备的大改动,ADC装备调整加入神话装备,神话装备的提升也显著的提升了ADC整体生存的实力,让ADC不再变得跟孤儿一样。当然神话装备的加入或许是一件值得庆幸的事情,但有装备的加入就有装备的删减,有增有减才能平衡。就在最近拳头官方设计师又发话了,在S11赛季的版本中将会有八件装备被删除。

这八件装备分别是:冰霜之锤、适应性头盔、海克斯科技GLP-800、缚法宝珠、斯塔缇克电刃、双生暗影、雅典娜的邪恶圣杯、海克斯科技枪刃


总的来说这八件装备虽然有很多冷门的装备,但在其中也有很多英雄的核心装备。这一次的装备的调整不仅是删除这么简单,新版本中所有带能暴击的装备暴击阀值下降百分之二十。这简直是先用神话装备给ADC一颗糖,再用下调暴击阀值打了一巴掌。设计师的目的可能是想让大家不仅仅是利用暴击来达到高比伤害,更多的是利用技能和自身技巧去击杀敌人,不得不说这一手让ADC更有难度了。


这八件装备里面估计只有冰霜之锤和双生暗影能被称为冷门装备。因为这两件装备用到他们的英雄其实并不多,只有一两个英雄或许需要出。但其他六件装备不管是登场率还是功能性都非常的高,显然设计师这一举动会引发一个巨大的讨论。


其他的几件装备或多或少的都会成为一些英雄的固定搭配,并且这些装备也在拯救某些英雄的出场率,如果一但移除,那么没有核心装备的英雄可能会直接淡出玩家们的视野。总的来说很冒险,并且不只知道是不是一动牵发全身。

最后值得一提的就是电刀。电刀这件装备可以称为峡谷的元老级装备。从最开始拥有暴击到现在移除暴击,它也是不断在经历一个巨变,而现在设计师要将它直接移除游戏,想必很多玩家不能接受,自从暴击被取消之后电刀无尽也变成了玩家们的绝唱。


关于装备的变动其实官方的设计师是这么表示的:"这些物品的效果太偏离目标,无法挽救,与其他选项重合度太高,能够通过其他更好方式完成,或者只是因为物品系统无法在整体上正确的支持玩家的需要。"

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