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赛尔号精灵种族值排行2022(赛尔号续费超NO种族属性一览)
作者:小超游戏解说8 发布时间:2022/12/02 16:46 阅读量:987

上期我们说过了属性,想必玩的比较透彻的玩家应该心里已经有个差不多的数了。但还是要等到正式上线以后,我们才能看到新年费的属性究竟是什么样的,然后今天我们就来继续说第二项——种族!

种族值

全称种族数值(基础六项数值),英文︰Species strength、日文假名︰しゅぞくち、日文汉字︰种族値,这是不管任何此类游戏都必定有的一个东西,是反映不同种类精灵之间的各项能力大致情况数值,当前精灵定位如果不同,精灵种族值可能会做调整。

比较显著的就拿当前的主要净含量和单项种族区分来说明一下,种族值对于一个精灵的重要性以及精灵实战定位:

首先来说一下什么是总和,和净含量,指的就是不管该精灵的单项种族量如何,都只算一个总和。至于净含量,指的是实际内在中的量。

例如谱尼:体力单项为180、攻击110、特攻150、防御特防均为120、速度140,在精灵总和上是820为当前版本最高,但它的净含量却只有710,在当前2021版本中,它位列于神罗(725)、元神(725)以及天尊(720)之下的第四。

那么咱们就得拿实际净含量来说,种族总和虽然高,但如果从单项分配上来评比的话,可能对于大部分玩家认为“无敌”的谱尼,可能就不再是那么强大了。它可以是官方认定的“种族值之王”,但绝对不是“净含量之王”。

以当前神罗为副本,神罗虽然总和只有800,但在分配上神罗同元神一样,把自身的非本攻削减到75,对比圣谱多出来35点,其他综合项也是给的足够巅峰一流。

这就大大的拉出了对比,实际可能圣谱因为魂印因素、非本攻因素,能让它变得更强,但就是因为游戏均衡原因,圣谱实际在2020版本中就已经开始下滑。

690-800是个几个时代不同分水岭,但不同的精灵,却因魂印以及自身的定位不同,巅峰角色就不同。所以说,净含量对于年费精灵而言,不求高,只求精。

如果按照惯例的话,今年年费极有可能是一位主打特殊攻击的年费,毕竟我们能从年费细节中看出,自打2015-2019都是物理型年费,从两届特攻年费看,今年为了拉出平衡,可能还会以特攻主打,但也不乏在今年会出一个攻击破150的精灵出现。总和如果在800的情况下,很可能会将非本攻降低至70甚至65。

把这个基础加载于体力基础之上,魂印高体先手,那么2022的年费又是一套高体新玩法,不需要速度,朝半肉方向发展。不过,当前赛尔号还并没有出过一例主打坦克型的年费出现,星皇也只是因为730总和因素,被迫走上了一条攻盾刷法。

所以从当前版本看,因为大量精灵现在还没有跟随到750的时代,所以800也就年费能拥有,普通精灵750基本就是不可能的事情,所以玩家对820或者是超越这个总和还是不要抱有希望,如果提前进入820,可能对总和715及以下的精灵是打击。

当前特攻最高155、攻击最高150、体力以及速度、防御因神兽及设定因素,基本不会出现超越它们的存在,即使是超越,可能也会在2024年。

种族总和的加速,必然会使得游戏迅速淘汰精灵,并加速狂野的巅峰固化。

所以,你觉得2022年年费,将会是特攻爆表?还是攻击爆表?下期我们继续说!

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赛尔号精灵种族值排行2022(赛尔号续费超NO种族属性一览)

赛尔号精灵种族值排行2022(赛尔号续费超NO种族属性一览)

作者:小超游戏解说8 发表时间:2022/12/02 16:46 阅读量:987

上期我们说过了属性,想必玩的比较透彻的玩家应该心里已经有个差不多的数了。但还是要等到正式上线以后,我们才能看到新年费的属性究竟是什么样的,然后今天我们就来继续说第二项——种族!

种族值

全称种族数值(基础六项数值),英文︰Species strength、日文假名︰しゅぞくち、日文汉字︰种族値,这是不管任何此类游戏都必定有的一个东西,是反映不同种类精灵之间的各项能力大致情况数值,当前精灵定位如果不同,精灵种族值可能会做调整。

比较显著的就拿当前的主要净含量和单项种族区分来说明一下,种族值对于一个精灵的重要性以及精灵实战定位:

首先来说一下什么是总和,和净含量,指的就是不管该精灵的单项种族量如何,都只算一个总和。至于净含量,指的是实际内在中的量。

例如谱尼:体力单项为180、攻击110、特攻150、防御特防均为120、速度140,在精灵总和上是820为当前版本最高,但它的净含量却只有710,在当前2021版本中,它位列于神罗(725)、元神(725)以及天尊(720)之下的第四。

那么咱们就得拿实际净含量来说,种族总和虽然高,但如果从单项分配上来评比的话,可能对于大部分玩家认为“无敌”的谱尼,可能就不再是那么强大了。它可以是官方认定的“种族值之王”,但绝对不是“净含量之王”。

以当前神罗为副本,神罗虽然总和只有800,但在分配上神罗同元神一样,把自身的非本攻削减到75,对比圣谱多出来35点,其他综合项也是给的足够巅峰一流。

这就大大的拉出了对比,实际可能圣谱因为魂印因素、非本攻因素,能让它变得更强,但就是因为游戏均衡原因,圣谱实际在2020版本中就已经开始下滑。

690-800是个几个时代不同分水岭,但不同的精灵,却因魂印以及自身的定位不同,巅峰角色就不同。所以说,净含量对于年费精灵而言,不求高,只求精。

如果按照惯例的话,今年年费极有可能是一位主打特殊攻击的年费,毕竟我们能从年费细节中看出,自打2015-2019都是物理型年费,从两届特攻年费看,今年为了拉出平衡,可能还会以特攻主打,但也不乏在今年会出一个攻击破150的精灵出现。总和如果在800的情况下,很可能会将非本攻降低至70甚至65。

把这个基础加载于体力基础之上,魂印高体先手,那么2022的年费又是一套高体新玩法,不需要速度,朝半肉方向发展。不过,当前赛尔号还并没有出过一例主打坦克型的年费出现,星皇也只是因为730总和因素,被迫走上了一条攻盾刷法。

所以从当前版本看,因为大量精灵现在还没有跟随到750的时代,所以800也就年费能拥有,普通精灵750基本就是不可能的事情,所以玩家对820或者是超越这个总和还是不要抱有希望,如果提前进入820,可能对总和715及以下的精灵是打击。

当前特攻最高155、攻击最高150、体力以及速度、防御因神兽及设定因素,基本不会出现超越它们的存在,即使是超越,可能也会在2024年。

种族总和的加速,必然会使得游戏迅速淘汰精灵,并加速狂野的巅峰固化。

所以,你觉得2022年年费,将会是特攻爆表?还是攻击爆表?下期我们继续说!

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