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质量效应好玩吗怎么样(质量效应战士职业角色技能介绍)
作者:弗兰力玩游戏 发布时间:2022/12/04 16:44 阅读量:697

今天为大家带来《质量效应3》战士的职业技能解析,一起来看看吧。

首先来看看在《质量效应》系列中,主角薛帕德都有哪些技能吧。

异能者(Adept):异能精通。善于使用各种异能,并能精确控制暗能量。

工程师(Engineer):科技精通。善于使用各种高科技武器和装备。

渗透者(Infiltrator):操作精通。可执行渗透任务。

哨兵(Sentinel):攻击精通。

战士(Soldier):作战精通。

冲锋者(Vanguard):强袭精通。


看完了主要技能简介,下面,我们就来看看战士的职业技能吧。

薛帕德:

肾素激发

肾素激发(Adrenaline Rush):在短时间内减缓玩家周围的时间流逝速度并提高玩家的伤害输出。

技能一级:允许使用肾素激发。

技能二级:提升回充速度的25%。

技能三级:提升持续时间30%。

技能四级A:降低所受的生命与护盾伤害25%。

技能四级B:提升时间膨胀效果15%,提升武器伤害25%。

技能五级A:提升持续时间40%。

技能五级B:提升近战伤害50%。

技能六级A:提升护盾强度50%。

技能六级B:激活时可以使用一次攻击能力。

技能缺点:虽然可以提高玩家的伤害输出,但实际战斗时,作用并不大。

震荡射击

震荡射击(Contussive Shot):单独发射一枚高能弹体造成伤害,对屏障尤其有效。

技能一级:允许使用震荡射击。

技能二级:提升回充速度25%。

技能三级:提升推力与伤害25%。

技能四级A:提升推力与伤害30%。

技能四级B:提升影响半径1.5米。

技能五级A:提升对冰冻状态下的敌人造成的推力与伤害100%。

技能五级B:提升回充速度35%。

技能六级A:强力震荡能量使弹体获得燃烧、冰冻、干扰、解离或是穿刺装甲的能力。

技能六级B:10秒内提升对生命体造成的伤害100%,提升推力50%。

技能缺点:只减缓敌人的屏障,并且对有护盾的敌人作用不明显。

健壮

健壮(Fitness):系统地提升角色的身体能力,让角色成为近身缠斗的专家。

技能一级:提升近战伤害、生命值、护盾与屏障。

技能二级:提升生命值与护盾10%。

技能三级:提升近战伤害20%。

技能四级A:提升近战伤害30%。

技能四级B:提升生命值与护盾15%。

技能五级A:在使用强力一击杀死敌人后的30秒内提升75%近战伤害。

技能五级B:降低护盾回充延时15%。

技能六级A:提升近战伤害30%,在使用强力一击杀死敌人后的20秒内提升25%武器伤害。

技能六级B:提升生命值与护盾25%。

技能缺点:除了提升角色的身体能力外,在战斗中毫无用处。

冰冻子弹

冰冻子弹(Cryo Ammo):激活时,武器发射的子弹能减缓目标行动,并有一定几率冰冻目标,还能弱化装甲并且禁止生命回复。

技能一级:允许使用冰冻子弹。

技能二级:提升冰冻目标的几率30%。

技能三级:提升冰冻持续时间40%。

技能四级A:提升冰冻持续时间40%。

技能四级B:队友获得冰冻子弹50%的效果。

技能五级A:提升弹容量30%。

技能五级B:提升对冰冻目标的爆头伤害35%。

技能六级A:提升冰冻目标的几率50%。降低迟缓目标的移动速度20%。

技能六级B:提升冰冻目标所受任何伤害的50%。降低迟缓目标的装甲25%。

技能缺点:对有护盾的敌人作用不大。

干扰子弹

干扰子弹(Disruptor Ammo):激活时,武器发射的子弹对屏障与护盾造成的伤害将被有效提升,而对生命值造成的伤害则被小幅提升。同时,它将有几率使生命体晕眩。

技能一级:允许使用干扰子弹。

技能二级:提升使目标晕眩的几率15%。

技能三级:提升对生命值的伤害2%,增加对护盾与屏障的伤害8%。

技能四级A:提升对生命值的伤害3%,增加对护盾与屏障的伤害12%。

技能四级B:队友获得干扰子弹50%的效果。

技能五级A:提升弹容量30%。

技能五级B:提升爆头伤害25%

技能六级A:提升生命值的伤害5%,增加对护盾与屏障的伤害20%。

技能六级B:提升使目标晕眩的几率25%。

技能缺点:对有护盾的敌人作用不大。

燃烧子弹

燃烧子弹(Incendiary Ammo):激活时,武器发射的子弹将使敌人着火,火焰穿透盔甲并将它们点燃。这将会暂停生命回复,并可能导致无防备的生命体惊慌。非生命体对火焰伤害有抗性。反生命回复属性对Krogan与Vorcha尤其有效。

技能一级:允许使用燃烧子弹。

技能二级:提升使目标惊慌的几率15%。

技能三级:提升对生命值与装甲的伤害4%。

技能四级A:提升对生命值与装甲的伤害6%。

技能四级B:队友获得燃烧子弹50%的效果。

技能五级A:提升弹容量30%。

技能五级B:提升爆头伤害25%。

技能六级A:提升对生命值与装甲的伤害10%。

技能六级B:在2.5米半径内造成间歇性爆炸,对范围内的敌人造成100点伤害。

技能缺点:对有护盾的敌人作用不大。


集束手雷(Cluster Grenade):异能者扔出一颗集束手榴弹,给爆炸范围内的敌人造成一定数值的推力。

技能缺点:无。

破片手雷

破片手雷(Frag Grenade):战士扔出一颗破片手榴弹,把爆炸范围内的敌人切成碎片。

技能一级:允许使用破片手雷。

技能二级:提升手雷上限1颗。

技能三级:提升伤害20%。

技能四级A:提升伤害30%。

技能四级B:提升影响半径30%。

技能五级A:提升手雷上限2颗。

技能五级B:在10秒内提升对生命体的伤害40%。

技能六级A:提升对装甲造成的伤害50%。

技能六级B:提升对护盾造成的伤害50%。

技能缺点:无。

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质量效应好玩吗怎么样(质量效应战士职业角色技能介绍)

质量效应好玩吗怎么样(质量效应战士职业角色技能介绍)

作者:弗兰力玩游戏 发表时间:2022/12/04 16:44 阅读量:697

今天为大家带来《质量效应3》战士的职业技能解析,一起来看看吧。

首先来看看在《质量效应》系列中,主角薛帕德都有哪些技能吧。

异能者(Adept):异能精通。善于使用各种异能,并能精确控制暗能量。

工程师(Engineer):科技精通。善于使用各种高科技武器和装备。

渗透者(Infiltrator):操作精通。可执行渗透任务。

哨兵(Sentinel):攻击精通。

战士(Soldier):作战精通。

冲锋者(Vanguard):强袭精通。


看完了主要技能简介,下面,我们就来看看战士的职业技能吧。

薛帕德:

肾素激发

肾素激发(Adrenaline Rush):在短时间内减缓玩家周围的时间流逝速度并提高玩家的伤害输出。

技能一级:允许使用肾素激发。

技能二级:提升回充速度的25%。

技能三级:提升持续时间30%。

技能四级A:降低所受的生命与护盾伤害25%。

技能四级B:提升时间膨胀效果15%,提升武器伤害25%。

技能五级A:提升持续时间40%。

技能五级B:提升近战伤害50%。

技能六级A:提升护盾强度50%。

技能六级B:激活时可以使用一次攻击能力。

技能缺点:虽然可以提高玩家的伤害输出,但实际战斗时,作用并不大。

震荡射击

震荡射击(Contussive Shot):单独发射一枚高能弹体造成伤害,对屏障尤其有效。

技能一级:允许使用震荡射击。

技能二级:提升回充速度25%。

技能三级:提升推力与伤害25%。

技能四级A:提升推力与伤害30%。

技能四级B:提升影响半径1.5米。

技能五级A:提升对冰冻状态下的敌人造成的推力与伤害100%。

技能五级B:提升回充速度35%。

技能六级A:强力震荡能量使弹体获得燃烧、冰冻、干扰、解离或是穿刺装甲的能力。

技能六级B:10秒内提升对生命体造成的伤害100%,提升推力50%。

技能缺点:只减缓敌人的屏障,并且对有护盾的敌人作用不明显。

健壮

健壮(Fitness):系统地提升角色的身体能力,让角色成为近身缠斗的专家。

技能一级:提升近战伤害、生命值、护盾与屏障。

技能二级:提升生命值与护盾10%。

技能三级:提升近战伤害20%。

技能四级A:提升近战伤害30%。

技能四级B:提升生命值与护盾15%。

技能五级A:在使用强力一击杀死敌人后的30秒内提升75%近战伤害。

技能五级B:降低护盾回充延时15%。

技能六级A:提升近战伤害30%,在使用强力一击杀死敌人后的20秒内提升25%武器伤害。

技能六级B:提升生命值与护盾25%。

技能缺点:除了提升角色的身体能力外,在战斗中毫无用处。

冰冻子弹

冰冻子弹(Cryo Ammo):激活时,武器发射的子弹能减缓目标行动,并有一定几率冰冻目标,还能弱化装甲并且禁止生命回复。

技能一级:允许使用冰冻子弹。

技能二级:提升冰冻目标的几率30%。

技能三级:提升冰冻持续时间40%。

技能四级A:提升冰冻持续时间40%。

技能四级B:队友获得冰冻子弹50%的效果。

技能五级A:提升弹容量30%。

技能五级B:提升对冰冻目标的爆头伤害35%。

技能六级A:提升冰冻目标的几率50%。降低迟缓目标的移动速度20%。

技能六级B:提升冰冻目标所受任何伤害的50%。降低迟缓目标的装甲25%。

技能缺点:对有护盾的敌人作用不大。

干扰子弹

干扰子弹(Disruptor Ammo):激活时,武器发射的子弹对屏障与护盾造成的伤害将被有效提升,而对生命值造成的伤害则被小幅提升。同时,它将有几率使生命体晕眩。

技能一级:允许使用干扰子弹。

技能二级:提升使目标晕眩的几率15%。

技能三级:提升对生命值的伤害2%,增加对护盾与屏障的伤害8%。

技能四级A:提升对生命值的伤害3%,增加对护盾与屏障的伤害12%。

技能四级B:队友获得干扰子弹50%的效果。

技能五级A:提升弹容量30%。

技能五级B:提升爆头伤害25%

技能六级A:提升生命值的伤害5%,增加对护盾与屏障的伤害20%。

技能六级B:提升使目标晕眩的几率25%。

技能缺点:对有护盾的敌人作用不大。

燃烧子弹

燃烧子弹(Incendiary Ammo):激活时,武器发射的子弹将使敌人着火,火焰穿透盔甲并将它们点燃。这将会暂停生命回复,并可能导致无防备的生命体惊慌。非生命体对火焰伤害有抗性。反生命回复属性对Krogan与Vorcha尤其有效。

技能一级:允许使用燃烧子弹。

技能二级:提升使目标惊慌的几率15%。

技能三级:提升对生命值与装甲的伤害4%。

技能四级A:提升对生命值与装甲的伤害6%。

技能四级B:队友获得燃烧子弹50%的效果。

技能五级A:提升弹容量30%。

技能五级B:提升爆头伤害25%。

技能六级A:提升对生命值与装甲的伤害10%。

技能六级B:在2.5米半径内造成间歇性爆炸,对范围内的敌人造成100点伤害。

技能缺点:对有护盾的敌人作用不大。


集束手雷(Cluster Grenade):异能者扔出一颗集束手榴弹,给爆炸范围内的敌人造成一定数值的推力。

技能缺点:无。

破片手雷

破片手雷(Frag Grenade):战士扔出一颗破片手榴弹,把爆炸范围内的敌人切成碎片。

技能一级:允许使用破片手雷。

技能二级:提升手雷上限1颗。

技能三级:提升伤害20%。

技能四级A:提升伤害30%。

技能四级B:提升影响半径30%。

技能五级A:提升手雷上限2颗。

技能五级B:在10秒内提升对生命体的伤害40%。

技能六级A:提升对装甲造成的伤害50%。

技能六级B:提升对护盾造成的伤害50%。

技能缺点:无。

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