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三国杀反贼玩法技巧(三国杀反贼连座阵容)
作者:游戏小烎 发布时间:2024/02/24 16:16 阅读量:405

打开游戏个人介绍页面,身份场战绩不堪入目。反贼还好,胜率不低,主公位就不同了,那胜率真看不下去。为此官方也是在不断的加强主公强度,奈何游戏模式本身如此,难以改变,游戏进程完全被反贼掌控。既然不能改变主公现状,那就加速主公死亡!只要游戏结束得够快,就不需要纠结主公难不难!什么样的反贼搭配能把主公光速送走呢。


二号位—谋黄忠

二号位是一个不需要距离的位置。需要距离且适合贴身输出的武将非大宝和老头莫属,两者输出最高的是黄老头,但老头有点不稳定,最好还是牌刷得好的大宝,大宝一刀癫狂屠戮虽不如谋黄忠的万军取首,但也差不了多少。不过既然是要最强大的送钟阵容,当然得是谋黄忠,一刀就能解决战斗为什么还要拖时间呢。最后二号位最佳得主是谋黄忠。


三号位—神周瑜

无论是经典场匹配还是至尊场,神周瑜就是反贼,这是因为他的技能都是一次性,而且输出拉满。就身份来说,这样的技能方式也就适合反贼了,其他身份多少有点牵强。三号位对他来说刚刚好,和主公不是贴身,多多少少能防主公拆顺,神周瑜少一张牌单体大招放不出来输出能少一大半。特别是就对主公的单体输出,本来能打三点,变成了一点。这样的伤害对主公来说,不痛不痒,丝毫不怕。


四号位—祢衡

祢衡由于自身的技能特性,玩什么位置都可以。回合五张无距离杀的伤害非常恐怖,单体秒一个没有任何问题。理论上祢衡什么位置都可以,无距离不怕任何人。前两个位置给别人让一让,看主公还在那扛?直接砍死

下一位,大概率主公是撑不到祢衡补伤。但该有的还得有不是,面对的是骨头这样的血牛那不就杀不死了嘛。反贼要的就是输出拉满,让主公一轮游是反贼最好的选择。


五号位—界李儒

界李儒在身份场的单秒能力同样不容小觑。界李儒有个特点—需要位置的同时又不那么需要。太近不好,太远也不好。五号位这个位置就刚刚好,主公刚好能把焚城的大招吃满,丢牌也要全部丢,不丢那就掉两血。横竖收益都不小。就算大招掉血被其他人吃了,同样能打出两血,如果大招伤害我算上可就不止这么点了。


总结

如此位置的反贼阵容,那个主公来也顶不住,骨头来了都得横着出去。大家觉得那些反贼阵容也能做到这样的效果呢,欢迎评论区留言讨论。

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三国杀反贼玩法技巧(三国杀反贼连座阵容)

三国杀反贼玩法技巧(三国杀反贼连座阵容)

作者:游戏小烎 发表时间:2024/02/24 16:16 阅读量:405

打开游戏个人介绍页面,身份场战绩不堪入目。反贼还好,胜率不低,主公位就不同了,那胜率真看不下去。为此官方也是在不断的加强主公强度,奈何游戏模式本身如此,难以改变,游戏进程完全被反贼掌控。既然不能改变主公现状,那就加速主公死亡!只要游戏结束得够快,就不需要纠结主公难不难!什么样的反贼搭配能把主公光速送走呢。


二号位—谋黄忠

二号位是一个不需要距离的位置。需要距离且适合贴身输出的武将非大宝和老头莫属,两者输出最高的是黄老头,但老头有点不稳定,最好还是牌刷得好的大宝,大宝一刀癫狂屠戮虽不如谋黄忠的万军取首,但也差不了多少。不过既然是要最强大的送钟阵容,当然得是谋黄忠,一刀就能解决战斗为什么还要拖时间呢。最后二号位最佳得主是谋黄忠。


三号位—神周瑜

无论是经典场匹配还是至尊场,神周瑜就是反贼,这是因为他的技能都是一次性,而且输出拉满。就身份来说,这样的技能方式也就适合反贼了,其他身份多少有点牵强。三号位对他来说刚刚好,和主公不是贴身,多多少少能防主公拆顺,神周瑜少一张牌单体大招放不出来输出能少一大半。特别是就对主公的单体输出,本来能打三点,变成了一点。这样的伤害对主公来说,不痛不痒,丝毫不怕。


四号位—祢衡

祢衡由于自身的技能特性,玩什么位置都可以。回合五张无距离杀的伤害非常恐怖,单体秒一个没有任何问题。理论上祢衡什么位置都可以,无距离不怕任何人。前两个位置给别人让一让,看主公还在那扛?直接砍死

下一位,大概率主公是撑不到祢衡补伤。但该有的还得有不是,面对的是骨头这样的血牛那不就杀不死了嘛。反贼要的就是输出拉满,让主公一轮游是反贼最好的选择。


五号位—界李儒

界李儒在身份场的单秒能力同样不容小觑。界李儒有个特点—需要位置的同时又不那么需要。太近不好,太远也不好。五号位这个位置就刚刚好,主公刚好能把焚城的大招吃满,丢牌也要全部丢,不丢那就掉两血。横竖收益都不小。就算大招掉血被其他人吃了,同样能打出两血,如果大招伤害我算上可就不止这么点了。


总结

如此位置的反贼阵容,那个主公来也顶不住,骨头来了都得横着出去。大家觉得那些反贼阵容也能做到这样的效果呢,欢迎评论区留言讨论。

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