新仙剑奇侠传2.1版本新增玩法一览。下边就让小编来为大家来介绍一下新仙剑奇侠传2.1版本的仙缘副本系统。
新增2个御灵
2.1版本一下出了两个新御灵,着实让人摸不到头脑,高V又有了花钱的地方,而我们中低V只能望御灵兴叹了。其中后土的被动技能克制了阿奴和盖罗娇的流血技能,主动技能可以大大提高剑圣的输出(加攻击又加敏难道策划又想搞敏系了?)!而阎君的被动提升力系和敏系伤害(值得推敲啊),主动技能是邪神的强化版,虽然邪神的减治疗效果是35%,而阎君为20%,但是阎君却可以削弱对手10%的全属性,这个就很牛了,虽然不知道这个全属性包不包括血量,感觉高V玩家可以凭借这个御灵在3个回合左右就可以结束战斗(同战力)!
PS:2.1版本了,御灵达到了21个,而战斗位置还是3个,对于我这样的选择困难户来说好痛苦啊!
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新仙剑奇侠传2.1版本新增玩法一览。下边就让小编来为大家来介绍一下新仙剑奇侠传2.1版本的仙缘副本系统。
新增2个御灵
2.1版本一下出了两个新御灵,着实让人摸不到头脑,高V又有了花钱的地方,而我们中低V只能望御灵兴叹了。其中后土的被动技能克制了阿奴和盖罗娇的流血技能,主动技能可以大大提高剑圣的输出(加攻击又加敏难道策划又想搞敏系了?)!而阎君的被动提升力系和敏系伤害(值得推敲啊),主动技能是邪神的强化版,虽然邪神的减治疗效果是35%,而阎君为20%,但是阎君却可以削弱对手10%的全属性,这个就很牛了,虽然不知道这个全属性包不包括血量,感觉高V玩家可以凭借这个御灵在3个回合左右就可以结束战斗(同战力)!
PS:2.1版本了,御灵达到了21个,而战斗位置还是3个,对于我这样的选择困难户来说好痛苦啊!