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lol船长出装顺序(英雄联盟船长装备选择)
作者:游戏小毛 发布时间:2024/03/30 17:39 阅读量:182

大家好,海洋之灾普朗克(船长)这个英雄一直以来在比赛中都是一个比较活跃的英雄,因为这个英雄无论是对线还是团战都十分不错,还有一手全屏大招可以在前中期支援队友,或者用来清兵线防止越塔,是一个战略意义很强的英雄,不过在新赛季的装备改版后,船长的出装就成为了一个问题,首先就是三相之力这个装备改版后的属性和被动完全不适合船长,所以大部分的船长出装都是走神圣分离者这个玩法,不过今天要给大家介绍的是FPX上单在比赛中首次使用的不朽盾弓流玩法。


之所以会有不朽盾弓这个玩法,其中最大的原因就是无尽之刃的改版,他要求必须至少有60%暴击率才可以获得额外35%的暴击伤害,这个让神圣分离者玩法的船长很尴尬,这代表无尽必须要成为第四个大件,才能来到船长伤害的巅峰期,而这个版本大多数情况下3件装备就基本结束了比赛,所以导致船长在这个版本很难上分,不朽盾弓玩法就完全弥补了这个缺点,让无尽之刃可以称为第三件装备并且获得额外暴击伤害。

装备


这个装备主要是前三件,第一件装备先出吸蓝刀,当前版本吸蓝刀的咒刃被动和之前三相之力的被动一样,所以第一件做出来对于清线和对线都有很大的加强而且还可以减CD,然后第二件补出不朽盾弓,这个装备船长需要的其实就是他的暴击率,护盾和神话被动,他的吸血效果并不重要,这个装备可以让船长有更强的容错率,在下面动图可以看到Niuguri船长因为一波塔下过于深入换血导致被鳄鱼闪现W定在塔下,虽然W及时解掉了控制,但是此时血量非常危险,如果没有的盾弓的护盾很可能会被鳄鱼追击,所以这个装备可以增加船长的容错率。第三件装备补出无尽后就来到了船长的输出巅峰期,之后的装备补充可以将输出进行到底把暴击率补满,首先就是纳沃利迅刃这个十分适合船长的装备,30的技能急速,搭配暴击减少基础技能冷却的特性,还有暴击率,可以说是完美契合船长的一件装备,类似于卢锡安,最后可以补出血手复活甲,如果没有人对你有威胁可以补一件暴击大穿甲把暴力进行到底。


符文


Niuguri的船长使用的天赋是不灭之握,也是一直以来船长的核心天赋,Q技能配合不灭之握可以让船长在线上换血能力有较大提升,还可以提升永久生命值,第一行小天赋点爆破拆塔很好用,而且其他两个天赋几乎没有用,骸骨镀层加强对线能力,当然如果是打远程英雄可以点复苏,因为骸骨作用太小,他们可以无伤把你的骸骨蹭掉,最后一行点出过渡生长,配合不灭之握加最大生命值。副系点出神奇之靴加快发育速度,饼干加强赖线能力。

加点


船长加点主Q副E,Q和E技能的连桶炸弹是核心玩法,W技能主要是为了解控回血和重置普攻一点即可。

核心玩法

船长这个英雄和大多数上单都有所不同,线上一般都是防守反击的玩法,对线很难打出对位击杀,但是消耗换血能力非常之强,面对近战时只需要在身边放一个炸药桶就可以掌握推线的主动权,因为没有人愿意会主动上去和一个有桶子和被动火刀的船长换血,对线核心就是通过慢慢用不灭之握消耗来折磨对手,有机会就打一个二连桶减速对方再火刀摸一下就撤退。



团战的主要玩法就是利用大招在狭窄地形留人,一个好的大招预判位置可以让对方进退两难,其次就是利用视野优势来打二连桶保证命中率,因为船长正面的二连桶是很难命中的,只有这种隔墙卡视野才能打出很好的效果,只要桶子可以命中对方关键位置,那么团战几乎就是必赢的局面。

总结

目前船长在上单的位置确实并不强势,这套盾弓暴击流玩法就是提前了船长巅峰期到来的时间,让他能在大多数游戏比较关键的情况下能够打出自己的高输出,所以还是非常值得尝试的一套新思路。

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lol船长出装顺序(英雄联盟船长装备选择)

lol船长出装顺序(英雄联盟船长装备选择)

作者:游戏小毛 发表时间:2024/03/30 17:39 阅读量:182

大家好,海洋之灾普朗克(船长)这个英雄一直以来在比赛中都是一个比较活跃的英雄,因为这个英雄无论是对线还是团战都十分不错,还有一手全屏大招可以在前中期支援队友,或者用来清兵线防止越塔,是一个战略意义很强的英雄,不过在新赛季的装备改版后,船长的出装就成为了一个问题,首先就是三相之力这个装备改版后的属性和被动完全不适合船长,所以大部分的船长出装都是走神圣分离者这个玩法,不过今天要给大家介绍的是FPX上单在比赛中首次使用的不朽盾弓流玩法。


之所以会有不朽盾弓这个玩法,其中最大的原因就是无尽之刃的改版,他要求必须至少有60%暴击率才可以获得额外35%的暴击伤害,这个让神圣分离者玩法的船长很尴尬,这代表无尽必须要成为第四个大件,才能来到船长伤害的巅峰期,而这个版本大多数情况下3件装备就基本结束了比赛,所以导致船长在这个版本很难上分,不朽盾弓玩法就完全弥补了这个缺点,让无尽之刃可以称为第三件装备并且获得额外暴击伤害。

装备


这个装备主要是前三件,第一件装备先出吸蓝刀,当前版本吸蓝刀的咒刃被动和之前三相之力的被动一样,所以第一件做出来对于清线和对线都有很大的加强而且还可以减CD,然后第二件补出不朽盾弓,这个装备船长需要的其实就是他的暴击率,护盾和神话被动,他的吸血效果并不重要,这个装备可以让船长有更强的容错率,在下面动图可以看到Niuguri船长因为一波塔下过于深入换血导致被鳄鱼闪现W定在塔下,虽然W及时解掉了控制,但是此时血量非常危险,如果没有的盾弓的护盾很可能会被鳄鱼追击,所以这个装备可以增加船长的容错率。第三件装备补出无尽后就来到了船长的输出巅峰期,之后的装备补充可以将输出进行到底把暴击率补满,首先就是纳沃利迅刃这个十分适合船长的装备,30的技能急速,搭配暴击减少基础技能冷却的特性,还有暴击率,可以说是完美契合船长的一件装备,类似于卢锡安,最后可以补出血手复活甲,如果没有人对你有威胁可以补一件暴击大穿甲把暴力进行到底。


符文


Niuguri的船长使用的天赋是不灭之握,也是一直以来船长的核心天赋,Q技能配合不灭之握可以让船长在线上换血能力有较大提升,还可以提升永久生命值,第一行小天赋点爆破拆塔很好用,而且其他两个天赋几乎没有用,骸骨镀层加强对线能力,当然如果是打远程英雄可以点复苏,因为骸骨作用太小,他们可以无伤把你的骸骨蹭掉,最后一行点出过渡生长,配合不灭之握加最大生命值。副系点出神奇之靴加快发育速度,饼干加强赖线能力。

加点


船长加点主Q副E,Q和E技能的连桶炸弹是核心玩法,W技能主要是为了解控回血和重置普攻一点即可。

核心玩法

船长这个英雄和大多数上单都有所不同,线上一般都是防守反击的玩法,对线很难打出对位击杀,但是消耗换血能力非常之强,面对近战时只需要在身边放一个炸药桶就可以掌握推线的主动权,因为没有人愿意会主动上去和一个有桶子和被动火刀的船长换血,对线核心就是通过慢慢用不灭之握消耗来折磨对手,有机会就打一个二连桶减速对方再火刀摸一下就撤退。



团战的主要玩法就是利用大招在狭窄地形留人,一个好的大招预判位置可以让对方进退两难,其次就是利用视野优势来打二连桶保证命中率,因为船长正面的二连桶是很难命中的,只有这种隔墙卡视野才能打出很好的效果,只要桶子可以命中对方关键位置,那么团战几乎就是必赢的局面。

总结

目前船长在上单的位置确实并不强势,这套盾弓暴击流玩法就是提前了船长巅峰期到来的时间,让他能在大多数游戏比较关键的情况下能够打出自己的高输出,所以还是非常值得尝试的一套新思路。

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