虽然弹药这个职业是以续航为优势的,但是现在的版本爆发才是主流。虽然都是20S打桩,实战的话差不多能有15秒的稳定输出时间就不错了。弹药的普攻不像四叔,可以堆技能的等级,所以平A在现在版本更加的乏力了。当前版本最大的变动就是:被动“兵器研究”,提升率从1%提升到2%,使得其成为时装上衣属性的最佳选择。这是和之前比较大的却比之一。
由于交叉射击的形态进行了一定优化,X和Y轴的范围都大增,可以说成了一个全屏攻击的清怪技能。这一点是最大的变动了。95大技能脱手,可以说非常优秀的数据,这一点就让弹药的爆发力大大提升了。最后是100级技能,6~7秒的时间,排名前列的数据,这样输出爆发都非常的不错。
其实弹药属于中近程职业,操控起来比大枪和漫游都简单。大枪是远程职业,而漫游现在虽然不需要揉技能了——花术的BUFF大大增加。弹药却是无限扔技能+平A的职业。非常适合新手玩家。而且国服现在刷深渊就是滚键盘而已,机械手感静音滚键盘不扰人。
注:以上内容纯属小狐狸君的个人见解,观点与平台无关!文章原创,图片来源网络,如有侵权请联系作者删除。未经允许,禁止转载!喜欢的玩家可以点赞关注,每天都有新的游戏资讯和技巧,每晚10点左右,统一回复玩家的留言和提问!下几期预告是三觉职业+希洛克Raid和100级副本搬砖和升级的详解,有兴趣的玩家请留意。
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虽然弹药这个职业是以续航为优势的,但是现在的版本爆发才是主流。虽然都是20S打桩,实战的话差不多能有15秒的稳定输出时间就不错了。弹药的普攻不像四叔,可以堆技能的等级,所以平A在现在版本更加的乏力了。当前版本最大的变动就是:被动“兵器研究”,提升率从1%提升到2%,使得其成为时装上衣属性的最佳选择。这是和之前比较大的却比之一。
由于交叉射击的形态进行了一定优化,X和Y轴的范围都大增,可以说成了一个全屏攻击的清怪技能。这一点是最大的变动了。95大技能脱手,可以说非常优秀的数据,这一点就让弹药的爆发力大大提升了。最后是100级技能,6~7秒的时间,排名前列的数据,这样输出爆发都非常的不错。
其实弹药属于中近程职业,操控起来比大枪和漫游都简单。大枪是远程职业,而漫游现在虽然不需要揉技能了——花术的BUFF大大增加。弹药却是无限扔技能+平A的职业。非常适合新手玩家。而且国服现在刷深渊就是滚键盘而已,机械手感静音滚键盘不扰人。
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