前段时间刚出谋貂蝉,感觉按照现在的趋势,三国杀应该卯足了劲出谋系列武将,标包大部分武将都已经出了谋系列了,总的来说谋系列的武将似乎要比界限突破武将要稍微强一些,因为武将强才可能是史诗,武将才能卖出好价钱。
不过,按照三国杀一贯的套路,所有这些所谓的强将最后都会落入将魂半价合成的下场,所以各位玩家不要着急,慢慢来,小心被割韭菜哟,接下来,我们就步入正题。
祸首:锁定技,南蛮入侵对你无效。当其他角色使用南蛮入侵指定目标后,你代替其成为此牌造成伤害的来源,出牌阶段开始时随机获得弃牌堆中的一张南蛮入侵。出牌阶段,若你使用过南蛮入侵,则你此阶段不能使用南蛮入亲侵。
再起:蓄力技,弃牌阶段结束时,你可以选择任意名角色并扣除等量蓄力点,然后令你选择的角色各选一项:1、令你摸一张牌;2、弃置一张牌,然后你恢复一点体力。当你做造成伤害后,获得一点蓄力点,每回合限获得一点蓄力点。
祸首这个技能倒是强度有一点点增加,技能前面一半描述的都是孟获成为南蛮入侵的伤害来源以及南蛮入侵对其无效,这也是孟获最根本的特点。
而后半句就是他能够在出牌阶段开始的时候获得一张南蛮入侵,最后一句话的意思就是每回合只能使用一张南蛮入侵。这个技能可能会让孟获在军争当中成为霸主,原来不敢穿戴藤甲的玩家们,反过来藤甲对于大家来说是个好东西。
而再起本来就是孟获能打耐造的一个强势的技能,虽然很多人都说孟获他是一个摸牌白,没有什么主动的输出,但是现在他不一样了,他有了蓄力技,这也是三国杀技能的一个突破。
其实理解起来也很容易,就是每回合在造成伤害的情况下能够增加一个蓄力点,而这一特点,就能和祸首很好的配合起来,而这个蓄力点刚好可以帮助自己和队友回血或过牌。
就这一特点来说,就突破了之前孟获两个技能之间没有联系,变成了有一定的联系,而且还是相辅相成的,三国杀在测试服当中给孟获的定位是精品武将,乍一看,其实还挺强的,那么他在排位赛和军争模式当中的表现会是怎么样呢?让我们来期待一下正式服。
好啦,本期的介绍就到这里
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前段时间刚出谋貂蝉,感觉按照现在的趋势,三国杀应该卯足了劲出谋系列武将,标包大部分武将都已经出了谋系列了,总的来说谋系列的武将似乎要比界限突破武将要稍微强一些,因为武将强才可能是史诗,武将才能卖出好价钱。
不过,按照三国杀一贯的套路,所有这些所谓的强将最后都会落入将魂半价合成的下场,所以各位玩家不要着急,慢慢来,小心被割韭菜哟,接下来,我们就步入正题。
祸首:锁定技,南蛮入侵对你无效。当其他角色使用南蛮入侵指定目标后,你代替其成为此牌造成伤害的来源,出牌阶段开始时随机获得弃牌堆中的一张南蛮入侵。出牌阶段,若你使用过南蛮入侵,则你此阶段不能使用南蛮入亲侵。
再起:蓄力技,弃牌阶段结束时,你可以选择任意名角色并扣除等量蓄力点,然后令你选择的角色各选一项:1、令你摸一张牌;2、弃置一张牌,然后你恢复一点体力。当你做造成伤害后,获得一点蓄力点,每回合限获得一点蓄力点。
祸首这个技能倒是强度有一点点增加,技能前面一半描述的都是孟获成为南蛮入侵的伤害来源以及南蛮入侵对其无效,这也是孟获最根本的特点。
而后半句就是他能够在出牌阶段开始的时候获得一张南蛮入侵,最后一句话的意思就是每回合只能使用一张南蛮入侵。这个技能可能会让孟获在军争当中成为霸主,原来不敢穿戴藤甲的玩家们,反过来藤甲对于大家来说是个好东西。
而再起本来就是孟获能打耐造的一个强势的技能,虽然很多人都说孟获他是一个摸牌白,没有什么主动的输出,但是现在他不一样了,他有了蓄力技,这也是三国杀技能的一个突破。
其实理解起来也很容易,就是每回合在造成伤害的情况下能够增加一个蓄力点,而这一特点,就能和祸首很好的配合起来,而这个蓄力点刚好可以帮助自己和队友回血或过牌。
就这一特点来说,就突破了之前孟获两个技能之间没有联系,变成了有一定的联系,而且还是相辅相成的,三国杀在测试服当中给孟获的定位是精品武将,乍一看,其实还挺强的,那么他在排位赛和军争模式当中的表现会是怎么样呢?让我们来期待一下正式服。
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