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历练模块介绍
作者:蜜蜂K 发布时间:2024/09/02 09:20 阅读量:58

历练模块包含:摘星塔、日常副本、北定中原、古城探宝、幻境试炼、乱世逐鹿、名将挑战、灵宠试炼、无双试炼、战役、千里单骑

1. 摘星塔

一次性的爬塔副本,不同层数要求通关条件不同,通关可获得大量奖励,以及达到指定层数还送超强武将物攻武将·吕布,直升10星。

2.日常副本

各类材料副本,通关特定副本获取特定材料,难度越高,奖励越好,已通关副本可进行一键扫荡

3.北定中原

开启北定中原历练后,玩家可以通关指定副本获取大量奖励,每个城池章节下有25关普通关卡和5关炼狱关卡,玩家只有通过上一普通关卡才可以挑战下一普通关卡。完成该章节的所有普通关卡后即可挑战更高难度,不仅通关副本能获取奖励,玩家可以通过巡逻宝箱功能,领取大量挂机奖励。


4.古城探宝

等级达到25级开启,古城战斗为1V1模式,玩家挑战守卫成功后,有几率触发各种事件,层数越高还有神秘老人、藏宝阁等大奖。同时可以消耗道具来保证通关的成功率。

5.幻境试炼

玩家通关不同的征战关卡后,可以挑战不同幻境试炼,试炼奖励为一次性奖励的,通关幻境试炼可以获得神器、稀有武将、红装等豪华道具,不同试炼里面包含不同随机事件、多种不同武将,每次试炼都有不同体验

6. 乱世逐鹿

拥有武将后,可以挑战指定的巅峰对决,玩家可以选择不同难度挑战,获得不同奖励,同时根据玩家每日挑战次数可以获得额外奖励

5.名将试炼

该玩法每天会出现一个国家的挑战,玩家可以挑战对应国家的武将,每场战斗必须上阵2队,2队胜利之后才算通关,每日有可挑战的上限。同时不同国家的挑战,有对应的限制条件

名将挑战功能,玩家每日可以获得三次武将印记奖励,可以消耗元宝刷新印记。

6.灵宠试炼

灵宠试炼每天会开启不同的主题副本,每天可选择一个试炼buff,选择后今日不可更改,可选择不同难度进行挑战,高难度向下兼容低难度,每个关卡都有难度奖励和首通奖励,首通

奖励挑战成功任意难度即可获得,挑战成功需满足挑战胜利+完成条件,已挑战成功过的关卡可进行扫荡,直接获得通关奖励,布阵内的上阵当前开放的主题灵宠时,玩家上阵武将会获得一定的属性加成

7.无双试炼

通关波次越多,获取的奖励越为丰厚,可重复挑战,每日0点刷新起点波数,取历

史最高通关波数减去5波的波数作为起点。战斗中武将血量消耗、技能释放和冷却都会

被下一关继承:直到所有武将阵亡,挑战结束

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历练模块介绍

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作者:蜜蜂K 发表时间:2024/09/02 09:20 阅读量:58

历练模块包含:摘星塔、日常副本、北定中原、古城探宝、幻境试炼、乱世逐鹿、名将挑战、灵宠试炼、无双试炼、战役、千里单骑

1. 摘星塔

一次性的爬塔副本,不同层数要求通关条件不同,通关可获得大量奖励,以及达到指定层数还送超强武将物攻武将·吕布,直升10星。

2.日常副本

各类材料副本,通关特定副本获取特定材料,难度越高,奖励越好,已通关副本可进行一键扫荡

3.北定中原

开启北定中原历练后,玩家可以通关指定副本获取大量奖励,每个城池章节下有25关普通关卡和5关炼狱关卡,玩家只有通过上一普通关卡才可以挑战下一普通关卡。完成该章节的所有普通关卡后即可挑战更高难度,不仅通关副本能获取奖励,玩家可以通过巡逻宝箱功能,领取大量挂机奖励。


4.古城探宝

等级达到25级开启,古城战斗为1V1模式,玩家挑战守卫成功后,有几率触发各种事件,层数越高还有神秘老人、藏宝阁等大奖。同时可以消耗道具来保证通关的成功率。

5.幻境试炼

玩家通关不同的征战关卡后,可以挑战不同幻境试炼,试炼奖励为一次性奖励的,通关幻境试炼可以获得神器、稀有武将、红装等豪华道具,不同试炼里面包含不同随机事件、多种不同武将,每次试炼都有不同体验

6. 乱世逐鹿

拥有武将后,可以挑战指定的巅峰对决,玩家可以选择不同难度挑战,获得不同奖励,同时根据玩家每日挑战次数可以获得额外奖励

5.名将试炼

该玩法每天会出现一个国家的挑战,玩家可以挑战对应国家的武将,每场战斗必须上阵2队,2队胜利之后才算通关,每日有可挑战的上限。同时不同国家的挑战,有对应的限制条件

名将挑战功能,玩家每日可以获得三次武将印记奖励,可以消耗元宝刷新印记。

6.灵宠试炼

灵宠试炼每天会开启不同的主题副本,每天可选择一个试炼buff,选择后今日不可更改,可选择不同难度进行挑战,高难度向下兼容低难度,每个关卡都有难度奖励和首通奖励,首通

奖励挑战成功任意难度即可获得,挑战成功需满足挑战胜利+完成条件,已挑战成功过的关卡可进行扫荡,直接获得通关奖励,布阵内的上阵当前开放的主题灵宠时,玩家上阵武将会获得一定的属性加成

7.无双试炼

通关波次越多,获取的奖励越为丰厚,可重复挑战,每日0点刷新起点波数,取历

史最高通关波数减去5波的波数作为起点。战斗中武将血量消耗、技能释放和冷却都会

被下一关继承:直到所有武将阵亡,挑战结束

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