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英雄联盟打野男刀出装(LOL打野男刀符文和装备攻略)
作者:糖糖妞游戏 发布时间:2022/12/27 16:13 阅读量:627

随着S12季前赛穿甲神话的全面加强和新符文先攻的出现,刺客英雄们在野区变得愈发活跃了起来,劫、奇亚娜、螳螂的强度均有了明显提升,而“带头大哥”男刀更是打出了极具现象级的数据,在拥有15%超高登场率的情况下还能保持着51.2%的胜率,最强打野当之无愧。

目前路人局中打野男刀的主流玩法有两种,一种是星蚀搭配先攻或掠食者,偏向于游走gank,另一种是暗行者之爪搭配电刑追求极致爆发,两种玩法后续都是补穿甲装,优势就是伤害高,但也有一些弊端,因为打野和中单的定位不同,中单可以无脑堆伤害,打野有时则要承担前排与开团的重任,如果团队都是脆皮,男刀再出纯输出就不太合适了。

“血盾流”男刀崛起

为了在己方阵容缺肉的时候做出应对,有大神研究出了一套全新的半肉男刀玩法,核心是依靠渴血战斧的吸血和末日寒冬的护盾来提供源源不断的续航,为了能够更加轻易地触发女神甲的被动,第二件装备需要优先做出塞瑞尔达的怨恨(男刀原本只能W触发,出了之后所有技能附带减速都能触发),其余两件装备推荐黑切和死亡之舞。

符文方面点出征服者、凯旋、欢欣、致命一击、眼球收集器和灵性猎手,灵性猎手叠满后提供33%的装备缩减,可以把女神甲护盾CD缩短至5.3秒,而渴血战斧的主动效果可以被灵性猎手与技能急速同时缩减,按照以上出装六神后的技能急速是115,此时渴血斩击的CD只需要6秒左右,后期两者基本可以同步触发,每次渴血斩击不仅能回血,还能刷护盾,再加上3600生命值、160护甲和死亡之舞的减伤,坦度直接拉满!

对于ADC而言,这么出装的男刀绝对要比穿甲流更恶心,穿甲流只要用位移躲一两个技能就有机会生还甚至反杀,但“血盾流”男刀根本不跟你讲道理,见面直接QWAQWA……技能带减速跑又跑不掉,想反打吧又根本打不动,可以看到接近六神装的女警一枪暴击才打了200出头。

前、中、后期伤害对比

说完了坦度,再来聊聊大家比较关心的伤害问题,首先是前期,“血盾流”男刀在两件套时的爆发(WQRA渴血)与传统穿甲流相差不大,血量会多出450左右,劣势在于少了幽梦的机动性,并且还需要多花400金币买一个女神泪,成型速度会比穿甲流更慢一些。

中期三件套开始就是转折点,末日寒冬对男刀的伤害基本没有提升,此时与穿甲流的爆发差距来到了600左右,如果脆皮出了防装可能就秒不掉了,但相对的血量领先也来到了1000,并且还多了一个护盾,容错率大幅提升,一般刺客或战士想秒这样的男刀也不太可能,小规模团战的拉扯能力也是优于穿甲流的。

六神装之后两者的玩法就截然不同了,穿甲流需要抓准时机进场一波秒掉后排,而“血盾流”则可以直接近身肉搏,靠着高技能急速不断丢技能打持续伤害,27秒一个大招随便放,甚至不用切C位就输出前排都可以,如果团队的输出足够,半肉绝对是更优之选。

那么“血盾流”男刀适不适合走中路呢?灰哥建议最好不要,因为出女神泪前期伤害会低一些,对线想单杀变得更加困难,一旦团战缺伤害,队友肯定要疯狂点你的装备,而打野就不同了,gank时有队友帮你补伤害,团战伤害不够也可以甩锅双C,如果你执意要玩半肉男刀走中路,最好是放弃女神甲。

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英雄联盟打野男刀出装(LOL打野男刀符文和装备攻略)

英雄联盟打野男刀出装(LOL打野男刀符文和装备攻略)

作者:糖糖妞游戏 发表时间:2022/12/27 16:13 阅读量:627

随着S12季前赛穿甲神话的全面加强和新符文先攻的出现,刺客英雄们在野区变得愈发活跃了起来,劫、奇亚娜、螳螂的强度均有了明显提升,而“带头大哥”男刀更是打出了极具现象级的数据,在拥有15%超高登场率的情况下还能保持着51.2%的胜率,最强打野当之无愧。

目前路人局中打野男刀的主流玩法有两种,一种是星蚀搭配先攻或掠食者,偏向于游走gank,另一种是暗行者之爪搭配电刑追求极致爆发,两种玩法后续都是补穿甲装,优势就是伤害高,但也有一些弊端,因为打野和中单的定位不同,中单可以无脑堆伤害,打野有时则要承担前排与开团的重任,如果团队都是脆皮,男刀再出纯输出就不太合适了。

“血盾流”男刀崛起

为了在己方阵容缺肉的时候做出应对,有大神研究出了一套全新的半肉男刀玩法,核心是依靠渴血战斧的吸血和末日寒冬的护盾来提供源源不断的续航,为了能够更加轻易地触发女神甲的被动,第二件装备需要优先做出塞瑞尔达的怨恨(男刀原本只能W触发,出了之后所有技能附带减速都能触发),其余两件装备推荐黑切和死亡之舞。

符文方面点出征服者、凯旋、欢欣、致命一击、眼球收集器和灵性猎手,灵性猎手叠满后提供33%的装备缩减,可以把女神甲护盾CD缩短至5.3秒,而渴血战斧的主动效果可以被灵性猎手与技能急速同时缩减,按照以上出装六神后的技能急速是115,此时渴血斩击的CD只需要6秒左右,后期两者基本可以同步触发,每次渴血斩击不仅能回血,还能刷护盾,再加上3600生命值、160护甲和死亡之舞的减伤,坦度直接拉满!

对于ADC而言,这么出装的男刀绝对要比穿甲流更恶心,穿甲流只要用位移躲一两个技能就有机会生还甚至反杀,但“血盾流”男刀根本不跟你讲道理,见面直接QWAQWA……技能带减速跑又跑不掉,想反打吧又根本打不动,可以看到接近六神装的女警一枪暴击才打了200出头。

前、中、后期伤害对比

说完了坦度,再来聊聊大家比较关心的伤害问题,首先是前期,“血盾流”男刀在两件套时的爆发(WQRA渴血)与传统穿甲流相差不大,血量会多出450左右,劣势在于少了幽梦的机动性,并且还需要多花400金币买一个女神泪,成型速度会比穿甲流更慢一些。

中期三件套开始就是转折点,末日寒冬对男刀的伤害基本没有提升,此时与穿甲流的爆发差距来到了600左右,如果脆皮出了防装可能就秒不掉了,但相对的血量领先也来到了1000,并且还多了一个护盾,容错率大幅提升,一般刺客或战士想秒这样的男刀也不太可能,小规模团战的拉扯能力也是优于穿甲流的。

六神装之后两者的玩法就截然不同了,穿甲流需要抓准时机进场一波秒掉后排,而“血盾流”则可以直接近身肉搏,靠着高技能急速不断丢技能打持续伤害,27秒一个大招随便放,甚至不用切C位就输出前排都可以,如果团队的输出足够,半肉绝对是更优之选。

那么“血盾流”男刀适不适合走中路呢?灰哥建议最好不要,因为出女神泪前期伤害会低一些,对线想单杀变得更加困难,一旦团战缺伤害,队友肯定要疯狂点你的装备,而打野就不同了,gank时有队友帮你补伤害,团战伤害不够也可以甩锅双C,如果你执意要玩半肉男刀走中路,最好是放弃女神甲。

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