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前线任务进化隐藏机体(前线任务重置版体验评测)
作者:许少游戏部落 发布时间:2023/10/31 16:47 阅读量:525



《前线任务1st 重制版》(Front Mission 1st Remake)由波兰团队Forever Entertainment S.A.制作,是一款回合制策略游戏,原作由史克威尔1995年在任天堂SFC主机推出,本次利用现代Unity引擎全新制作,画面音乐表现和玩法系统均有大幅提升。游戏已经上线Epic Store、PlayStation、Steam、Switch、Xbox,本评测以Xbox版为参考。


在上世纪九十年代日式战棋玩法的黄金时期中,《前线任务》可以说是独一无二的存在,和同类作品大多采用科幻、欧洲中世纪、中国古典等世界观不同的是,本作以真实地球环境为原型,多方势力的设定都可以在当下找到影子,充分反映了资源争夺引发战争的残酷性。游戏在经典战棋规则基础上,设计了机体部件武器组合系统,成为吸引玩家的重要特色,加上《最终幻想》系列画师天野喜孝创作的人物插画,使其成为史克威尔王牌作品之一,之后在索尼PS主机推出移植版《前线任务1st》,加入了全新的敌方势力故事关卡。


本作是波兰团队根据原作内容,利用新引擎进行的彻底重制,游戏故事内容以PS版为基础,包括了OCU和UCS两部分关卡,在画面表现上,地形环境、机体造型等元素与原版像素风格相比可以说是天壤之别。重制版最大的进化则是关卡的视角,利用3D多边形技术,玩家可以旋转缩放视角,符合现代游戏习惯的同时,也更方便用户布置策略。不过需要注意的是,旋转视角并不是360度全方向而是180度,这主要是针对原版不能变换视角,导致关卡内容中地形较高的都在画面上半部,此外还可以在设置选项中切换为传统固定视角。


以往战棋游戏被人诟病的慢节奏,这一次也有了明显改善,玩家可以设置选项,让机体在地图上移动和战斗直接完成,跳过繁琐的动画,想完整体验也没问题随时切换。整个游戏的通关流程大幅缩短,尤其是追求圆满收集需要多周目的核心粉丝,节省了不少宝贵时间,此外多种难度的设计也充分照顾了不同水平的玩家。


原作中天野喜孝的人物插画给人留下了深刻印象,重制版在保留原貌基础上进行了高清化重绘,剧情对话时加入了原版没有的头像唇部动作,虽然没有配音略显单薄,但对于那些经历过SFC的老玩家而言,已经能充分感受到现代硬件技术带来的巨大进化。


重制版另一个贴心功能则是音乐欣赏,原作中下村阳子和松枝贺子两位大师创作的47首BGM,本次进行了全新混音,玩家可以切换新老两种风格配乐,同时可以在单独的鉴赏模式中,对比每首曲目版本差异。


《前线任务1st 重制版》的绝大部分开发工作均由波兰团队负责,特别是插画和音乐重制,展现出不俗制作实力的同时,也对原作大师保持了高度尊重,打造出了现代还原经典游戏新的标杆,无论你是否玩过原版都值得尝试。Xbox版支持Series画面强化功能,自带繁体中文,设计了29个共1000点成就,给玩家明确了挑战目标。


优点总结

  • 全新引擎制作让画面表现脱胎换骨,机体移动和战斗效果流畅,现代视角体验更方便
  • 关闭移动和战斗动画功能让游戏节奏大大加快,同时也保留了传统体验

缺点总结

  • 如果加入对话配音就彻底圆满了

综合评分:90

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前线任务进化隐藏机体(前线任务重置版体验评测)

前线任务进化隐藏机体(前线任务重置版体验评测)

作者:许少游戏部落 发表时间:2023/10/31 16:47 阅读量:525



《前线任务1st 重制版》(Front Mission 1st Remake)由波兰团队Forever Entertainment S.A.制作,是一款回合制策略游戏,原作由史克威尔1995年在任天堂SFC主机推出,本次利用现代Unity引擎全新制作,画面音乐表现和玩法系统均有大幅提升。游戏已经上线Epic Store、PlayStation、Steam、Switch、Xbox,本评测以Xbox版为参考。


在上世纪九十年代日式战棋玩法的黄金时期中,《前线任务》可以说是独一无二的存在,和同类作品大多采用科幻、欧洲中世纪、中国古典等世界观不同的是,本作以真实地球环境为原型,多方势力的设定都可以在当下找到影子,充分反映了资源争夺引发战争的残酷性。游戏在经典战棋规则基础上,设计了机体部件武器组合系统,成为吸引玩家的重要特色,加上《最终幻想》系列画师天野喜孝创作的人物插画,使其成为史克威尔王牌作品之一,之后在索尼PS主机推出移植版《前线任务1st》,加入了全新的敌方势力故事关卡。


本作是波兰团队根据原作内容,利用新引擎进行的彻底重制,游戏故事内容以PS版为基础,包括了OCU和UCS两部分关卡,在画面表现上,地形环境、机体造型等元素与原版像素风格相比可以说是天壤之别。重制版最大的进化则是关卡的视角,利用3D多边形技术,玩家可以旋转缩放视角,符合现代游戏习惯的同时,也更方便用户布置策略。不过需要注意的是,旋转视角并不是360度全方向而是180度,这主要是针对原版不能变换视角,导致关卡内容中地形较高的都在画面上半部,此外还可以在设置选项中切换为传统固定视角。


以往战棋游戏被人诟病的慢节奏,这一次也有了明显改善,玩家可以设置选项,让机体在地图上移动和战斗直接完成,跳过繁琐的动画,想完整体验也没问题随时切换。整个游戏的通关流程大幅缩短,尤其是追求圆满收集需要多周目的核心粉丝,节省了不少宝贵时间,此外多种难度的设计也充分照顾了不同水平的玩家。


原作中天野喜孝的人物插画给人留下了深刻印象,重制版在保留原貌基础上进行了高清化重绘,剧情对话时加入了原版没有的头像唇部动作,虽然没有配音略显单薄,但对于那些经历过SFC的老玩家而言,已经能充分感受到现代硬件技术带来的巨大进化。


重制版另一个贴心功能则是音乐欣赏,原作中下村阳子和松枝贺子两位大师创作的47首BGM,本次进行了全新混音,玩家可以切换新老两种风格配乐,同时可以在单独的鉴赏模式中,对比每首曲目版本差异。


《前线任务1st 重制版》的绝大部分开发工作均由波兰团队负责,特别是插画和音乐重制,展现出不俗制作实力的同时,也对原作大师保持了高度尊重,打造出了现代还原经典游戏新的标杆,无论你是否玩过原版都值得尝试。Xbox版支持Series画面强化功能,自带繁体中文,设计了29个共1000点成就,给玩家明确了挑战目标。


优点总结

  • 全新引擎制作让画面表现脱胎换骨,机体移动和战斗效果流畅,现代视角体验更方便
  • 关闭移动和战斗动画功能让游戏节奏大大加快,同时也保留了传统体验

缺点总结

  • 如果加入对话配音就彻底圆满了

综合评分:90

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