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虚灵刀属性怎么计算(dota虚灵刀玩法介绍)
作者:饭团游戏姬 发布时间:2023/02/11 16:18 阅读量:909

“是故虚胜实,不足胜有余”

DOTA无疑是一款伟大的游戏,而它的伟大,很重要的一点,便是极为成功的装备系统设计。花样百出的装备和物品成就了DOTA,而DOTA又何尝没有成就它们?十几年过去,如今DOTA当中那些经典的装备,早已经成为众多玩家心目中难以割舍的一部分,甚至是一种崭新的游戏亚文化。或许武器和英雄不同,没有那些曲折离奇的背景故事和炫酷的皮肤至宝,没法子第一时间凭感官刺激引起我们的共鸣,但是它们默默的存在在那里,不曾离去。而我们都知道,若它们像那些现实中的兵器一样刻有铭文,那它们一定早已镌刻上了DOTA的精神。

谈到DOTA当中敏捷系的“属性装”,蝴蝶无疑是人们第一件想得到的,但是很多人却忽略了同样由鹰歌弓合成的另一件神装——虚灵之刃的存在。的确,在讲究朴实无华大巧若拙的一众属性装当中,虚灵刀显得相当扎眼,即使价格昂贵提供属性不俗,独特的主动技能效果仍旧让人们容易把它归为杂技装一类。实际比赛中,适合选择它的英雄和场合更是远远少于属性要扎实许多的大哥蝴蝶,但这并不代表虚灵之刃就此该低人一等,事实上正像我们老祖宗常爱说的那句话一样,很多时候,虚能胜实,而无形之刃,最为致命。

物品信息:虚灵之刃

主动:虚化冲击

发射一道能量波,将目标转变为虚无状态,接下来受到的魔法伤害将会提升40%,并且无法攻击或被攻击。友方单位受到作用时持续4.0秒,敌方单位则持续4.0秒。

如果目标是敌人还将被减速80%,并额外受到2.0×[你的主属性]+75点魔法伤害。

施法距离:800

与幽魂权杖共享冷却时间。

虚无状态下的单位将额外受到40%的魔法伤害。

自身或友方单位身上的效果额外增加一秒。

使用回城卷轴或远行鞋不会驱散虚无状态。

+ 40敏捷

+ 10力量

+ 10智力

一把忽隐忽现的阴森刀刃,可以在物理和魔法两个位面造成伤害。

相比于老大哥蝴蝶,虚灵之刃直到6.67版本才正式加入到游戏当中,也结束了当时力量、智力系大件都有两件以上神装,而敏捷系却只有蝴蝶独力支撑的历史。虚灵刀让蝴蝶不再孤独,但是从它进入游戏的那一天起,便不可避免的被老大哥掩盖了锋芒,长期以来始终是一件小众装备,直到今日。

版本重要更新历史:

6.67

加入游戏

6.68

虚化冲击现在可以对自身使用

6.69

幽魂权杖的价格从1500降低到1600(总价格从4800增加到4900)

虚化冲击

移动速度减缓从30%增加到45%

冷却从35秒降低到30秒

6.71

虚化冲击的伤害从2.5×敏捷平衡到75 + 2×敏捷

6.72

现在可以拆分

虚化冲击的移动速度减缓从45%增加到60%

6.73

虚化冲击的施法距离从700增加到800

6.74

虚化冲击的移动速度减缓从60%增加到80%

6.75

虚化冲击现在可以对友方单位使用(不造成伤害/减速)

伤害从75 + 2×敏捷改为75 + 2×主属性

魔法消耗从50点增加到150点

6.78

虚化冲击的自身/友军持续时间从3秒增加到4秒

6.82

虚化冲击

现在有一个速度为1100的弹道(可以被躲避)

现在只将目标变为虚无,而不是施法者和目标

6.82c

虚化冲击的弹道速度从1100增加到1200

6.84

价格:

幽魂权杖的价格从1600降低到1500

鹰歌弓的价格从3300降低到3200

总价格从4900降低到4700

虚化冲击不再被回城卷轴驱散

不再驱散诱捕

6.85

虚化冲击的冷却从30秒降低到20秒

6.86

虚化冲击的魔法消耗从150点降低到100点

7.07

虚化冲击的弹道速度从1200增加到1275

7.21

虚化冲击的敌人持续时间从3秒增加到4秒

虚灵刀最早加入游戏的时候,很明显冰蛙是企图为敏捷系法核提供一件量身定做的装备;众所周知DOTA的一大特点便是多样性,力量型和智力型英雄当中物理核心法术核心比比皆是两面开花,可是只有敏捷系英雄一直以来便是物理核心天下。长期以来,三大件中敏捷系的鹰歌弓后续合成神装也只有蝴蝶一件,在此背景下,虚灵刀的登场,可谓正是时候。

但是,也正是虚灵刀独特的设计目的和理念,造成了它的平衡性从诞生之日起,就一直是冰蛙心头的老大难问题。作为一件敏捷系法核装备,由于它同时提供的高额敏捷加成,使得它的物理输出能力虽然不如蝴蝶,但是却绝对胜过不少同侪了;而它的主动技能提供的瞬间法系爆发伤害,数值又和英雄属性直接挂钩,换言之,它是有成长的!试想一位敏捷系核心在游戏后期拥有暴力物理输出的同时,还拥有主动可控对低血量敌人一击秒杀的能力,这就太可怕了。

这使得冰蛙对虚灵之刃的主动效果一直颇为斟酌,最终他给出的解决方案是——在给予虚灵之刃超强瞬间法系爆发的同时,剥夺其爆发期间的物理输出能力。这无疑使虚灵之刃从此彻底被那些后期高敏物理输出炮台打入冷宫,对于他们来说,4秒的输出时间能造成的伤害,显然比虚化冲击那一下要多太多了。

虚灵刀从此陷入一个尴尬的处境,游戏后期一众敏捷核心不会选择它,而要是主打前中期,它的瞬间爆发力依旧不俗,可它将近5000的价格就显得太昂贵了。冰蛙在之后的版本,也并没有为它量身打造所谓的敏捷法核英雄,仔细想想其实也能理解,高敏英雄在物理攻击上拥有天然的优势,若是法系上还能作为核心,未免太Imba了。

虚灵刀自此偏离了它最早被设计出来的本意,从后续版本更新开始,虚化冲击可以对自己和友方单位使用,同时对敌方使用之后自身不再获得虚无效果。它变成了一件游戏后期的强力功能性装备——在提供一定物理和法系输出的同时,赋予玩家一个强力的救人手段,关键时刻一记虚化冲击,足以拯救队友于水火。为了满足各路用户的需求,虚化冲击也从当年的只与敏捷挂钩,改为了和主属性挂钩。虽然功用强大,但是一件价格昂贵威力强劲的神装,却只能起到一件功能装的作用,实在叫人为之喟叹。

好在,虚灵刀还有它的知己。

DOTA当中恐怕很难找到第二个英雄,会和变体精灵也就是水人一样,从虚灵刀诞生之日起,便把它作为自己的常规大件出装了。二者之间的契合度简直如同天造地设一般,作为一位敏捷系英雄,水人拥有着变体攻击这一直接与自身敏捷属性挂钩的伤害技能,配合虚化冲击同样的机制和虚无带来的魔法增伤,二者之间的化学反应只能用完美来形容。同时水人还可以通过属性转换来完美调整自身属性,最大化变体攻击和虚化冲击的爆发伤害。拿到虚灵刀的水人,也成为了见面三连瞬间秒人的无解存在。

在DOTA这么多年的版本当中,也只有在水人手上,虚灵刀才能一直是叫敌人心惊肉跳的神兵存在。在绝活大神的手中,一位无解肥早早虚灵刀在手的水人简直是全场敌方英雄的噩梦,在它面前,一切敌方英雄都成了脆皮。

如此的绝配,自然要有相应的信物来见证双方这刻骨铭心的基情。铭刻——泪水之刃正是DOTA2官方为这对绝配量身打造的一套神兵利器,常言道不出虚灵刀的水人未免太没有梦想,那么不买个泪水之刃,玩水人出了虚灵刀恐怕也要少一大半气势。诸位朋友还犹豫什么,赶快点开遗迹暖暖2购买吧~~

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虚灵刀属性怎么计算(dota虚灵刀玩法介绍)

虚灵刀属性怎么计算(dota虚灵刀玩法介绍)

作者:饭团游戏姬 发表时间:2023/02/11 16:18 阅读量:909

“是故虚胜实,不足胜有余”

DOTA无疑是一款伟大的游戏,而它的伟大,很重要的一点,便是极为成功的装备系统设计。花样百出的装备和物品成就了DOTA,而DOTA又何尝没有成就它们?十几年过去,如今DOTA当中那些经典的装备,早已经成为众多玩家心目中难以割舍的一部分,甚至是一种崭新的游戏亚文化。或许武器和英雄不同,没有那些曲折离奇的背景故事和炫酷的皮肤至宝,没法子第一时间凭感官刺激引起我们的共鸣,但是它们默默的存在在那里,不曾离去。而我们都知道,若它们像那些现实中的兵器一样刻有铭文,那它们一定早已镌刻上了DOTA的精神。

谈到DOTA当中敏捷系的“属性装”,蝴蝶无疑是人们第一件想得到的,但是很多人却忽略了同样由鹰歌弓合成的另一件神装——虚灵之刃的存在。的确,在讲究朴实无华大巧若拙的一众属性装当中,虚灵刀显得相当扎眼,即使价格昂贵提供属性不俗,独特的主动技能效果仍旧让人们容易把它归为杂技装一类。实际比赛中,适合选择它的英雄和场合更是远远少于属性要扎实许多的大哥蝴蝶,但这并不代表虚灵之刃就此该低人一等,事实上正像我们老祖宗常爱说的那句话一样,很多时候,虚能胜实,而无形之刃,最为致命。

物品信息:虚灵之刃

主动:虚化冲击

发射一道能量波,将目标转变为虚无状态,接下来受到的魔法伤害将会提升40%,并且无法攻击或被攻击。友方单位受到作用时持续4.0秒,敌方单位则持续4.0秒。

如果目标是敌人还将被减速80%,并额外受到2.0×[你的主属性]+75点魔法伤害。

施法距离:800

与幽魂权杖共享冷却时间。

虚无状态下的单位将额外受到40%的魔法伤害。

自身或友方单位身上的效果额外增加一秒。

使用回城卷轴或远行鞋不会驱散虚无状态。

+ 40敏捷

+ 10力量

+ 10智力

一把忽隐忽现的阴森刀刃,可以在物理和魔法两个位面造成伤害。

相比于老大哥蝴蝶,虚灵之刃直到6.67版本才正式加入到游戏当中,也结束了当时力量、智力系大件都有两件以上神装,而敏捷系却只有蝴蝶独力支撑的历史。虚灵刀让蝴蝶不再孤独,但是从它进入游戏的那一天起,便不可避免的被老大哥掩盖了锋芒,长期以来始终是一件小众装备,直到今日。

版本重要更新历史:

6.67

加入游戏

6.68

虚化冲击现在可以对自身使用

6.69

幽魂权杖的价格从1500降低到1600(总价格从4800增加到4900)

虚化冲击

移动速度减缓从30%增加到45%

冷却从35秒降低到30秒

6.71

虚化冲击的伤害从2.5×敏捷平衡到75 + 2×敏捷

6.72

现在可以拆分

虚化冲击的移动速度减缓从45%增加到60%

6.73

虚化冲击的施法距离从700增加到800

6.74

虚化冲击的移动速度减缓从60%增加到80%

6.75

虚化冲击现在可以对友方单位使用(不造成伤害/减速)

伤害从75 + 2×敏捷改为75 + 2×主属性

魔法消耗从50点增加到150点

6.78

虚化冲击的自身/友军持续时间从3秒增加到4秒

6.82

虚化冲击

现在有一个速度为1100的弹道(可以被躲避)

现在只将目标变为虚无,而不是施法者和目标

6.82c

虚化冲击的弹道速度从1100增加到1200

6.84

价格:

幽魂权杖的价格从1600降低到1500

鹰歌弓的价格从3300降低到3200

总价格从4900降低到4700

虚化冲击不再被回城卷轴驱散

不再驱散诱捕

6.85

虚化冲击的冷却从30秒降低到20秒

6.86

虚化冲击的魔法消耗从150点降低到100点

7.07

虚化冲击的弹道速度从1200增加到1275

7.21

虚化冲击的敌人持续时间从3秒增加到4秒

虚灵刀最早加入游戏的时候,很明显冰蛙是企图为敏捷系法核提供一件量身定做的装备;众所周知DOTA的一大特点便是多样性,力量型和智力型英雄当中物理核心法术核心比比皆是两面开花,可是只有敏捷系英雄一直以来便是物理核心天下。长期以来,三大件中敏捷系的鹰歌弓后续合成神装也只有蝴蝶一件,在此背景下,虚灵刀的登场,可谓正是时候。

但是,也正是虚灵刀独特的设计目的和理念,造成了它的平衡性从诞生之日起,就一直是冰蛙心头的老大难问题。作为一件敏捷系法核装备,由于它同时提供的高额敏捷加成,使得它的物理输出能力虽然不如蝴蝶,但是却绝对胜过不少同侪了;而它的主动技能提供的瞬间法系爆发伤害,数值又和英雄属性直接挂钩,换言之,它是有成长的!试想一位敏捷系核心在游戏后期拥有暴力物理输出的同时,还拥有主动可控对低血量敌人一击秒杀的能力,这就太可怕了。

这使得冰蛙对虚灵之刃的主动效果一直颇为斟酌,最终他给出的解决方案是——在给予虚灵之刃超强瞬间法系爆发的同时,剥夺其爆发期间的物理输出能力。这无疑使虚灵之刃从此彻底被那些后期高敏物理输出炮台打入冷宫,对于他们来说,4秒的输出时间能造成的伤害,显然比虚化冲击那一下要多太多了。

虚灵刀从此陷入一个尴尬的处境,游戏后期一众敏捷核心不会选择它,而要是主打前中期,它的瞬间爆发力依旧不俗,可它将近5000的价格就显得太昂贵了。冰蛙在之后的版本,也并没有为它量身打造所谓的敏捷法核英雄,仔细想想其实也能理解,高敏英雄在物理攻击上拥有天然的优势,若是法系上还能作为核心,未免太Imba了。

虚灵刀自此偏离了它最早被设计出来的本意,从后续版本更新开始,虚化冲击可以对自己和友方单位使用,同时对敌方使用之后自身不再获得虚无效果。它变成了一件游戏后期的强力功能性装备——在提供一定物理和法系输出的同时,赋予玩家一个强力的救人手段,关键时刻一记虚化冲击,足以拯救队友于水火。为了满足各路用户的需求,虚化冲击也从当年的只与敏捷挂钩,改为了和主属性挂钩。虽然功用强大,但是一件价格昂贵威力强劲的神装,却只能起到一件功能装的作用,实在叫人为之喟叹。

好在,虚灵刀还有它的知己。

DOTA当中恐怕很难找到第二个英雄,会和变体精灵也就是水人一样,从虚灵刀诞生之日起,便把它作为自己的常规大件出装了。二者之间的契合度简直如同天造地设一般,作为一位敏捷系英雄,水人拥有着变体攻击这一直接与自身敏捷属性挂钩的伤害技能,配合虚化冲击同样的机制和虚无带来的魔法增伤,二者之间的化学反应只能用完美来形容。同时水人还可以通过属性转换来完美调整自身属性,最大化变体攻击和虚化冲击的爆发伤害。拿到虚灵刀的水人,也成为了见面三连瞬间秒人的无解存在。

在DOTA这么多年的版本当中,也只有在水人手上,虚灵刀才能一直是叫敌人心惊肉跳的神兵存在。在绝活大神的手中,一位无解肥早早虚灵刀在手的水人简直是全场敌方英雄的噩梦,在它面前,一切敌方英雄都成了脆皮。

如此的绝配,自然要有相应的信物来见证双方这刻骨铭心的基情。铭刻——泪水之刃正是DOTA2官方为这对绝配量身打造的一套神兵利器,常言道不出虚灵刀的水人未免太没有梦想,那么不买个泪水之刃,玩水人出了虚灵刀恐怕也要少一大半气势。诸位朋友还犹豫什么,赶快点开遗迹暖暖2购买吧~~

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