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大话仙剑还在运营吗(大话西游背景介绍)
作者:舍长游戏解说 发布时间:2023/10/27 16:08 阅读量:287

又是一年岁末旦初,转眼间,2020年仅剩下最后不到一周的时间了,虽然说2020年给大家带来了不少磨难,但是对于大话西游2来说却是过了一个“幸福”的18周年,不知不觉大话2已经步入游戏圈老古董行列了。回想起走过的十几年风雨,倒是留给玩家不少值得怀念的记忆。下面一心带领大家一起领略一下大话2的变迁之路吧。


学生时代的大话界面

在本世纪初期,国内的计算机行业并不算发达,就连当时仅有的几款电脑游戏,几乎也是“舶来品”,例如我们熟知的《红色警戒》、还有就是上世纪90年代发行的仙剑奇侠传系列,这几款游戏不是大陆所开发的,在当时来说大家还在电玩城打着小霸王时,猪场创始人丁磊先生,一个靠卖邮箱起家的电大高材生,喊来几个“网瘾”少年,又找来几个会画画的美术生,就这样大家不谋而合组成了一个团队,这个团队干什么呢?他们在搞一件大事,游戏开发,根据当时大陆热映的电影《大话西游》为蓝本,刻画一款不一样的风格的“西游记”题材的游戏,这在国内来说简直是破天荒的行为,在当时国内计算机电脑都不是一般人可以配备的,这么几个人就想开发游戏,谁会买单呢?但是箭在弦上,不得不发,2002年6月,一款名为《大话西游OnlineII》就这样横空出世了,图中所示,便是18年前的大话界面。


《大话西游2》这款网易公司的开山之作,大表哥丁三石在他身上没少下功夫,有许多玩家梦幻才是网易旗下最早的游戏,不过,同是自行研发的网游,梦幻要比大话晚一年出炉。大话在十几年前不说是风靡全国,但是至少风靡县城的黑网吧还是有可能的。而玩家面对这早期带数字的界面并不会感到尴尬。


青年时代的大话界面

随着时代的发展,玩家的审美也在变化着,游戏也不能一成不变,于是,开发组的小哥哥们不知道每天要掉多少烦恼丝,日夜操劳,终于,去掉了游戏战斗中,那些尴尬出现的阿拉伯数字,眼前的怪也不用在像幼儿园小朋友吃水果那样排排坐了,战斗界面也鲜艳写真了许多。


为了可以令玩家有更好的游戏体验,程序猿们日夜兼程,不断更新界面效果,怎么酷炫怎么来,即便这样用心,也逃不了被玩家问候亲朋好友的命运,看来当康组的高材生是把研究几率的功夫全用在了咋秒特效身上,特效是酷炫了,但是几率还是让不少玩家想问候全组人员的亲朋。

中年时代的大话界面


不知不觉间,玩大话的那批朋友已经快40岁了,有的甚至已经过了四十岁,开始奔向50岁的半老年的行列,这时的我们再来看大话2的战斗界面,又将是另一种模样,如今的大话2特效做得真算得上全行业的翘楚,无论是人物的逼真程度还是场景的写实效果,都足以达到圈内领先水平,即便开发组在如此用心的做游戏,可是,依然隔三岔五收到有玩家们送来的温暖的且带有有些热烈的亲切问候,玩家问候言语间时常也带着当康组的亲朋,一同送上冬日暖暖的祝福,如今再来看大话2的界面,属实酷炫了不少。对此各位小伙伴们有啥要说的吗?可以评论区留言讨论哦~

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大话仙剑还在运营吗(大话西游背景介绍)

大话仙剑还在运营吗(大话西游背景介绍)

作者:舍长游戏解说 发表时间:2023/10/27 16:08 阅读量:287

又是一年岁末旦初,转眼间,2020年仅剩下最后不到一周的时间了,虽然说2020年给大家带来了不少磨难,但是对于大话西游2来说却是过了一个“幸福”的18周年,不知不觉大话2已经步入游戏圈老古董行列了。回想起走过的十几年风雨,倒是留给玩家不少值得怀念的记忆。下面一心带领大家一起领略一下大话2的变迁之路吧。


学生时代的大话界面

在本世纪初期,国内的计算机行业并不算发达,就连当时仅有的几款电脑游戏,几乎也是“舶来品”,例如我们熟知的《红色警戒》、还有就是上世纪90年代发行的仙剑奇侠传系列,这几款游戏不是大陆所开发的,在当时来说大家还在电玩城打着小霸王时,猪场创始人丁磊先生,一个靠卖邮箱起家的电大高材生,喊来几个“网瘾”少年,又找来几个会画画的美术生,就这样大家不谋而合组成了一个团队,这个团队干什么呢?他们在搞一件大事,游戏开发,根据当时大陆热映的电影《大话西游》为蓝本,刻画一款不一样的风格的“西游记”题材的游戏,这在国内来说简直是破天荒的行为,在当时国内计算机电脑都不是一般人可以配备的,这么几个人就想开发游戏,谁会买单呢?但是箭在弦上,不得不发,2002年6月,一款名为《大话西游OnlineII》就这样横空出世了,图中所示,便是18年前的大话界面。


《大话西游2》这款网易公司的开山之作,大表哥丁三石在他身上没少下功夫,有许多玩家梦幻才是网易旗下最早的游戏,不过,同是自行研发的网游,梦幻要比大话晚一年出炉。大话在十几年前不说是风靡全国,但是至少风靡县城的黑网吧还是有可能的。而玩家面对这早期带数字的界面并不会感到尴尬。


青年时代的大话界面

随着时代的发展,玩家的审美也在变化着,游戏也不能一成不变,于是,开发组的小哥哥们不知道每天要掉多少烦恼丝,日夜操劳,终于,去掉了游戏战斗中,那些尴尬出现的阿拉伯数字,眼前的怪也不用在像幼儿园小朋友吃水果那样排排坐了,战斗界面也鲜艳写真了许多。


为了可以令玩家有更好的游戏体验,程序猿们日夜兼程,不断更新界面效果,怎么酷炫怎么来,即便这样用心,也逃不了被玩家问候亲朋好友的命运,看来当康组的高材生是把研究几率的功夫全用在了咋秒特效身上,特效是酷炫了,但是几率还是让不少玩家想问候全组人员的亲朋。

中年时代的大话界面


不知不觉间,玩大话的那批朋友已经快40岁了,有的甚至已经过了四十岁,开始奔向50岁的半老年的行列,这时的我们再来看大话2的战斗界面,又将是另一种模样,如今的大话2特效做得真算得上全行业的翘楚,无论是人物的逼真程度还是场景的写实效果,都足以达到圈内领先水平,即便开发组在如此用心的做游戏,可是,依然隔三岔五收到有玩家们送来的温暖的且带有有些热烈的亲切问候,玩家问候言语间时常也带着当康组的亲朋,一同送上冬日暖暖的祝福,如今再来看大话2的界面,属实酷炫了不少。对此各位小伙伴们有啥要说的吗?可以评论区留言讨论哦~

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