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红色警戒98单位介绍(红色警戒单位介绍图文)
作者:皮皮Giao游戏 发布时间:2023/02/01 16:43 阅读量:731

开场过场动画

这个国家本来不小,相当于几十个通辽,按理说这样大小的国家在国际上应该有一定话语权,然而其大部分都是沙漠,卡大佐折腾了几十年,又留下了一烂摊子,国内现在是三方割据。

人间之屑卡扎菲

摇摇欲坠的政府和恐怖分子,甚至美丽国都来分一杯羹,正因为这个国家深处有着08梦寐以求的油田和干饭(高能矿),可惜当地人没有技术应用他们。

一路上的美丽国哨站,大部分已经被政府军秘密买通,而他的自爆卡车伪装成石油运输车,毫无阻拦地通过了前几道哨站。

卡马兹?

直到到了美丽国的前哨基地,这里甚至有三个重工挨在一起,还有机场作为补给接收处。这里的长官明显警觉很多,让他停下并进行检查。他已经察觉事情不对,一头冲过去,嘴里用阿拉伯语喊着“我肯定得死,你们这群洋鬼子也别想活着!我滴任务完成了!”

瞬间,车体内部的油罐,老大哥赠送的小型核弹,伴随着基地内部贪污官员为了谋利偷来并随便存放的油桶,甚至是几个油田,一齐爆炸,整个基地火光冲天,内部的建造场,一辆整装待发准备扩张的基地车,一辆备用基地车,十几辆报纸壳壳瘦坦克和整个基地一起彻底报废!

写到这,up在想,这样的惨剧在全世界仍在上演,例如半年前阿富汗事件。只希望,世界没有这样无意义的战争!(有意义的战争是为人民利益,捍卫国威而打的,该打还是要打)

那么进入正题,今天讲自爆卡车

自爆卡车,个人感觉是第二名最难用的特色武器,和坦克杀手齐平,比恐怖分子好一点。

那肯定有人说,这不废话吗,萌新都知道自爆卡车没用。接下来,我将从作用和操作两个方面来解说。

作用

作用方面,自爆卡车拥有辐射,所以适合清兵。当然,效果不如辐射工兵,因为人家范围大,而且可持续。遇到那些头铁出兵的玩家,就可以一个自爆卡车过去,砰的一声,一炸一片。

我叫磁力棒

或者是敌我双方都有八辆以上的坦克,并且前面都有狗,谁看谁都干瞪眼,这时就可以出一个自爆卡车直接莽过去,砰的一声,狗死光,坦克也会掉血。敌方坦克掉血,变相是给我方一个加血buff。就算对方有维修厂,一个个修也来不及,直接刚上去就能吃掉对方主力。

操作

自爆卡车一般炸建筑。

跑到敌方基地里选择建筑炸时,就好比吃自助餐一样,肯定是先挑贵的搞,起码得回本对吧?

由于自爆卡车是范围伤害,所以炸比较贵的大面积建筑容易回本。(重工:你还不如点我名算了)没错,就是重工。

重工占地面积较大,并且造价也比较贵。我借用我自己的一句话,原版的步兵都比较孱弱,所以这就是一个拼坦克的游戏,坦克生产线就是生命线。重工没了,主要产能也就没了,拖慢对手的发展甚至让他直接崩溃,稳赚不亏。

有的人问重工怎么炸?很简单,直接开过去一炸,绝对稳稳能炸掉,因为重工又脆,面积又大。其次要考虑的是实验室,如果对方有实验室的话。苏军的实验室最好得手,面积大一炸就掉。

面对利比亚也是要有对策的,首先是不要把两个重工挨在一起,不然我一炸炸两个。拿我的小学数学来算一下账,两个重工4000,一个自爆卡车1500,净赚2500。

更何况前期出到自爆卡车的时候对手基本上也只有两个重工,炸掉不仅让他失去坦克产能,甚至是正在建造的高科技直接断掉,赚翻,只要不浪这一局就不太可能输。也不要把重工和维修厂摆在一起,维修厂也是面积大,基本上也是一次能炸掉。

当然,想防住自爆卡车实在太简单了,信手拈来一个地堡,500换1500,没谁了。更何况本身还有出厂全图音效,这个单位真就一般般了。

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红色警戒98单位介绍(红色警戒单位介绍图文)

红色警戒98单位介绍(红色警戒单位介绍图文)

作者:皮皮Giao游戏 发表时间:2023/02/01 16:43 阅读量:731

开场过场动画

这个国家本来不小,相当于几十个通辽,按理说这样大小的国家在国际上应该有一定话语权,然而其大部分都是沙漠,卡大佐折腾了几十年,又留下了一烂摊子,国内现在是三方割据。

人间之屑卡扎菲

摇摇欲坠的政府和恐怖分子,甚至美丽国都来分一杯羹,正因为这个国家深处有着08梦寐以求的油田和干饭(高能矿),可惜当地人没有技术应用他们。

一路上的美丽国哨站,大部分已经被政府军秘密买通,而他的自爆卡车伪装成石油运输车,毫无阻拦地通过了前几道哨站。

卡马兹?

直到到了美丽国的前哨基地,这里甚至有三个重工挨在一起,还有机场作为补给接收处。这里的长官明显警觉很多,让他停下并进行检查。他已经察觉事情不对,一头冲过去,嘴里用阿拉伯语喊着“我肯定得死,你们这群洋鬼子也别想活着!我滴任务完成了!”

瞬间,车体内部的油罐,老大哥赠送的小型核弹,伴随着基地内部贪污官员为了谋利偷来并随便存放的油桶,甚至是几个油田,一齐爆炸,整个基地火光冲天,内部的建造场,一辆整装待发准备扩张的基地车,一辆备用基地车,十几辆报纸壳壳瘦坦克和整个基地一起彻底报废!

写到这,up在想,这样的惨剧在全世界仍在上演,例如半年前阿富汗事件。只希望,世界没有这样无意义的战争!(有意义的战争是为人民利益,捍卫国威而打的,该打还是要打)

那么进入正题,今天讲自爆卡车

自爆卡车,个人感觉是第二名最难用的特色武器,和坦克杀手齐平,比恐怖分子好一点。

那肯定有人说,这不废话吗,萌新都知道自爆卡车没用。接下来,我将从作用和操作两个方面来解说。

作用

作用方面,自爆卡车拥有辐射,所以适合清兵。当然,效果不如辐射工兵,因为人家范围大,而且可持续。遇到那些头铁出兵的玩家,就可以一个自爆卡车过去,砰的一声,一炸一片。

我叫磁力棒

或者是敌我双方都有八辆以上的坦克,并且前面都有狗,谁看谁都干瞪眼,这时就可以出一个自爆卡车直接莽过去,砰的一声,狗死光,坦克也会掉血。敌方坦克掉血,变相是给我方一个加血buff。就算对方有维修厂,一个个修也来不及,直接刚上去就能吃掉对方主力。

操作

自爆卡车一般炸建筑。

跑到敌方基地里选择建筑炸时,就好比吃自助餐一样,肯定是先挑贵的搞,起码得回本对吧?

由于自爆卡车是范围伤害,所以炸比较贵的大面积建筑容易回本。(重工:你还不如点我名算了)没错,就是重工。

重工占地面积较大,并且造价也比较贵。我借用我自己的一句话,原版的步兵都比较孱弱,所以这就是一个拼坦克的游戏,坦克生产线就是生命线。重工没了,主要产能也就没了,拖慢对手的发展甚至让他直接崩溃,稳赚不亏。

有的人问重工怎么炸?很简单,直接开过去一炸,绝对稳稳能炸掉,因为重工又脆,面积又大。其次要考虑的是实验室,如果对方有实验室的话。苏军的实验室最好得手,面积大一炸就掉。

面对利比亚也是要有对策的,首先是不要把两个重工挨在一起,不然我一炸炸两个。拿我的小学数学来算一下账,两个重工4000,一个自爆卡车1500,净赚2500。

更何况前期出到自爆卡车的时候对手基本上也只有两个重工,炸掉不仅让他失去坦克产能,甚至是正在建造的高科技直接断掉,赚翻,只要不浪这一局就不太可能输。也不要把重工和维修厂摆在一起,维修厂也是面积大,基本上也是一次能炸掉。

当然,想防住自爆卡车实在太简单了,信手拈来一个地堡,500换1500,没谁了。更何况本身还有出厂全图音效,这个单位真就一般般了。

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