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梦幻西游新门派东海深渊技能介绍(梦幻东海渊门派出招一览)
作者:凌风游戏达人 发布时间:2023/03/07 16:30 阅读量:875

梦幻西游:新门派东海渊技能一览,门派师傅竟是“龟仙人”

梦幻西游新门派东海渊从昨天开始测试了,已经有不少测试服的老哥把最新的消息分享出来,根据网上传来的信息,本期给大家整理出来。

新门派信息:东海渊,所有种族可拜

地点:东海岩洞左上角

门派师傅:龟之暗影(龟仙人???)


门派特色:体耐力魔敏属性各增加3点,所有属性点按照人族属性点计算加成

门派临时符:无

特别说明:属于奇遇门派,最高109级,不可转入,只能通过练新号的方式,可以转出(一旦转出不能再转入),不参与门派互相之间的克制

门派技能1:主技能深海呓语,学习无附加属性,包含3个被动技能。

被动1沉没:回合结束时,若梦魇层数达到10或者以上,立刻进入“沉没”境界,造成所有伤害降低60%且无法进入其他境界,持续到梦魇消失。


梦魇层数是一个新的概念,东海渊每次释放技能或者造成伤害都会叠加梦魇层数,叠加到一定程度就是一个debuff,需要用各种方法来解除。

被动2汹涌:与玩家战斗时,你的虫之嗤和蛙之影额外造成24%伤害、海龟石像释放的海龟额外造成24%伤害。


别的门派都是对NPC有加成,这个门派则是专门对PK有加成,妥妥的PK门派。

被动3聆音:进入战斗时,你获得5层梦魇。使用虫、蛙、龟技能后会获得等同当前境界层数的梦魇。


这个被动的存在极大的限制了新门派叠境界层数的发挥,几乎每回合叠一次就要消除一次梦魇。

门派技能2:远古之境,学习效果增加角色伤害

附带主动技能虫之噬,主力输出技能之一,发布会上已经有演示,可叠加到秒10。


门派技能3:混沌之谜,学习效果增加人物防御

附带主动技能蛙之影,主力输出技能之一,发布会上已经有演示,可叠加到十几连击。


门派技能4:长生之祀,学习效果增加人物法防

附带主动技能龟之象,主力输出技能之一,老王在直播间演示过,可叠加N个回合后,一回合输出清龙神。


门派技能5:潮汐之咒,学习效果提升人物魔法

附带3个技能,主动技能1森罗万象:对敌方三个目标造成法术伤害。


任务挂机主力输出技能,秒三而已,不看好。

主动技能2海市蜃楼,技能介绍比较长,大致就是一个对自身buff的技能,会提升伤害、降低收到伤害、提升速度。可以在没事干的时候加一个。


主动技能3神游外物:在东海渊先贤石像前使用技能,可进入“神游外物”状态,消耗体力进行修行,成功获得经验,失败受到气血惩罚。


这是一个挂机获得经验的技能,可能是帮助新门派快速升级的吧。在新门派内有一个指定的地点,使用技能即可。

门派技能6:澄心之浪,学习效果是提升角色法伤

包含3个技能,主动技能1万里烟波:退出当前的境界,有概率清除全部梦魇。


新门派一旦梦魇层数叠得过高,会有极大的debuff,因此会有一系列的技能和经脉来去除梦魇层数。

主动技能2涤荡:随机清除3-4层梦魇


主动技能3暗涌:每回合结束时消耗666点魔法,并随机清除1-3层梦魇,持续4回合。


去除梦魇层数的代价是巨大的,每回合666点魔法,基本一场战斗顶多3次使用机会。

门派技能7遨游,附带主动技能随波逐浪,回门派技能。

总体来看,这是一个纯输出的法系门派,测试服过去就是直接全魔加点给一身定心套。部分输出技能对人物伤害有加成,同时三大技能龟、蛙、虫的施展,既需要叠层数,又需要避免梦魇的debuff,以此作为平衡限制。平时任务中有一个固定秒三的技能作为挂机输出,但是自身只有一个“海市蜃楼”buff来加强自己,任务中除非技能的法伤系数很高,否则109法系还是魔方寸的天下。

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梦幻西游新门派东海深渊技能介绍(梦幻东海渊门派出招一览)

梦幻西游新门派东海深渊技能介绍(梦幻东海渊门派出招一览)

作者:凌风游戏达人 发表时间:2023/03/07 16:30 阅读量:875

梦幻西游:新门派东海渊技能一览,门派师傅竟是“龟仙人”

梦幻西游新门派东海渊从昨天开始测试了,已经有不少测试服的老哥把最新的消息分享出来,根据网上传来的信息,本期给大家整理出来。

新门派信息:东海渊,所有种族可拜

地点:东海岩洞左上角

门派师傅:龟之暗影(龟仙人???)


门派特色:体耐力魔敏属性各增加3点,所有属性点按照人族属性点计算加成

门派临时符:无

特别说明:属于奇遇门派,最高109级,不可转入,只能通过练新号的方式,可以转出(一旦转出不能再转入),不参与门派互相之间的克制

门派技能1:主技能深海呓语,学习无附加属性,包含3个被动技能。

被动1沉没:回合结束时,若梦魇层数达到10或者以上,立刻进入“沉没”境界,造成所有伤害降低60%且无法进入其他境界,持续到梦魇消失。


梦魇层数是一个新的概念,东海渊每次释放技能或者造成伤害都会叠加梦魇层数,叠加到一定程度就是一个debuff,需要用各种方法来解除。

被动2汹涌:与玩家战斗时,你的虫之嗤和蛙之影额外造成24%伤害、海龟石像释放的海龟额外造成24%伤害。


别的门派都是对NPC有加成,这个门派则是专门对PK有加成,妥妥的PK门派。

被动3聆音:进入战斗时,你获得5层梦魇。使用虫、蛙、龟技能后会获得等同当前境界层数的梦魇。


这个被动的存在极大的限制了新门派叠境界层数的发挥,几乎每回合叠一次就要消除一次梦魇。

门派技能2:远古之境,学习效果增加角色伤害

附带主动技能虫之噬,主力输出技能之一,发布会上已经有演示,可叠加到秒10。


门派技能3:混沌之谜,学习效果增加人物防御

附带主动技能蛙之影,主力输出技能之一,发布会上已经有演示,可叠加到十几连击。


门派技能4:长生之祀,学习效果增加人物法防

附带主动技能龟之象,主力输出技能之一,老王在直播间演示过,可叠加N个回合后,一回合输出清龙神。


门派技能5:潮汐之咒,学习效果提升人物魔法

附带3个技能,主动技能1森罗万象:对敌方三个目标造成法术伤害。


任务挂机主力输出技能,秒三而已,不看好。

主动技能2海市蜃楼,技能介绍比较长,大致就是一个对自身buff的技能,会提升伤害、降低收到伤害、提升速度。可以在没事干的时候加一个。


主动技能3神游外物:在东海渊先贤石像前使用技能,可进入“神游外物”状态,消耗体力进行修行,成功获得经验,失败受到气血惩罚。


这是一个挂机获得经验的技能,可能是帮助新门派快速升级的吧。在新门派内有一个指定的地点,使用技能即可。

门派技能6:澄心之浪,学习效果是提升角色法伤

包含3个技能,主动技能1万里烟波:退出当前的境界,有概率清除全部梦魇。


新门派一旦梦魇层数叠得过高,会有极大的debuff,因此会有一系列的技能和经脉来去除梦魇层数。

主动技能2涤荡:随机清除3-4层梦魇


主动技能3暗涌:每回合结束时消耗666点魔法,并随机清除1-3层梦魇,持续4回合。


去除梦魇层数的代价是巨大的,每回合666点魔法,基本一场战斗顶多3次使用机会。

门派技能7遨游,附带主动技能随波逐浪,回门派技能。

总体来看,这是一个纯输出的法系门派,测试服过去就是直接全魔加点给一身定心套。部分输出技能对人物伤害有加成,同时三大技能龟、蛙、虫的施展,既需要叠层数,又需要避免梦魇的debuff,以此作为平衡限制。平时任务中有一个固定秒三的技能作为挂机输出,但是自身只有一个“海市蜃楼”buff来加强自己,任务中除非技能的法伤系数很高,否则109法系还是魔方寸的天下。

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