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激战2工程师升级攻略(激战工程师生存指南)
作者:木瓜游戏解说 发布时间:2023/03/08 16:24 阅读量:534

前言

在PVE,要坚信PPF是最好的,虽然装备属性上是“脆”,但是 实际上由于高伤速杀BOSS,所以说是最“肉”的。

生存将不依靠属性硬抗,而是依靠技能“无伤”。简单来说,就是怪物死得要比你快。

输出

全队有且只有PPF:

由于野队思路太广,建议亲友团 或者 注明只要 PPF。

特性 法印 符文的各种增伤:

以我主玩的工程举例:

66002 的 最大化输出特性武勇法印 /针对怪物法印 学者符文

25层的威能/破甲狂怒buff:(关键)

威能 狂怒 一般来说由队内元素战士提供,

至于工程。。如果实在是没人 才在重叠站位帮叠。

守护的法杖4那就更逗比了。

破甲我发现不少人都忽视了,

其实多数职业要玩输出

特性都需要点出 暴击出破甲,(冲火刀瞬间25层)至于工程的 爆炸上破甲 手雷包/ 炸弹包,还有各类技能都能上破甲 比如说 / 。(10层)

战士的旗帜buff,游侠的增伤灵,战士游侠的150.

针对怪物药剂or食物:

药剂很便宜而且性价比高,+10%伤害又-10%伤害,而且1小时。

食物一般用精准爆伤的,想看极限用移动%增伤。

使用合理的输出手法,尽量近战最大化输出。

生存

最基础的治疗技能,大家都懂:工程的治疗炮台

熟练看抬手翻滚:

这个没什么好说的,多打打才是真的。

守护的圣盾 保护:

盲目:

比如说在清小怪时用 长时间的盲目 内速秒: 炸弹包4 / 随机出现的烟墙 / 烈焰炮台过载后/ 手雷3

一个优秀的工程可以做到11秒+的群体盲目,

虽然比不过盗贼,不过也足够了。

反射:

不少的远程怪都能用 反射/格挡投射物,比如说工程 的 光墙,(同守护) 或者 格挡投射物的烟墙。(同盗贼)

幻术就不提了

稳固:比如说工程的 药剂B,有时候群稳固挺不错的。

无敌: 药剂S / 扳手4 格挡。

解症状: 治疗炮台/ 试剂枪3/ 试剂枪5

灵活使用组合技:

1.黑暗+爆炸 群盲目

2.烟雾+旋转 大范围盲目

3.毒+爆炸 群虚弱

4.毒+旋风 大范围虚弱

5.水+爆炸 群加血

总之

在PVE的生存 在于合理的运用技能和组合技等,

完全跟所谓的肉装没有关系,

光保护那33%减伤就比全身肉装好多了,

极限输出也并不难。

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激战2工程师升级攻略(激战工程师生存指南)

激战2工程师升级攻略(激战工程师生存指南)

作者:木瓜游戏解说 发表时间:2023/03/08 16:24 阅读量:534

前言

在PVE,要坚信PPF是最好的,虽然装备属性上是“脆”,但是 实际上由于高伤速杀BOSS,所以说是最“肉”的。

生存将不依靠属性硬抗,而是依靠技能“无伤”。简单来说,就是怪物死得要比你快。

输出

全队有且只有PPF:

由于野队思路太广,建议亲友团 或者 注明只要 PPF。

特性 法印 符文的各种增伤:

以我主玩的工程举例:

66002 的 最大化输出特性武勇法印 /针对怪物法印 学者符文

25层的威能/破甲狂怒buff:(关键)

威能 狂怒 一般来说由队内元素战士提供,

至于工程。。如果实在是没人 才在重叠站位帮叠。

守护的法杖4那就更逗比了。

破甲我发现不少人都忽视了,

其实多数职业要玩输出

特性都需要点出 暴击出破甲,(冲火刀瞬间25层)至于工程的 爆炸上破甲 手雷包/ 炸弹包,还有各类技能都能上破甲 比如说 / 。(10层)

战士的旗帜buff,游侠的增伤灵,战士游侠的150.

针对怪物药剂or食物:

药剂很便宜而且性价比高,+10%伤害又-10%伤害,而且1小时。

食物一般用精准爆伤的,想看极限用移动%增伤。

使用合理的输出手法,尽量近战最大化输出。

生存

最基础的治疗技能,大家都懂:工程的治疗炮台

熟练看抬手翻滚:

这个没什么好说的,多打打才是真的。

守护的圣盾 保护:

盲目:

比如说在清小怪时用 长时间的盲目 内速秒: 炸弹包4 / 随机出现的烟墙 / 烈焰炮台过载后/ 手雷3

一个优秀的工程可以做到11秒+的群体盲目,

虽然比不过盗贼,不过也足够了。

反射:

不少的远程怪都能用 反射/格挡投射物,比如说工程 的 光墙,(同守护) 或者 格挡投射物的烟墙。(同盗贼)

幻术就不提了

稳固:比如说工程的 药剂B,有时候群稳固挺不错的。

无敌: 药剂S / 扳手4 格挡。

解症状: 治疗炮台/ 试剂枪3/ 试剂枪5

灵活使用组合技:

1.黑暗+爆炸 群盲目

2.烟雾+旋转 大范围盲目

3.毒+爆炸 群虚弱

4.毒+旋风 大范围虚弱

5.水+爆炸 群加血

总之

在PVE的生存 在于合理的运用技能和组合技等,

完全跟所谓的肉装没有关系,

光保护那33%减伤就比全身肉装好多了,

极限输出也并不难。

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