本人玩的比较慢,中途练级,做了一点支线,DOMO工作室也去过了,四把恶搞武器也到手。电脑配置:联想T430 I5第三代 显卡GT 620m(渣渣显卡- -),游戏时阴影关闭,其他全部高效,帧数20左右,但是玩的时候个人觉得很顺畅,不影响。因为本人对画面战斗什么的不太专业,下面就简单说下自己的心得,说得不好的话请多多见谅!
1.场景画面:这次的穹之扉画面真的好太多太多,我个人比较喜欢有熊村、桃花林、落秋石境、神都华胥,还有DOMO博物馆!DOMO工作室这次真是震撼到我了,历代画展与历代主角感动一片~最后我还去了DOMO的荒废区——鬼屋,一开始有点吓尿啊!
2.战斗系统:这次的战斗打击感很强,直接按键盘快捷键控制人物,相信熟悉网游的好友们应该感同身受,熟悉快捷键操作,随时切换主角,战斗真是酣畅淋漓~
3.人物建模:穹之扉宣传的时候,四个主角都很喜欢,建模也很棒,宣传的时候我个人比较喜欢子巧还有沐月阿奇猪,后来到了实际体验游戏的时候,喜欢沐月女神跟司空宇,3D的小伙伴们都很好看,没想到青榆、相柳也很帅!最后结局看的那几个CG都很不错。
4.音乐:这次的音乐,一开始最喜欢《比翼》,《青空行》也不错,后来等到游戏里实际体验后《星念》简直虐哭我有木有。。不得不说毛兽这次的《星念》是继天之痕《三个人的时光》后又一个巅峰之作!另外这次穹之扉BGM多达168首,其中我最喜欢经典战斗曲《修罗界》,这次是变奏,战斗时简直燃爆了,平时我也在家里无限循环《修罗界》!
5.剧情:我就简单概括为,穹之扉不需要太多废话(等等,貌似天之血脉,肚子饿,司空宇等等重复了好多次),一个手势,一句话,就足以打动人,有人说这次穹之扉不够精彩,比较平淡,但这恰恰才是真情实感!
6.其他:这次的支线很有意思,同个NPC换不同的主角对话,对白会不一样,而且有些支线需要特定的主角来接,比如曲蒙有个支线需要子巧来接,等等。另外缺点肯定是有的,不过本人一时间还说不上来,个人感觉这次穹之扉会成为又一经典之作!
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本人玩的比较慢,中途练级,做了一点支线,DOMO工作室也去过了,四把恶搞武器也到手。电脑配置:联想T430 I5第三代 显卡GT 620m(渣渣显卡- -),游戏时阴影关闭,其他全部高效,帧数20左右,但是玩的时候个人觉得很顺畅,不影响。因为本人对画面战斗什么的不太专业,下面就简单说下自己的心得,说得不好的话请多多见谅!
1.场景画面:这次的穹之扉画面真的好太多太多,我个人比较喜欢有熊村、桃花林、落秋石境、神都华胥,还有DOMO博物馆!DOMO工作室这次真是震撼到我了,历代画展与历代主角感动一片~最后我还去了DOMO的荒废区——鬼屋,一开始有点吓尿啊!
2.战斗系统:这次的战斗打击感很强,直接按键盘快捷键控制人物,相信熟悉网游的好友们应该感同身受,熟悉快捷键操作,随时切换主角,战斗真是酣畅淋漓~
3.人物建模:穹之扉宣传的时候,四个主角都很喜欢,建模也很棒,宣传的时候我个人比较喜欢子巧还有沐月阿奇猪,后来到了实际体验游戏的时候,喜欢沐月女神跟司空宇,3D的小伙伴们都很好看,没想到青榆、相柳也很帅!最后结局看的那几个CG都很不错。
4.音乐:这次的音乐,一开始最喜欢《比翼》,《青空行》也不错,后来等到游戏里实际体验后《星念》简直虐哭我有木有。。不得不说毛兽这次的《星念》是继天之痕《三个人的时光》后又一个巅峰之作!另外这次穹之扉BGM多达168首,其中我最喜欢经典战斗曲《修罗界》,这次是变奏,战斗时简直燃爆了,平时我也在家里无限循环《修罗界》!
5.剧情:我就简单概括为,穹之扉不需要太多废话(等等,貌似天之血脉,肚子饿,司空宇等等重复了好多次),一个手势,一句话,就足以打动人,有人说这次穹之扉不够精彩,比较平淡,但这恰恰才是真情实感!
6.其他:这次的支线很有意思,同个NPC换不同的主角对话,对白会不一样,而且有些支线需要特定的主角来接,比如曲蒙有个支线需要子巧来接,等等。另外缺点肯定是有的,不过本人一时间还说不上来,个人感觉这次穹之扉会成为又一经典之作!