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war3地图攻略(魔兽争霸3EI地图极限打法介绍)
作者:星星游戏迷 发布时间:2023/04/25 17:03 阅读量:550

尽管我们一直都将一些非常规的战术思路称为非主流战术,实战中很多玩家也确实很少使用这些战术。但是,由于某些非主流战术在特定的地图和对局情况下,除了显得有些极限之外,效果并不比传统战术差,甚至还要好上不少,所以普通玩家在见过几次后,也都会选择去尝试。今天,给大家推荐的这一套战术,就是目前很多人族和兽族玩家都有尝试,对手没有在第一时间发现,效果都会显得非常强大的战术思路。


简介


今天将为大家介绍的这套战术,其实之前的文章中也有为大家简单介绍过类似战术,是一种相对极限,甚至说有点破釜沉舟的挖树、码塔打法。开局通过两个农夫(或者苦工),跑到对方基地后面的树林中疯狂挖树(使用A键强行攻击树林,不是直接砍树),在挖出了足够的位置后,直接建造防御塔,让对手主矿无法正常采集,甚至可以让防御塔慢慢逼近,直接摧毁对手的关键建筑甚至是基地的打法思路。

需求


在对局双方来对回音群岛(简称EI)这张地图上,兽族和人族玩家的出生点位在地图左边时,无论对手是哪一个种族,都可以选择这套战术制敌。同理,当我们的对战地图是回音群岛,出生点又在地图右边,出现在地图左边的对手又刚好是人族或者兽族时,侦察一下我们出生点上方的树林位置,看看对手有没有派出农夫或者苦工来这里挖树码塔还是非常有必要的。毕竟,侦察一下也就浪费我们那么一点点时间,一旦对手真的选择了这种玩法,我们还没有及时发现,接下来很容易进入到无法正常游戏的尴尬境地当中。

优势


看似简单的派出2个农夫或者苦工并投入一定资源去骚扰对手的战术思路,一旦成型之后影响非常之大。简单地依靠一些在树林中建造起来的防御塔,可以轻松让对手的主矿陷入到经济负增长的状态中。如果对手选择了前期开矿,那还可以有在分矿慢慢发展起来的可能性,一旦对手没有直接开矿,基本就会被这两个小农夫或者苦工加上一定的资源建造起来的防御塔轻松拿捏。这里需要注意的是,为了让防御塔在被对手发现后,能够更好地发挥战斗力,兽族一定要尽快完成水泥塔科技研究。

缺陷


看似只派出了两个农民单位的战术思路,前期的投入其实非常之大。毕竟,在游戏前期两个苦工可以为我们带来的资源非常多不说,让他们出去挖树造塔,我们家中的资源压力也会随之增大。前期除了建造祭坛生产英雄之外,基本都没有多余资源去生产部队。所以,选择了这套战术后,我们的正面作战能力无疑会被降低到极致。

注意事项

使用这套打法的时候,我们需要特别注意对手的侦察和木材采集点的设置问题。当对手是暗夜精灵这个伐木时不需要摧毁树林的种族或者是非狗流亡灵这个木材采集效率相对较低的种族时,对手正常的资源采集并不会对我们造成太大的影响。而一旦对手和我们一样,是人族和兽族中的一个时,只要对手将木材采集点设置在地图上方位置,就很容易发现我们。所以,一旦发现了对手没有侦察上方树林位置,但选择在上方采集木材的时候,必须要让英雄来骚扰一下对手,尽量让对手的伐木农民不能在短时间内发现我们的意图。

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war3地图攻略(魔兽争霸3EI地图极限打法介绍)

war3地图攻略(魔兽争霸3EI地图极限打法介绍)

作者:星星游戏迷 发表时间:2023/04/25 17:03 阅读量:550

尽管我们一直都将一些非常规的战术思路称为非主流战术,实战中很多玩家也确实很少使用这些战术。但是,由于某些非主流战术在特定的地图和对局情况下,除了显得有些极限之外,效果并不比传统战术差,甚至还要好上不少,所以普通玩家在见过几次后,也都会选择去尝试。今天,给大家推荐的这一套战术,就是目前很多人族和兽族玩家都有尝试,对手没有在第一时间发现,效果都会显得非常强大的战术思路。


简介


今天将为大家介绍的这套战术,其实之前的文章中也有为大家简单介绍过类似战术,是一种相对极限,甚至说有点破釜沉舟的挖树、码塔打法。开局通过两个农夫(或者苦工),跑到对方基地后面的树林中疯狂挖树(使用A键强行攻击树林,不是直接砍树),在挖出了足够的位置后,直接建造防御塔,让对手主矿无法正常采集,甚至可以让防御塔慢慢逼近,直接摧毁对手的关键建筑甚至是基地的打法思路。

需求


在对局双方来对回音群岛(简称EI)这张地图上,兽族和人族玩家的出生点位在地图左边时,无论对手是哪一个种族,都可以选择这套战术制敌。同理,当我们的对战地图是回音群岛,出生点又在地图右边,出现在地图左边的对手又刚好是人族或者兽族时,侦察一下我们出生点上方的树林位置,看看对手有没有派出农夫或者苦工来这里挖树码塔还是非常有必要的。毕竟,侦察一下也就浪费我们那么一点点时间,一旦对手真的选择了这种玩法,我们还没有及时发现,接下来很容易进入到无法正常游戏的尴尬境地当中。

优势


看似简单的派出2个农夫或者苦工并投入一定资源去骚扰对手的战术思路,一旦成型之后影响非常之大。简单地依靠一些在树林中建造起来的防御塔,可以轻松让对手的主矿陷入到经济负增长的状态中。如果对手选择了前期开矿,那还可以有在分矿慢慢发展起来的可能性,一旦对手没有直接开矿,基本就会被这两个小农夫或者苦工加上一定的资源建造起来的防御塔轻松拿捏。这里需要注意的是,为了让防御塔在被对手发现后,能够更好地发挥战斗力,兽族一定要尽快完成水泥塔科技研究。

缺陷


看似只派出了两个农民单位的战术思路,前期的投入其实非常之大。毕竟,在游戏前期两个苦工可以为我们带来的资源非常多不说,让他们出去挖树造塔,我们家中的资源压力也会随之增大。前期除了建造祭坛生产英雄之外,基本都没有多余资源去生产部队。所以,选择了这套战术后,我们的正面作战能力无疑会被降低到极致。

注意事项

使用这套打法的时候,我们需要特别注意对手的侦察和木材采集点的设置问题。当对手是暗夜精灵这个伐木时不需要摧毁树林的种族或者是非狗流亡灵这个木材采集效率相对较低的种族时,对手正常的资源采集并不会对我们造成太大的影响。而一旦对手和我们一样,是人族和兽族中的一个时,只要对手将木材采集点设置在地图上方位置,就很容易发现我们。所以,一旦发现了对手没有侦察上方树林位置,但选择在上方采集木材的时候,必须要让英雄来骚扰一下对手,尽量让对手的伐木农民不能在短时间内发现我们的意图。

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