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炉石传说地点在哪(炉石两大新玩法分析)
作者:宝莉游戏解说 发布时间:2023/05/11 16:40 阅读量:480

地标和注能是新版本的两个全新玩法,一个是全新的关键字,一个是全新的卡牌类型。其实看到线索的时候,我就感觉新关键会和心能有关,但是这个地标确确实实是我没想到的。这两天大家也爽过或者正在爽雷纳索尔王子的40血,这次的新版本我感觉也是挺有东西的。


新卡牌类型:地标。卡牌的边框有非常特殊的设计,和其他卡牌的差异性很大,一眼就能认出来。加上雷纳王子的超限套牌设定,我认为不是划时代的卡,而是新版本自带划时代意义。这也是炉石传说首次推出全新的卡牌类型。


  1. 地标使用是需要消耗法力值的,但都是低费。上场后自己回合内可以免费激活,不同地标不同效果。
  2. 激活效果会消耗一点耐久度,并且在各次激活之间需要冷却一回合。地标占格子,但是对面是没法打到你的地标的。不吃任何aoe和直伤。
  3. 地标和技能一样需要指向拖动,主动释放
  4. 地标不是传说卡,并不是一套牌一张,所以带两张也没问题~
  5. 地标和正常卡牌一样,也会有沉底可能,不像任务时开局必摸

有矛则有盾,很有可能会出个克制地标的卡,就类似小软这种功能卡或者“地标杀手蟹”,不然场地buff一直在的话多少也有点容错率太高了。我还在想会不会有传说级的地标卡,拥有单回合强力效果那种,这是可以想的吗?


不过,有一说一,地标卡的强度表现还是很可观的。以萨满的为例,明眼人都知道下版本要玩什么卡组了吧~如果没有反制,那地标卡可以早出在场上一直带着就完事了,容错率还是很高的。希望新卡里面会有好的胚子,进化萨(2/30)......


然后是新的关键字:注能。机制类似腐蚀,只不过是需要友方随从死亡,并且注能卡在手,才会涨进度。亡者牧师在手,死亡三个友方随从后身材就会+2/+2变成245。

  1. 注能卡在才会有进度
  2. 注能卡的进度条只能通过友方随从死亡,敌方随从死了不加进度

卡的限制条件还是有的,那么新关键字其实就和腐蚀一样了,存在一定的卡手性。但是呢这类卡牌通常本身的效果也挺好用的,裸下不亏,触发小赚,这种卡我们一般叫竞技场常用卡!看到关键字之后,也看得出来了新版本设计师推崇的确实是随从交换的环境。


相关的橙卡猜测一下,要么和腐蚀一样来个注能版的亚煞极,给使用过的注能卡。要么来张大的注能橙卡,大概就和奈瑟兰达姆斯差不多,就是进度条够了就给奖励。当然,这些都是老玩法。注能说不定会带来新的效果也说不好。要么给萨满一个注能卡效果根据注能次数召唤对应数量的随从?进化萨(3/30)

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炉石传说地点在哪(炉石两大新玩法分析)

炉石传说地点在哪(炉石两大新玩法分析)

作者:宝莉游戏解说 发表时间:2023/05/11 16:40 阅读量:480

地标和注能是新版本的两个全新玩法,一个是全新的关键字,一个是全新的卡牌类型。其实看到线索的时候,我就感觉新关键会和心能有关,但是这个地标确确实实是我没想到的。这两天大家也爽过或者正在爽雷纳索尔王子的40血,这次的新版本我感觉也是挺有东西的。


新卡牌类型:地标。卡牌的边框有非常特殊的设计,和其他卡牌的差异性很大,一眼就能认出来。加上雷纳王子的超限套牌设定,我认为不是划时代的卡,而是新版本自带划时代意义。这也是炉石传说首次推出全新的卡牌类型。


  1. 地标使用是需要消耗法力值的,但都是低费。上场后自己回合内可以免费激活,不同地标不同效果。
  2. 激活效果会消耗一点耐久度,并且在各次激活之间需要冷却一回合。地标占格子,但是对面是没法打到你的地标的。不吃任何aoe和直伤。
  3. 地标和技能一样需要指向拖动,主动释放
  4. 地标不是传说卡,并不是一套牌一张,所以带两张也没问题~
  5. 地标和正常卡牌一样,也会有沉底可能,不像任务时开局必摸

有矛则有盾,很有可能会出个克制地标的卡,就类似小软这种功能卡或者“地标杀手蟹”,不然场地buff一直在的话多少也有点容错率太高了。我还在想会不会有传说级的地标卡,拥有单回合强力效果那种,这是可以想的吗?


不过,有一说一,地标卡的强度表现还是很可观的。以萨满的为例,明眼人都知道下版本要玩什么卡组了吧~如果没有反制,那地标卡可以早出在场上一直带着就完事了,容错率还是很高的。希望新卡里面会有好的胚子,进化萨(2/30)......


然后是新的关键字:注能。机制类似腐蚀,只不过是需要友方随从死亡,并且注能卡在手,才会涨进度。亡者牧师在手,死亡三个友方随从后身材就会+2/+2变成245。

  1. 注能卡在才会有进度
  2. 注能卡的进度条只能通过友方随从死亡,敌方随从死了不加进度

卡的限制条件还是有的,那么新关键字其实就和腐蚀一样了,存在一定的卡手性。但是呢这类卡牌通常本身的效果也挺好用的,裸下不亏,触发小赚,这种卡我们一般叫竞技场常用卡!看到关键字之后,也看得出来了新版本设计师推崇的确实是随从交换的环境。


相关的橙卡猜测一下,要么和腐蚀一样来个注能版的亚煞极,给使用过的注能卡。要么来张大的注能橙卡,大概就和奈瑟兰达姆斯差不多,就是进度条够了就给奖励。当然,这些都是老玩法。注能说不定会带来新的效果也说不好。要么给萨满一个注能卡效果根据注能次数召唤对应数量的随从?进化萨(3/30)

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