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lol琴女符文推荐(英雄联盟中单琴女玩法)
作者:游戏马蹄铁 发布时间:2023/05/23 16:03 阅读量:498

琴女在11.16改版以后拥有了一个叠加机制,这样既强化了琴女的输出能力又提高了琴女R技能的释放频率。今天,小编就给大家介绍一下新版琴女的娱乐上分套路:面具流中单打法


推荐技能加点:主Q副W


Q技能是琴女的主要输出,是中单琴女与敌人抗衡的关键技能,主加点Q技能可以提高对线的强度。W技能可以用于自身的治疗,打团时还能救助队友,W的减伤效果在对线时也非常关键。

符文推荐


艾黎是最适合琴女的符文,W技能的治疗效果还能获得一段护盾加成,配合Q技能又能多打一段爆发伤害。新版琴女的被动叠加起来以后Q技能打人是很痛的,完全可以走秒杀流的玩法。法力流系带可以强化琴女的蓝量上限,是为了弥补琴女太缺蓝而存在的。气定神闲也是同样的道理,提高蓝量恢复速度。超然可以增加大量的技能急速,配合被动可以更快的释放R技能。

焦灼的灼烧效果在消耗敌人时很有用,搭配上面具流的玩法恶心敌人。琴女上限血量很低,基本上对线英雄的血量都高于她的血量上限,携带砍倒符文可以对敌人造成更多的伤害。

核心装备推荐


面具的持续灼烧效果非常好,脆皮被远程技能搭配上灼烧技能消耗是非常折磨的事情,且面具的被动非常适合用来对付前排的肉盾单位。敌人的坦度再高也没关系,百分比的灼烧效果分分钟教他做人。

因为琴女的输出方式就是以爆发为主,所以巫妖在释放完Q技能后跟上一发强化普攻可以打出更高的爆发伤害,对脆皮有很强的磨血效果。金身则是防止对方中单的爆发伤害,无论是法师还是刺客都可以用金身的主动技来规避大量伤害,打团时也是同样的道理。

玩法介绍

琴女的补兵能力还是比较弱的,想玩中单琴女必须要有一定的补兵技巧,以便于被压的时候更好的吃塔刀。

除此之外,琴女的消耗手段基本上都靠QA,但也不要过分地贪图一段平A的伤害,琴女的坦度太低,走位一旦暴露问题敌人回头分分钟就能反杀。

中单琴女被压几乎是必然的,所以最好是等到达六级以后再召唤打野来GANK。得益于被动的改版,琴女的R技能转速变成更快,GANK时效率也会大大提高。

打团时在靠后的位置,Q技能自动追踪,能打到谁就算谁,没必要强行跟进。大招不要不舍得用,开团或是保护C位都可以释放。


优势对抗


琴女对线酒桶的胜率高达62.02%,这放在整个联盟中也是非常恐怖的一个数据。之所以琴女的胜率会这么高,跟手长的优势息息相关。酒桶的E技能碰到兵就会停下来,局限性比较强的一个位移,所以琴女只要在兵线中绕着走就可以避免酒桶的正面交锋,转而多利用Q技能不断消耗酒桶,酒桶也只能眼巴巴地干着急。

英雄反制


琴女的坦度非常低,所以走位非常关键,一旦被抓到很容易陷入被动。乌鸦的WE技能都可以用来封路,可以限制到琴女的走位,一旦被抓到就会被直接一套带走,几乎没有反抗的余地。

结语

中单琴女是偏娱乐的玩法,在低端局中有可行性,高端局大家还是老老实实地用常规中单来上分吧!

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作者:游戏马蹄铁 发表时间:2023/05/23 16:03 阅读量:498

琴女在11.16改版以后拥有了一个叠加机制,这样既强化了琴女的输出能力又提高了琴女R技能的释放频率。今天,小编就给大家介绍一下新版琴女的娱乐上分套路:面具流中单打法


推荐技能加点:主Q副W


Q技能是琴女的主要输出,是中单琴女与敌人抗衡的关键技能,主加点Q技能可以提高对线的强度。W技能可以用于自身的治疗,打团时还能救助队友,W的减伤效果在对线时也非常关键。

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艾黎是最适合琴女的符文,W技能的治疗效果还能获得一段护盾加成,配合Q技能又能多打一段爆发伤害。新版琴女的被动叠加起来以后Q技能打人是很痛的,完全可以走秒杀流的玩法。法力流系带可以强化琴女的蓝量上限,是为了弥补琴女太缺蓝而存在的。气定神闲也是同样的道理,提高蓝量恢复速度。超然可以增加大量的技能急速,配合被动可以更快的释放R技能。

焦灼的灼烧效果在消耗敌人时很有用,搭配上面具流的玩法恶心敌人。琴女上限血量很低,基本上对线英雄的血量都高于她的血量上限,携带砍倒符文可以对敌人造成更多的伤害。

核心装备推荐


面具的持续灼烧效果非常好,脆皮被远程技能搭配上灼烧技能消耗是非常折磨的事情,且面具的被动非常适合用来对付前排的肉盾单位。敌人的坦度再高也没关系,百分比的灼烧效果分分钟教他做人。

因为琴女的输出方式就是以爆发为主,所以巫妖在释放完Q技能后跟上一发强化普攻可以打出更高的爆发伤害,对脆皮有很强的磨血效果。金身则是防止对方中单的爆发伤害,无论是法师还是刺客都可以用金身的主动技来规避大量伤害,打团时也是同样的道理。

玩法介绍

琴女的补兵能力还是比较弱的,想玩中单琴女必须要有一定的补兵技巧,以便于被压的时候更好的吃塔刀。

除此之外,琴女的消耗手段基本上都靠QA,但也不要过分地贪图一段平A的伤害,琴女的坦度太低,走位一旦暴露问题敌人回头分分钟就能反杀。

中单琴女被压几乎是必然的,所以最好是等到达六级以后再召唤打野来GANK。得益于被动的改版,琴女的R技能转速变成更快,GANK时效率也会大大提高。

打团时在靠后的位置,Q技能自动追踪,能打到谁就算谁,没必要强行跟进。大招不要不舍得用,开团或是保护C位都可以释放。


优势对抗


琴女对线酒桶的胜率高达62.02%,这放在整个联盟中也是非常恐怖的一个数据。之所以琴女的胜率会这么高,跟手长的优势息息相关。酒桶的E技能碰到兵就会停下来,局限性比较强的一个位移,所以琴女只要在兵线中绕着走就可以避免酒桶的正面交锋,转而多利用Q技能不断消耗酒桶,酒桶也只能眼巴巴地干着急。

英雄反制


琴女的坦度非常低,所以走位非常关键,一旦被抓到很容易陷入被动。乌鸦的WE技能都可以用来封路,可以限制到琴女的走位,一旦被抓到就会被直接一套带走,几乎没有反抗的余地。

结语

中单琴女是偏娱乐的玩法,在低端局中有可行性,高端局大家还是老老实实地用常规中单来上分吧!

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