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lol阿兹尔出什么装备(英雄联盟阿兹尔出装思路)
作者:小五哥哥WG 发布时间:2023/06/11 16:13 阅读量:457

lol英雄联盟内部人员透露:新英雄——沙漠黄帝Azir9月23日官网版本更新后正式登陆国服游戏客户端。至此英雄联盟已经囊括了121位英雄,那么这位新加入的成员有哪些亮点呢?下面小编就为大家带来这位沙漠黄帝的详细资料······

沙漠黄帝阿兹尔(Azir,暂译)

基础属性

生命值:390 + 80/每级

生命回复/5秒:6.0 + 0.55/每级

法力值:280 + 42/每级

法力回复/5秒:6.5 + 0.65/每级

攻击力:+2.8/每级

护甲:14 + 3/每级

魔法抗性:30 + 0/每级

移动速度:330

射程:525

技能

被动【恕瑞玛的遗产】

王的意志:阿兹尔每有1%的冷却缩减,就能获得2%的攻击速度。

日之圆盘:每3分钟阿兹尔就可以在被摧毁的防御塔处召唤日之圆盘。日之圆盘的行为与正常的防御塔相似,但1分钟后会崩解。点击被摧毁的防御塔就能建起日之圆盘。被摧毁的敌方枢纽塔以及水晶不能使用此技能。

Q【征服流沙】

耗蓝:

阿兹尔命令所有沙之士兵冲向目的地。士兵会对接触到的敌人造成60/90/120/150/180(+0.6AP)的魔法伤害,并且造成可叠加的20%的减速效果,持续1秒。

W【突现!】

耗蓝:

冷却时间:1.5秒

阿兹尔召唤出一个可存在9秒的沙之士兵。当阿兹尔攻击一个在士兵射程内的敌人时,士兵会代替阿兹尔进行攻击,对一条直线上的敌人造成
50/55/60/65/70/75/80/85/90/100/110/120/130/140/150/160/170(+0.7AP)的魔法伤害。即使敌人在阿兹尔射程外,士兵仍会攻击。

阿兹尔最多能同时召唤2个士兵,每12/11/10/9/8秒就会产生一个可用士兵供阿兹尔召唤。远离士兵会使其消失。如果在敌方防御塔附近,士兵的耗尽速度会变成两倍。

E【转移之力】

耗蓝:60

阿兹尔冲向其中一个士兵,对击中的敌人造成60/90/120/150/180(+0.4AP)的魔法伤害并击飞他们0.5秒。如果阿兹尔击中一个敌方英雄,阿兹尔会停止移动,并获得一个持续4秒能抵挡60/100/140/180/200(+15%额外生命值)点伤害的护盾。

R【王之鸿沟】

耗蓝:100

阿兹尔召唤出一排会向前冲刺的防御士兵墙,击退沿途的敌人,并对他们造成150/225/300(+0.5AP)魔法伤害。之后士兵会作为墙停留5/6/7秒。

敌人无法通过【王之鸿沟】,即便冲刺也无法穿越。但阿兹尔和友军可以通过,通过是能在1秒内获得20%的移动速度。

王之鸿沟召唤出的士兵无法与阿兹尔的普通攻击或技能产生作用。

游戏玩法

阿兹尔是一个法师,他能召唤苏瑞玛士兵来控制战场以及助战。这些士兵可穿透的普通攻击能为阿兹尔提供大量的输出,让阿兹尔这个“专注于右击”的英雄成为法师中的局外人。另一方面,阿兹尔的技能可以操纵卫兵以及他们的位置来保护自己,为敌人创造一个无法通过的危险区域。

阿兹尔在控制区域内操控士兵来控制线上局势以及获得经济。例如,将士兵放置在地方远程小兵旁边,利用他们的长矛来骚扰敌人的发育。一旦敌人失误,阿兹尔可以启动攻击命令,使用Q【征服流沙】来重新定位士兵来制造更多的机会。如果成功换血或者有可能夹击成功,阿兹尔可以利用E【转移之力】击飞敌人,然后再使用Q【征服流沙】去结束他们。当(远古的)圆盘被攻击时,快速的WE组合能让阿兹尔远离危险。

当阿兹尔获得大招时,这个苏瑞玛的领袖将获得更强的控制能力。去寻找击杀吧,先用W【突现!】和E【转移之力】让阿兹尔远离敌人。之后,用R【王之鸿沟】使敌人站在远离

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lol阿兹尔出什么装备(英雄联盟阿兹尔出装思路)

作者:小五哥哥WG 发表时间:2023/06/11 16:13 阅读量:457

lol英雄联盟内部人员透露:新英雄——沙漠黄帝Azir9月23日官网版本更新后正式登陆国服游戏客户端。至此英雄联盟已经囊括了121位英雄,那么这位新加入的成员有哪些亮点呢?下面小编就为大家带来这位沙漠黄帝的详细资料······

沙漠黄帝阿兹尔(Azir,暂译)

基础属性

生命值:390 + 80/每级

生命回复/5秒:6.0 + 0.55/每级

法力值:280 + 42/每级

法力回复/5秒:6.5 + 0.65/每级

攻击力:+2.8/每级

护甲:14 + 3/每级

魔法抗性:30 + 0/每级

移动速度:330

射程:525

技能

被动【恕瑞玛的遗产】

王的意志:阿兹尔每有1%的冷却缩减,就能获得2%的攻击速度。

日之圆盘:每3分钟阿兹尔就可以在被摧毁的防御塔处召唤日之圆盘。日之圆盘的行为与正常的防御塔相似,但1分钟后会崩解。点击被摧毁的防御塔就能建起日之圆盘。被摧毁的敌方枢纽塔以及水晶不能使用此技能。

Q【征服流沙】

耗蓝:

阿兹尔命令所有沙之士兵冲向目的地。士兵会对接触到的敌人造成60/90/120/150/180(+0.6AP)的魔法伤害,并且造成可叠加的20%的减速效果,持续1秒。

W【突现!】

耗蓝:

冷却时间:1.5秒

阿兹尔召唤出一个可存在9秒的沙之士兵。当阿兹尔攻击一个在士兵射程内的敌人时,士兵会代替阿兹尔进行攻击,对一条直线上的敌人造成
50/55/60/65/70/75/80/85/90/100/110/120/130/140/150/160/170(+0.7AP)的魔法伤害。即使敌人在阿兹尔射程外,士兵仍会攻击。

阿兹尔最多能同时召唤2个士兵,每12/11/10/9/8秒就会产生一个可用士兵供阿兹尔召唤。远离士兵会使其消失。如果在敌方防御塔附近,士兵的耗尽速度会变成两倍。

E【转移之力】

耗蓝:60

阿兹尔冲向其中一个士兵,对击中的敌人造成60/90/120/150/180(+0.4AP)的魔法伤害并击飞他们0.5秒。如果阿兹尔击中一个敌方英雄,阿兹尔会停止移动,并获得一个持续4秒能抵挡60/100/140/180/200(+15%额外生命值)点伤害的护盾。

R【王之鸿沟】

耗蓝:100

阿兹尔召唤出一排会向前冲刺的防御士兵墙,击退沿途的敌人,并对他们造成150/225/300(+0.5AP)魔法伤害。之后士兵会作为墙停留5/6/7秒。

敌人无法通过【王之鸿沟】,即便冲刺也无法穿越。但阿兹尔和友军可以通过,通过是能在1秒内获得20%的移动速度。

王之鸿沟召唤出的士兵无法与阿兹尔的普通攻击或技能产生作用。

游戏玩法

阿兹尔是一个法师,他能召唤苏瑞玛士兵来控制战场以及助战。这些士兵可穿透的普通攻击能为阿兹尔提供大量的输出,让阿兹尔这个“专注于右击”的英雄成为法师中的局外人。另一方面,阿兹尔的技能可以操纵卫兵以及他们的位置来保护自己,为敌人创造一个无法通过的危险区域。

阿兹尔在控制区域内操控士兵来控制线上局势以及获得经济。例如,将士兵放置在地方远程小兵旁边,利用他们的长矛来骚扰敌人的发育。一旦敌人失误,阿兹尔可以启动攻击命令,使用Q【征服流沙】来重新定位士兵来制造更多的机会。如果成功换血或者有可能夹击成功,阿兹尔可以利用E【转移之力】击飞敌人,然后再使用Q【征服流沙】去结束他们。当(远古的)圆盘被攻击时,快速的WE组合能让阿兹尔远离危险。

当阿兹尔获得大招时,这个苏瑞玛的领袖将获得更强的控制能力。去寻找击杀吧,先用W【突现!】和E【转移之力】让阿兹尔远离敌人。之后,用R【王之鸿沟】使敌人站在远离

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