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魔兽仙境炎魔该怎么玩(魔兽争霸3炎魔属性介绍)
作者:不朽游戏解说 发布时间:2023/07/12 17:04 阅读量:448

不知道大家有没有使用过或者了解过农民带塔一波流(俗称TR)的战术呢?除了常见人族、兽族或者暗夜精灵TR对手之外,小侃还发现一个有趣的现象。那就是炎魔经常出现在TR战局之中。这不禁让人产生疑问,为什么所有中立英雄之中唯独挑选炎魔呢?


⑴ TR战局

在开聊炎魔的TR能力之前我们不妨先去了解TR战局。何为TR战局?小侃以为TR战局可分为两个阶段。

阶段一在于掩护农民造塔。TR战术的重点在于“T”即塔。防御塔是否能够顺利建成直接关乎TR战局的成败。无论是人族还是兽族或者暗夜精灵在对方领地附近建塔并非是一件易事。于人族而言防御塔要想成型必先经历两个阶段即先建塔胚子后升防御塔科技。虽说兽族和暗夜精灵无需建塔胚子但是却无法自由提升建塔速度而且在建塔一旦被攻击也无法同时进行修复。


阶段二在于以塔推进。种塔也要讲究分寸。倘若种塔过近,对方远程单位就可以直接威胁在建塔。这样一来防御塔也就更难起来了;倘若种塔过远,防御塔就无法给对方压力。要知道一旦对方有了喘息的时间,待攻城兵种加入战场后TR战术基本上可以宣告失败了。小侃以为最多推进三个塔即可攻击对方建筑的距离为最佳种塔位置。这个位置正好能够实现进可攻退可守。当然如果能种高地塔那就再好不过了,只不过地形这个因素不可控。

⑵ TR能力

对TR战局有了大概的认识之后我们不妨将炎魔置于其中看看其表现如何。

掩护农民造塔需要兵力但是由于一部分资源已投入建塔往往导致作战兵力不足。此时只能寄希望于英雄的召唤物而战力强悍的召唤物往往能撑起一片天。


熔岩爪牙助力缓解人口压力。炎魔的召唤物有一个非常强大的设定即具有分裂效果。其实有分裂效果并不是最关键的。倘若难以满足分裂条件,那么这种设定也只能是镜中花和水中月。分裂的前提条件是熔岩爪牙需要攻击15次。15次攻击或许对于近战单位而言并非易事但是对于远程单位而言也并非难事。熔岩爪牙和炎魔一样恰好也是一个远程单位。此外,熔岩爪牙的持续时间长达70秒。熔岩爪牙存在时间越长,那么其分裂机率也就越高。既然分裂条件皆已满足,那么接来就要看分裂数量。熔岩爪牙最多可分裂四次即一个熔岩爪牙可分裂成四个。虽然召唤熔岩爪牙耗蓝量极高但是只要熔岩爪牙在分裂前不被击杀那么它成功分裂的机率接近百分百。


被TR的一方不会坐以待毙必定会组织兵力冲塔反扑。一旦敌方兵临塔下那么己方的防御塔也就岌岌可危了。因此打退敌方的反冲锋尤为重要。小侃以为打退敌方反冲锋的发力点在于远程单位。一来远程单位有射程优势,二来可依托防御塔一起输出敌方单位。


焚身化骨助力炎魔站桩输出。焚身化骨这个技能可以使炎魔在第一次攻击单位时造成额外伤害。如果炎魔继续攻击该单位,那么对其造成的额外伤害将会成倍增加。另外,被焚身化骨击杀的单位不留尸体并且还会“自爆”给周围单位造成伤害。由此可见炎魔具备杰出的站桩输出能力而这个能力正是打反冲锋的一把“利器”。配合上防御塔的输出,一个炎魔加少量远程单位往往就能打退敌方数次反冲锋。

⑶ 结语


虽然兽王和TK同样也有召唤物但是与炎魔召唤物相比还是略输一筹。要么属于近战单位,要么属性值比不上熔岩爪牙。当然这里并不是说兽王或者TK召唤物的战力就一定弱于炎魔而是强调炎魔及其召唤物在TR战局之中的表现更为出色。不知道大家是怎样看待炎魔在TR战局的表现。欢迎大家点赞、评论和关注。

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魔兽仙境炎魔该怎么玩(魔兽争霸3炎魔属性介绍)

魔兽仙境炎魔该怎么玩(魔兽争霸3炎魔属性介绍)

作者:不朽游戏解说 发表时间:2023/07/12 17:04 阅读量:448

不知道大家有没有使用过或者了解过农民带塔一波流(俗称TR)的战术呢?除了常见人族、兽族或者暗夜精灵TR对手之外,小侃还发现一个有趣的现象。那就是炎魔经常出现在TR战局之中。这不禁让人产生疑问,为什么所有中立英雄之中唯独挑选炎魔呢?


⑴ TR战局

在开聊炎魔的TR能力之前我们不妨先去了解TR战局。何为TR战局?小侃以为TR战局可分为两个阶段。

阶段一在于掩护农民造塔。TR战术的重点在于“T”即塔。防御塔是否能够顺利建成直接关乎TR战局的成败。无论是人族还是兽族或者暗夜精灵在对方领地附近建塔并非是一件易事。于人族而言防御塔要想成型必先经历两个阶段即先建塔胚子后升防御塔科技。虽说兽族和暗夜精灵无需建塔胚子但是却无法自由提升建塔速度而且在建塔一旦被攻击也无法同时进行修复。


阶段二在于以塔推进。种塔也要讲究分寸。倘若种塔过近,对方远程单位就可以直接威胁在建塔。这样一来防御塔也就更难起来了;倘若种塔过远,防御塔就无法给对方压力。要知道一旦对方有了喘息的时间,待攻城兵种加入战场后TR战术基本上可以宣告失败了。小侃以为最多推进三个塔即可攻击对方建筑的距离为最佳种塔位置。这个位置正好能够实现进可攻退可守。当然如果能种高地塔那就再好不过了,只不过地形这个因素不可控。

⑵ TR能力

对TR战局有了大概的认识之后我们不妨将炎魔置于其中看看其表现如何。

掩护农民造塔需要兵力但是由于一部分资源已投入建塔往往导致作战兵力不足。此时只能寄希望于英雄的召唤物而战力强悍的召唤物往往能撑起一片天。


熔岩爪牙助力缓解人口压力。炎魔的召唤物有一个非常强大的设定即具有分裂效果。其实有分裂效果并不是最关键的。倘若难以满足分裂条件,那么这种设定也只能是镜中花和水中月。分裂的前提条件是熔岩爪牙需要攻击15次。15次攻击或许对于近战单位而言并非易事但是对于远程单位而言也并非难事。熔岩爪牙和炎魔一样恰好也是一个远程单位。此外,熔岩爪牙的持续时间长达70秒。熔岩爪牙存在时间越长,那么其分裂机率也就越高。既然分裂条件皆已满足,那么接来就要看分裂数量。熔岩爪牙最多可分裂四次即一个熔岩爪牙可分裂成四个。虽然召唤熔岩爪牙耗蓝量极高但是只要熔岩爪牙在分裂前不被击杀那么它成功分裂的机率接近百分百。


被TR的一方不会坐以待毙必定会组织兵力冲塔反扑。一旦敌方兵临塔下那么己方的防御塔也就岌岌可危了。因此打退敌方的反冲锋尤为重要。小侃以为打退敌方反冲锋的发力点在于远程单位。一来远程单位有射程优势,二来可依托防御塔一起输出敌方单位。


焚身化骨助力炎魔站桩输出。焚身化骨这个技能可以使炎魔在第一次攻击单位时造成额外伤害。如果炎魔继续攻击该单位,那么对其造成的额外伤害将会成倍增加。另外,被焚身化骨击杀的单位不留尸体并且还会“自爆”给周围单位造成伤害。由此可见炎魔具备杰出的站桩输出能力而这个能力正是打反冲锋的一把“利器”。配合上防御塔的输出,一个炎魔加少量远程单位往往就能打退敌方数次反冲锋。

⑶ 结语


虽然兽王和TK同样也有召唤物但是与炎魔召唤物相比还是略输一筹。要么属于近战单位,要么属性值比不上熔岩爪牙。当然这里并不是说兽王或者TK召唤物的战力就一定弱于炎魔而是强调炎魔及其召唤物在TR战局之中的表现更为出色。不知道大家是怎样看待炎魔在TR战局的表现。欢迎大家点赞、评论和关注。

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