基础技能加成,也就是 无论哪种走向都是必点的技能。
物理走向根据每个人的技能走向 自己决定。 TP选择 双锤 碎霸 小啦啦、 因为没有契约 暂时不做伤害测试。
机智矛的加点。 贝雅娜之密的技能我忘了加。多余的SP还是根据顺手加。 也可以做棍棒的双修。把矛精通改成棍棒精通就可以了。 另外就是 强袭跟黄龙的选择。 取自武器是否高强。由于没有多余的洗点水。没有测试伤害。
基础技能加成,也就是 无论哪种走向都是必点的技能。
物理走向根据每个人的技能走向 自己决定。 TP选择 双锤 碎霸 小啦啦、 因为没有契约 暂时不做伤害测试。
机智矛的加点。 贝雅娜之密的技能我忘了加。多余的SP还是根据顺手加。 也可以做棍棒的双修。把矛精通改成棍棒精通就可以了。 另外就是 强袭跟黄龙的选择。 取自武器是否高强。由于没有多余的洗点水。没有测试伤害。
Copyright © 2021-2023 版权所有:天玑(南京)网络科技有限公司
苏ICP备2021056113号 营业执照: 91320102MA27D4G19W 经营许可证编号: 苏B2-20220392
抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。 注意自我保护,谨防受骗上当。 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。 合理安排时间,享受健康生活
基础技能加成,也就是 无论哪种走向都是必点的技能。
物理走向根据每个人的技能走向 自己决定。 TP选择 双锤 碎霸 小啦啦、 因为没有契约 暂时不做伤害测试。
机智矛的加点。 贝雅娜之密的技能我忘了加。多余的SP还是根据顺手加。 也可以做棍棒的双修。把矛精通改成棍棒精通就可以了。 另外就是 强袭跟黄龙的选择。 取自武器是否高强。由于没有多余的洗点水。没有测试伤害。