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dota2黑鸟出装顺序(刀塔中单黑鸟打法介绍)
作者:十陆游戏解说 发布时间:2023/09/04 17:58 阅读量:1605

在dota2游戏中黑鸟是一个1、2号位置都能打的英雄,在路人中你点出黑鸟就表示你默认走中了。黑鸟基础属性优秀,攻击抬手和弹道也比较优秀 三维成长2.3、2.0、2.7,对于一个DPS来说也十分可观,敏捷、力量成长也都不算低,对线容易积累优势,后期属性扎实,天赋比较搭配而黑鸟最大的优势在于超高的爆发,如果你是一个中单爱好者,那么值得一试。

技能介绍

  • 一技能毁灭的源泉。独立法球,纯粹伤害,即使被削弱到如今依然很强。虽然前期不能一直使用,但也能提供不俗的伤害、建议前期(10级前)1~2级。 3技能精气光环满级后,搭配可以无限使用,提高了farm效率 窃取的智力在死亡后会消失。

  • 二技能星体禁锢。最imba的技能了,因为这个技能集farm、压制、救人、留人、逃生于一体,可以说是dota中数一数二的神技了 首先一局游戏中最先发挥的作用就是线上压制作用了,这个版本很推荐主升这个技能(之后详细讲到加点),在7级时满级的T 450的施法距离 325的AOE伤害 10秒的CD对于不那么缺蓝的黑鸟(尤其欧洲黑鸟)来说可以恶心到对面,尤其是短手英雄。

  • 三技能精气光环。每一个爆炸输出的奥术天球背后都有一个默默努力的精气光环,可以注意下每一级光环不仅有光环的效果,也提供了一定的魔法上限,魔法上限对于黑鸟可以说就是输出啦,对于前期的黑鸟也能一定程度避免打光魔法的悲剧。

  • 四技能神智之蚀。 这个技能有两个效果:1、爆炸般的AOE(对英雄)伤害 2、炸40%最大魔法上限的蓝 AOE伤害取决于智力差,可以在打团前,对面英雄露头的时候大致算一下智力差,以及自己可能能再偷到多少智力,从而尽可能打出饱和的伤害。

对线

无论是中路还是优势路的黑鸟,建议的加点(前6级)就两种:232321或者是133232 第一种主T来靠T打出消耗以及推线的优势,第二种对于手不那么长的敌方英雄压制力极强,优势路建议只走第二种,因为等级低的T效果很差。注意很不建议出瓶子,太弱了,黑鸟对于这个血量和蓝量甚至神符的需求都不高,血量可以多运个吃书大药之类的以及吃锅补过来。

基本功-补刀,多在斧王岛练习补刀,这个版本对线的优势很容易扩展为中后期的优势,黑鸟前期的几个兵补的好不好直接关系到你第二个挂件和鞋子的速度,对于进一步的压制很重要。黑鸟攻击力偏高,不惧怕至少一半的中单,攻击上下限差别大,有的刀为了不被反补或者对面补到可以很极限的用上限去补,哪怕漏了也比被对面A了好。 用你的补刀技巧碾压对面吧!看情况推线去打野还是控线给对方施加压力。电棍这个爸爸很少见了已经,建议走优势路而不是和他对。

打架

对于没有BKB的黑鸟,在团战中的站位十分关键,如果走位不慎被打的很残甚至被秒不敢继续输出导致团战失利那么你就要背锅了,黑鸟是绝对的团队主心骨。其次救人如果施法距离不够可以跳到另一个合适(安全,能输出,能救到人)的位置救人,或者推推自己救人,推推队友。 不会救人的黑鸟相比一个T让队友喊你爸爸的黑鸟差了真的很多。dota2是一个团战游戏,一个队友的狗命有时候就能决定一场团战的胜利。(当然如果救了他你自己就挂了,那还是谨慎考虑吧)其次T的CD只有10秒,把握好CD尽可能发挥T的最大作用。有个好习惯就是T自己的时候数一下还剩几秒,可以4、3、2、1的倒计时。 在自己深入敌方的时候(比如拆塔、追人的时候),如果敌方没有例如小强、puck、大屁股等让黑鸟关+秒跳不出来的英雄,可以关自己+跳走疯狂装逼。 大招主要用作伤害性技能,如果自身的生存得不到保障,死前一定要提前丢出大招来,这样队友也好发挥,也可以蹭个助攻。

关于带线。黑鸟是一个带线能力也很强的英雄,后期甚至可以两下一个小兵,加上T可以省一个普攻(T+控制其他小兵血量),黑鸟靠推线+打野打钱速度可以很快。 而黑鸟也很克制敌方的带线核心,尤其是出林肯的那种,将近5000的林肯在黑鸟面前一个大推推就破了,加上羊刀可以轻易地秒掉敌方带线核心(有了经济压制、转化为装备压制后) 这里就要说一下黑鸟羊刀的强大作用了 羊刀提供了一个近乎无解的控制(就怕莲花,亚巴顿套子等),如果是落单的敌人,这3.5秒的控制就能打出实打实的输出,还可以接上大招补足伤害,和小骷髅的羊刀有异曲同工之妙,但是羊刀更加契合黑鸟,同时提供了大量的法球和大招输出,少量的攻速。 另外在团战的时候,除非对面救人手段贫乏,否则不推荐强秒一个人,如果没杀掉把对面吓跑了,对面怂了就不好办了。在羊刀的前两波团战时注意与队友配合,或者是打起来很乱的时候跑到对面后排强切一个敌人,这样羊刀即使不能秒一个敌人,也能使得团战优势。 建议羊刀使用快捷施法。

最后

文中没有说具体的出装,是因为我觉得没有固定的出装,一切都要以具体的英雄搭配和战场的形式来判断,这里就不误导小白了。

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dota2黑鸟出装顺序(刀塔中单黑鸟打法介绍)

dota2黑鸟出装顺序(刀塔中单黑鸟打法介绍)

作者:十陆游戏解说 发表时间:2023/09/04 17:58 阅读量:1605

在dota2游戏中黑鸟是一个1、2号位置都能打的英雄,在路人中你点出黑鸟就表示你默认走中了。黑鸟基础属性优秀,攻击抬手和弹道也比较优秀 三维成长2.3、2.0、2.7,对于一个DPS来说也十分可观,敏捷、力量成长也都不算低,对线容易积累优势,后期属性扎实,天赋比较搭配而黑鸟最大的优势在于超高的爆发,如果你是一个中单爱好者,那么值得一试。

技能介绍

  • 一技能毁灭的源泉。独立法球,纯粹伤害,即使被削弱到如今依然很强。虽然前期不能一直使用,但也能提供不俗的伤害、建议前期(10级前)1~2级。 3技能精气光环满级后,搭配可以无限使用,提高了farm效率 窃取的智力在死亡后会消失。

  • 二技能星体禁锢。最imba的技能了,因为这个技能集farm、压制、救人、留人、逃生于一体,可以说是dota中数一数二的神技了 首先一局游戏中最先发挥的作用就是线上压制作用了,这个版本很推荐主升这个技能(之后详细讲到加点),在7级时满级的T 450的施法距离 325的AOE伤害 10秒的CD对于不那么缺蓝的黑鸟(尤其欧洲黑鸟)来说可以恶心到对面,尤其是短手英雄。

  • 三技能精气光环。每一个爆炸输出的奥术天球背后都有一个默默努力的精气光环,可以注意下每一级光环不仅有光环的效果,也提供了一定的魔法上限,魔法上限对于黑鸟可以说就是输出啦,对于前期的黑鸟也能一定程度避免打光魔法的悲剧。

  • 四技能神智之蚀。 这个技能有两个效果:1、爆炸般的AOE(对英雄)伤害 2、炸40%最大魔法上限的蓝 AOE伤害取决于智力差,可以在打团前,对面英雄露头的时候大致算一下智力差,以及自己可能能再偷到多少智力,从而尽可能打出饱和的伤害。

对线

无论是中路还是优势路的黑鸟,建议的加点(前6级)就两种:232321或者是133232 第一种主T来靠T打出消耗以及推线的优势,第二种对于手不那么长的敌方英雄压制力极强,优势路建议只走第二种,因为等级低的T效果很差。注意很不建议出瓶子,太弱了,黑鸟对于这个血量和蓝量甚至神符的需求都不高,血量可以多运个吃书大药之类的以及吃锅补过来。

基本功-补刀,多在斧王岛练习补刀,这个版本对线的优势很容易扩展为中后期的优势,黑鸟前期的几个兵补的好不好直接关系到你第二个挂件和鞋子的速度,对于进一步的压制很重要。黑鸟攻击力偏高,不惧怕至少一半的中单,攻击上下限差别大,有的刀为了不被反补或者对面补到可以很极限的用上限去补,哪怕漏了也比被对面A了好。 用你的补刀技巧碾压对面吧!看情况推线去打野还是控线给对方施加压力。电棍这个爸爸很少见了已经,建议走优势路而不是和他对。

打架

对于没有BKB的黑鸟,在团战中的站位十分关键,如果走位不慎被打的很残甚至被秒不敢继续输出导致团战失利那么你就要背锅了,黑鸟是绝对的团队主心骨。其次救人如果施法距离不够可以跳到另一个合适(安全,能输出,能救到人)的位置救人,或者推推自己救人,推推队友。 不会救人的黑鸟相比一个T让队友喊你爸爸的黑鸟差了真的很多。dota2是一个团战游戏,一个队友的狗命有时候就能决定一场团战的胜利。(当然如果救了他你自己就挂了,那还是谨慎考虑吧)其次T的CD只有10秒,把握好CD尽可能发挥T的最大作用。有个好习惯就是T自己的时候数一下还剩几秒,可以4、3、2、1的倒计时。 在自己深入敌方的时候(比如拆塔、追人的时候),如果敌方没有例如小强、puck、大屁股等让黑鸟关+秒跳不出来的英雄,可以关自己+跳走疯狂装逼。 大招主要用作伤害性技能,如果自身的生存得不到保障,死前一定要提前丢出大招来,这样队友也好发挥,也可以蹭个助攻。

关于带线。黑鸟是一个带线能力也很强的英雄,后期甚至可以两下一个小兵,加上T可以省一个普攻(T+控制其他小兵血量),黑鸟靠推线+打野打钱速度可以很快。 而黑鸟也很克制敌方的带线核心,尤其是出林肯的那种,将近5000的林肯在黑鸟面前一个大推推就破了,加上羊刀可以轻易地秒掉敌方带线核心(有了经济压制、转化为装备压制后) 这里就要说一下黑鸟羊刀的强大作用了 羊刀提供了一个近乎无解的控制(就怕莲花,亚巴顿套子等),如果是落单的敌人,这3.5秒的控制就能打出实打实的输出,还可以接上大招补足伤害,和小骷髅的羊刀有异曲同工之妙,但是羊刀更加契合黑鸟,同时提供了大量的法球和大招输出,少量的攻速。 另外在团战的时候,除非对面救人手段贫乏,否则不推荐强秒一个人,如果没杀掉把对面吓跑了,对面怂了就不好办了。在羊刀的前两波团战时注意与队友配合,或者是打起来很乱的时候跑到对面后排强切一个敌人,这样羊刀即使不能秒一个敌人,也能使得团战优势。 建议羊刀使用快捷施法。

最后

文中没有说具体的出装,是因为我觉得没有固定的出装,一切都要以具体的英雄搭配和战场的形式来判断,这里就不误导小白了。

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