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天龙八部2好玩吗值得玩吗(天龙八部手游体验评测)
作者:忆涵游戏解说 发布时间:2023/10/07 16:20 阅读量:352

《天龙八部》是金庸武侠长篇的一个巅峰,爱别离、怨憎会、求不得,金庸完美地将这些人生苦难与传统武侠剧情嫁接,让豪情的乔峰、痴心的段誉、木讷的虚竹,三兄弟的人生变得波澜壮阔又荡气回肠。

《天龙八部2》自然不会改动这些经典的剧情,玩家在推进剧情时,将按照原著时间线,无缝衔接到每一个重要的原著事件,细致还原原著的每一处细节,如无量山遇段誉、钟灵,万劫谷大战恶贯满盈段延庆等等,保证玩家能最大参与到原著的剧情去。

另一方面,《天龙八部2》在保证原著体验的情况下,还设计了不少支线剧情,不改编原著以番外补完的形式,扩充金庸的天龙江湖。像无量山洞中,玩家可以窥见原著中无崖子和李秋水时“洞中无日月,人间至乐”的画面,让我们熟悉的故事也有了不一样的新鲜感。


这样的剧情安排,不仅是让玩家以第三者的视角看到一个更完整的天龙江湖,也让玩家有了更多探索江湖的乐趣,从而发现这个江湖是如此的宏大与真实。

我们都知道,《天龙八部》是以历史北宋为背景的架空武侠世界,从地理角度上几乎覆盖了大半个中国。江山与江湖,本就一字之差,江湖的宏大叙事离不开江山的广阔绘卷,《天龙八部2》为了保证江湖氛围与沉浸感,除了原著出现的天龙寺、万劫谷等场景外,对诸如洛阳、大理等历史古城,天山、无量山等地理风貌也一一还原。

比如当玩家接下寻找段誉的皇榜,从大理城一路追踪到无量山,最后来到万劫谷,一路上触发剧情,相逢故人、地势与风景不断变化、层次分明。可以说,从地理、建筑到人物、剧情,玩家能全方面地感受天龙世界的“真实”,从而全身心地投入到游戏中去。


除了天龙世界的塑造,《天龙八部2》在玩法上,也在经典的同时增加了更多的趣味性。比如玩家的师承还是天龙世界中经典的天山、逍遥、丐帮、武当、峨眉、无尘六大派,玩家可以搭配门派天赋与技能,决定自己的侧重与定位。

但这次在自身门派技能之外,玩家还有机会学到金庸宇宙中那些失传与没失传的神功绝学,比如神照经、三阳功、七伤拳,还有天龙本土的易筋经、神足经、火焰刀等等,它们的功能多变,有单体爆发、自身增益、敌方削弱等等能力。尽管绝学携带有限,但相比门派技能,效果也更加强力,玩家不仅能从而解锁更多的技能搭配,趣味性直线上升,实力也将大幅提升。


同绝学相对的,还有全新的轻功玩法。与大部分武侠游戏,只是把轻功变成“起跳”接“滑翔”不同,《天龙八部2》的轻功更接近武侠小说的定义,通过细分“起、冲、纵、坠”四种提气阶段,来对应武林高手通过运功提气从而在空中起转腾挪的多种变化。

比如“起”就是点地腾飞,“冲”就是穿云疾行,“纵”就是凌空慢渡,“坠”则是急速下坠,每个提气阶段都有运气上限,但也可快速切换到下一个阶段,让玩家像武林高手一样在空中飞来飞去。

轻功除了可以无视地形赶路,在空中观赏的风景与建筑外,动作设计上更加武侠,还支持飞檐走壁,在“冲”与“纵”两个提气阶段,玩家可以在水面上踏水而行,在墙壁上急速奔跑,翻身过墙,重现武侠影视中的各种经典画面,让玩家的武侠代入感更加强烈。


《天龙八部2》中还支持空战,玩家作为武林中人,终于不再是地面单位,可以自由地搏击长空。

玩家在施展轻功后,可以用技能对地面上的敌人进行空中打击,不同门派的轻功还有对应的特殊轻功技,比如逍遥派的轻功技妙手丹青,能对地面敌人造成多段爆发范围伤害;天山派的轻功技天山神芒,飞芒突进并定身对手。可以说,全新的空中战斗,让玩家在副本中的策略性与趣味性大大增强,门派间也增加了更多差异化的战斗体验。

同时,《天龙八部2》重视交易玩法,支持玩家间的道具交易,玩家可以通过洛阳城摆摊、交易行寄售拍卖等方式,将自己刷到的稀有装备、宠物、心法卖给其他玩家,并设立了信用系统,用于保证玩家的财产安全。

显然,《天龙八部2》有意开放消费市场,鼓励玩家形成长期良性、自由开放的经济体系。而这对大部分玩家来说,不仅有白嫖的游戏福利,还有长期盈利的可能,双赢。


此外,官方联动了八大品牌送上千万级福利,比如官网准备了兄弟嘉年华、抱团送648等活动,欢迎自家兄弟狠狠来薅羊毛,有机会获得各种珍贵游戏道具、游戏限量周边,甚至是华为MATE50手机、线下见面会VIP邀请函等大奖。

游戏中,玩家不仅能获得专属宠物、限定称号、稀有养成道具外,还有神器、心法、易筋经、降龙十八掌、上千元宝等福利登录即送,每天礼不停,让你的江湖之路充满惊喜。


武侠就像我们的一场梦,现实中的我们难以做到拔刀相助、快意恩仇。然而,或许那些飞天遁地的盖世神功是虚构的,但“侠”的精神是存在的,金庸塑造的江湖让我们如此着迷,正是源于我们对“侠”的无限向往。

但如果天龙若梦,不如让我们江湖离聚一场醉。

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天龙八部2好玩吗值得玩吗(天龙八部手游体验评测)

天龙八部2好玩吗值得玩吗(天龙八部手游体验评测)

作者:忆涵游戏解说 发表时间:2023/10/07 16:20 阅读量:352

《天龙八部》是金庸武侠长篇的一个巅峰,爱别离、怨憎会、求不得,金庸完美地将这些人生苦难与传统武侠剧情嫁接,让豪情的乔峰、痴心的段誉、木讷的虚竹,三兄弟的人生变得波澜壮阔又荡气回肠。

《天龙八部2》自然不会改动这些经典的剧情,玩家在推进剧情时,将按照原著时间线,无缝衔接到每一个重要的原著事件,细致还原原著的每一处细节,如无量山遇段誉、钟灵,万劫谷大战恶贯满盈段延庆等等,保证玩家能最大参与到原著的剧情去。

另一方面,《天龙八部2》在保证原著体验的情况下,还设计了不少支线剧情,不改编原著以番外补完的形式,扩充金庸的天龙江湖。像无量山洞中,玩家可以窥见原著中无崖子和李秋水时“洞中无日月,人间至乐”的画面,让我们熟悉的故事也有了不一样的新鲜感。


这样的剧情安排,不仅是让玩家以第三者的视角看到一个更完整的天龙江湖,也让玩家有了更多探索江湖的乐趣,从而发现这个江湖是如此的宏大与真实。

我们都知道,《天龙八部》是以历史北宋为背景的架空武侠世界,从地理角度上几乎覆盖了大半个中国。江山与江湖,本就一字之差,江湖的宏大叙事离不开江山的广阔绘卷,《天龙八部2》为了保证江湖氛围与沉浸感,除了原著出现的天龙寺、万劫谷等场景外,对诸如洛阳、大理等历史古城,天山、无量山等地理风貌也一一还原。

比如当玩家接下寻找段誉的皇榜,从大理城一路追踪到无量山,最后来到万劫谷,一路上触发剧情,相逢故人、地势与风景不断变化、层次分明。可以说,从地理、建筑到人物、剧情,玩家能全方面地感受天龙世界的“真实”,从而全身心地投入到游戏中去。


除了天龙世界的塑造,《天龙八部2》在玩法上,也在经典的同时增加了更多的趣味性。比如玩家的师承还是天龙世界中经典的天山、逍遥、丐帮、武当、峨眉、无尘六大派,玩家可以搭配门派天赋与技能,决定自己的侧重与定位。

但这次在自身门派技能之外,玩家还有机会学到金庸宇宙中那些失传与没失传的神功绝学,比如神照经、三阳功、七伤拳,还有天龙本土的易筋经、神足经、火焰刀等等,它们的功能多变,有单体爆发、自身增益、敌方削弱等等能力。尽管绝学携带有限,但相比门派技能,效果也更加强力,玩家不仅能从而解锁更多的技能搭配,趣味性直线上升,实力也将大幅提升。


同绝学相对的,还有全新的轻功玩法。与大部分武侠游戏,只是把轻功变成“起跳”接“滑翔”不同,《天龙八部2》的轻功更接近武侠小说的定义,通过细分“起、冲、纵、坠”四种提气阶段,来对应武林高手通过运功提气从而在空中起转腾挪的多种变化。

比如“起”就是点地腾飞,“冲”就是穿云疾行,“纵”就是凌空慢渡,“坠”则是急速下坠,每个提气阶段都有运气上限,但也可快速切换到下一个阶段,让玩家像武林高手一样在空中飞来飞去。

轻功除了可以无视地形赶路,在空中观赏的风景与建筑外,动作设计上更加武侠,还支持飞檐走壁,在“冲”与“纵”两个提气阶段,玩家可以在水面上踏水而行,在墙壁上急速奔跑,翻身过墙,重现武侠影视中的各种经典画面,让玩家的武侠代入感更加强烈。


《天龙八部2》中还支持空战,玩家作为武林中人,终于不再是地面单位,可以自由地搏击长空。

玩家在施展轻功后,可以用技能对地面上的敌人进行空中打击,不同门派的轻功还有对应的特殊轻功技,比如逍遥派的轻功技妙手丹青,能对地面敌人造成多段爆发范围伤害;天山派的轻功技天山神芒,飞芒突进并定身对手。可以说,全新的空中战斗,让玩家在副本中的策略性与趣味性大大增强,门派间也增加了更多差异化的战斗体验。

同时,《天龙八部2》重视交易玩法,支持玩家间的道具交易,玩家可以通过洛阳城摆摊、交易行寄售拍卖等方式,将自己刷到的稀有装备、宠物、心法卖给其他玩家,并设立了信用系统,用于保证玩家的财产安全。

显然,《天龙八部2》有意开放消费市场,鼓励玩家形成长期良性、自由开放的经济体系。而这对大部分玩家来说,不仅有白嫖的游戏福利,还有长期盈利的可能,双赢。


此外,官方联动了八大品牌送上千万级福利,比如官网准备了兄弟嘉年华、抱团送648等活动,欢迎自家兄弟狠狠来薅羊毛,有机会获得各种珍贵游戏道具、游戏限量周边,甚至是华为MATE50手机、线下见面会VIP邀请函等大奖。

游戏中,玩家不仅能获得专属宠物、限定称号、稀有养成道具外,还有神器、心法、易筋经、降龙十八掌、上千元宝等福利登录即送,每天礼不停,让你的江湖之路充满惊喜。


武侠就像我们的一场梦,现实中的我们难以做到拔刀相助、快意恩仇。然而,或许那些飞天遁地的盖世神功是虚构的,但“侠”的精神是存在的,金庸塑造的江湖让我们如此着迷,正是源于我们对“侠”的无限向往。

但如果天龙若梦,不如让我们江湖离聚一场醉。

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