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lol游戏新的曙光什么意思(英雄联盟新的曙光天赋变动教程)
作者:快乐飞游戏 发布时间:2023/10/15 17:31 阅读量:368

这次的天赋改动,设计师将三大系的分工更加明确,也让召唤师们能够更加轻松的选择。

凶猛系定位

凶猛系天赋适合那些打持久战而的英雄,而非爆发秒人的英雄。我们将要增加一些新的自定义空间,发挥出不同的打法策略。

变动

[移除]恃强凌弱

是否具备控制技能是一个英雄的先天属性,而这也决定了是否点出【恃强凌弱】天赋。但当一个英雄的先天属性决定了天赋选择的时候,玩家的策略打法就变得无关紧要了。

分析:就像官方所说,移除这个天赋会让没有控制的英雄感到开心。

[新增] 战斗专注

当与敌方英雄进入交战状态后随时间提升伤害,最多可在5秒后提升至5%。

分析:适合持久战,配合战争热诚,可以在团战时打出巨额伤害,适用于手长存活率高的AD。

[加强]双刃剑

移至第四层

造成额外5%的伤害,承受额外2.5%的伤害

分析:双刃剑是一个比较冒险的天赋,但是2.5%承伤与5%输出,是一场有意义的冒险。

[加强]赏金猎人

你击杀过的每名敌方英雄都会使你造成的伤害永久提升1.5%。

分析:这个天赋改动还不是特别明显,因为不知道是否依旧会有上限,如果依然有上限,那这个天赋还是不太实用。

[更新]战争热诚

普通攻击和技能命中会提供热诚效果(近战攻击提供2层,技能触发冷却时间2秒)。热诚效果持续4秒(最多10层),每层提供1-6攻击力。

分析:这是战争热诚的一次削弱,持续时间由6秒减少到4秒,每层提供的攻击力由1-6减少到1-14,虽然层数多增加2层,但这是不能弥补被削弱的部分的。

诡诈系定位

诡诈系天赋表现稳定,适合爆发型或者功能型英雄——有的时候能够同时胜任这两方面任务,比如【暴风骑手的狂涌】。我们将弥补这条天赋树的最后一道坎。

[新增]翠神的赠礼

进入草丛将会使你下一次命中的普攻或技能造成目标当前生命值3%的额外魔法伤害(冷却时间9秒)。

分析:对于爱钻草丛的英雄是比较不错的选择,特定英雄例如狮子狗、提莫,另外,翠神的赠礼,怎么能少了翠神呢!适用位置,主要还是看草丛。上单几乎都可以选择,辅助也是可以使用进行消耗。

[更新]精密

每1点增加1.7穿甲和0.6+0.06x等级的法术穿透,5点满额增加8.5穿甲和3+0.3x等级的法术穿透

分析:从点满的角度来看,这个天赋有稍微有点加强,数值方面增加0.9,但是没点满前,是略逊以前的。

坚决系定位

坚决系有几个很不错的天赋,能让英雄更耐打。但讽刺的是,这些天赋并不能很好地支持肉盾型策略打法。我们将会加入一些新的选择,鼓励肉盾型英雄主动去承担肉盾的角色职能,而不是为他们提供被动的数值。

[新增]围城大师

第2层

在友方防御塔周围时增加8护甲和魔抗

分析:对于上单,这是一个不错的选择。上单经常会被越塔Gank,增加护甲与魔抗,可以增加存活几率。

[新增]无畏

第4层

在受到敌方英雄伤害后2秒内增加10%护甲和魔抗(每等级+2固定护甲和魔抗,冷却时间9秒)

分析:对于开团类型的英雄,是可以选择使用的。到来后期大后期团战,这一天赋对自身防护较大。

[移除]时光之力

分析:对于一些打野英雄伤害较大。

[新增]巨像的勇气

让开团的人在冲锋陷阵的时候抓住救命稻草。

用硬控命中敌方英雄后获得数值为7%最大生命值的护盾(附近每多一名敌方英雄额外增加7%,冷却时间30秒)

分析:同样是帮助开团类型的英雄,在后期5V5团战时,会获得很厚的护盾值,让开团更果断。

以上就是S7季前赛天赋变动,大家可以先熟悉熟悉,准备下赛季的定位赛啦~

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lol游戏新的曙光什么意思(英雄联盟新的曙光天赋变动教程)

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作者:快乐飞游戏 发表时间:2023/10/15 17:31 阅读量:368

这次的天赋改动,设计师将三大系的分工更加明确,也让召唤师们能够更加轻松的选择。

凶猛系定位

凶猛系天赋适合那些打持久战而的英雄,而非爆发秒人的英雄。我们将要增加一些新的自定义空间,发挥出不同的打法策略。

变动

[移除]恃强凌弱

是否具备控制技能是一个英雄的先天属性,而这也决定了是否点出【恃强凌弱】天赋。但当一个英雄的先天属性决定了天赋选择的时候,玩家的策略打法就变得无关紧要了。

分析:就像官方所说,移除这个天赋会让没有控制的英雄感到开心。

[新增] 战斗专注

当与敌方英雄进入交战状态后随时间提升伤害,最多可在5秒后提升至5%。

分析:适合持久战,配合战争热诚,可以在团战时打出巨额伤害,适用于手长存活率高的AD。

[加强]双刃剑

移至第四层

造成额外5%的伤害,承受额外2.5%的伤害

分析:双刃剑是一个比较冒险的天赋,但是2.5%承伤与5%输出,是一场有意义的冒险。

[加强]赏金猎人

你击杀过的每名敌方英雄都会使你造成的伤害永久提升1.5%。

分析:这个天赋改动还不是特别明显,因为不知道是否依旧会有上限,如果依然有上限,那这个天赋还是不太实用。

[更新]战争热诚

普通攻击和技能命中会提供热诚效果(近战攻击提供2层,技能触发冷却时间2秒)。热诚效果持续4秒(最多10层),每层提供1-6攻击力。

分析:这是战争热诚的一次削弱,持续时间由6秒减少到4秒,每层提供的攻击力由1-6减少到1-14,虽然层数多增加2层,但这是不能弥补被削弱的部分的。

诡诈系定位

诡诈系天赋表现稳定,适合爆发型或者功能型英雄——有的时候能够同时胜任这两方面任务,比如【暴风骑手的狂涌】。我们将弥补这条天赋树的最后一道坎。

[新增]翠神的赠礼

进入草丛将会使你下一次命中的普攻或技能造成目标当前生命值3%的额外魔法伤害(冷却时间9秒)。

分析:对于爱钻草丛的英雄是比较不错的选择,特定英雄例如狮子狗、提莫,另外,翠神的赠礼,怎么能少了翠神呢!适用位置,主要还是看草丛。上单几乎都可以选择,辅助也是可以使用进行消耗。

[更新]精密

每1点增加1.7穿甲和0.6+0.06x等级的法术穿透,5点满额增加8.5穿甲和3+0.3x等级的法术穿透

分析:从点满的角度来看,这个天赋有稍微有点加强,数值方面增加0.9,但是没点满前,是略逊以前的。

坚决系定位

坚决系有几个很不错的天赋,能让英雄更耐打。但讽刺的是,这些天赋并不能很好地支持肉盾型策略打法。我们将会加入一些新的选择,鼓励肉盾型英雄主动去承担肉盾的角色职能,而不是为他们提供被动的数值。

[新增]围城大师

第2层

在友方防御塔周围时增加8护甲和魔抗

分析:对于上单,这是一个不错的选择。上单经常会被越塔Gank,增加护甲与魔抗,可以增加存活几率。

[新增]无畏

第4层

在受到敌方英雄伤害后2秒内增加10%护甲和魔抗(每等级+2固定护甲和魔抗,冷却时间9秒)

分析:对于开团类型的英雄,是可以选择使用的。到来后期大后期团战,这一天赋对自身防护较大。

[移除]时光之力

分析:对于一些打野英雄伤害较大。

[新增]巨像的勇气

让开团的人在冲锋陷阵的时候抓住救命稻草。

用硬控命中敌方英雄后获得数值为7%最大生命值的护盾(附近每多一名敌方英雄额外增加7%,冷却时间30秒)

分析:同样是帮助开团类型的英雄,在后期5V5团战时,会获得很厚的护盾值,让开团更果断。

以上就是S7季前赛天赋变动,大家可以先熟悉熟悉,准备下赛季的定位赛啦~

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