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九阴真经移花宫任务介绍(九阴手游移花宫任务打法)
作者:小丑游戏君 发布时间:2023/10/29 16:07 阅读量:416

先来说说明玉神功的49层属性,完全平均,感觉可以抛弃易骨;内功特效28秒CD9秒持续,加20%闪避,算是平衡的设定。但是4秒CD回4%的血觉得比较鸡肋,既然闪避已经可以控制了,难道会成为下一个“揽雀尾”?个人觉得,这个CD最多1秒就已经可以了。再来看看武学花神七式,大招加个白霸体不算过份吧?边上一个小小的冲锋都能打断;破防后有吸内力吗?最开始有,但是很快我就怀疑是不是自己眼睛有问题呢?出招收招动作太慢了,严格来说只有披星戴月和大招是设计平衡的。要么出招快,要么收招快,鱼与熊掌不可兼得(丐帮4内除外)。披星戴月和大招采取的是出招快,收招慢,这是合理的设定。其他招式不敢恭维,脑残的设计。移花接玉走红霸体路线应该更贴切,还有那个技能是不是少了一个说明“对NPC无效”?

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九阴真经移花宫任务介绍(九阴手游移花宫任务打法)

九阴真经移花宫任务介绍(九阴手游移花宫任务打法)

作者:小丑游戏君 发表时间:2023/10/29 16:07 阅读量:416

先来说说明玉神功的49层属性,完全平均,感觉可以抛弃易骨;内功特效28秒CD9秒持续,加20%闪避,算是平衡的设定。但是4秒CD回4%的血觉得比较鸡肋,既然闪避已经可以控制了,难道会成为下一个“揽雀尾”?个人觉得,这个CD最多1秒就已经可以了。再来看看武学花神七式,大招加个白霸体不算过份吧?边上一个小小的冲锋都能打断;破防后有吸内力吗?最开始有,但是很快我就怀疑是不是自己眼睛有问题呢?出招收招动作太慢了,严格来说只有披星戴月和大招是设计平衡的。要么出招快,要么收招快,鱼与熊掌不可兼得(丐帮4内除外)。披星戴月和大招采取的是出招快,收招慢,这是合理的设定。其他招式不敢恭维,脑残的设计。移花接玉走红霸体路线应该更贴切,还有那个技能是不是少了一个说明“对NPC无效”?

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