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神武坐骑性格哪个好(神武宠物个性效果详细介绍)
作者:豹哥游戏 发布时间:2022/12/02 18:05 阅读量:561

神武坐骑性格如何选? 分别有什么好处?神武坐骑出来已经很久了,他的出现让宝宝更具有杀伤力和生存力,但是看到有些同志对技能一知半解,所以写这么一篇东西希望对大家有些帮助。

强调几点:

1. 没有最强的技能,只有最合适的搭配,你需要什么,团队最需要什么,就加强什么。这句话适用于加点、装备、宝宝。

2. 在此我只浅浅的分析下坐骑技能性格的优劣,至于宝宝怎么打书之类的问题就不谈了。其实出了坐骑之后书的选择更明确了,保证搭配你坐骑技能的核心书,其他书完全看具体情况和个人喜好而定了。

3. 文中必然要带有本人的偏好,这个纯属正常,有不同意见拿出来大家讨论,如果一样东西定死了,游戏就没什么可玩性了。多样化才有新鲜感。

再加上徐总似乎非常热衷于一厢情愿的修改游戏资料,各种加强削弱雷厉风行,你只能去适应,在这样的前提下,就更不能思维定式了。

性格篇

莽撞:宠物攻击时有10%几率出现莽撞,使本次伤害结果增加20%

优势:强大、非常强大。纯粹的爆发技能,10%的几率不算低,等于一个随时能爆发的高气势,在现在相当多皮糙肉厚的血功、耐功宝宝面前,让暴力宝宝依然拥有强劲的势头。我老婆的宝宝指挥、升龙、高气势、的高连宝宝在触发了莽撞的情况下起手一刀数字相当的华丽、2刀下去不出暴击对面宝宝都要飞。

劣势:不提供附带的生存能力;对于血耐宝宝没有价值

爆发力:★★★★★

生存力:无

适用性:★★★★

冷静:宠物被攻击时有20%几率免疫对方的偷袭、气势、震慑类技能的效果; 被攻击时50%几率所受的伤害结果减少15%

优势:这个是我最喜欢的坐骑性格,提供高概率的免伤、间接的降低对手的输出能力、同时免疫偷袭还能为反制宠物提供输出空间、配合血耐功宠,宝宝能站很多回合,多站一轮就给你多腾出一回合的自由出手机会,堪称完美。

劣势:如上面所说,除了反制宠物之外,他几乎不提供任何的输出能力。

爆发力:★

生存力:★★★★★

适用性:★★★★☆

胆小:宠物攻击时触发狂暴的几率增加2%;被攻击时50%几率躲避率增加10%

优势:在纯躲避反制宠物盛行,狂暴有触发气血限制(60%)之前,我并不看好这个性格,因为适用性太狭窄了,除了反制宠物之外,基本没什么合适的宠物能配合他。爆发不及莽撞、生存比不上冷静,鸡肋的很。

但是在一轮更新之后,这个性格到是有了可取之处(虽然我仍然不看好),那就是那2%的狂暴几率,各位千万不要小瞧2%这个数字,武器上的必杀狂暴几率也才3%,但是触发几率绝对不低。30%的伤害结果加成是非常暴力的。

劣势:爆发不及莽撞、生存不及冷静,虽然两者都有提升,还是稍显不伦不类。

爆发力:★★★

生存力:★★★

适用性:★★★

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神武坐骑性格哪个好(神武宠物个性效果详细介绍)

神武坐骑性格哪个好(神武宠物个性效果详细介绍)

作者:豹哥游戏 发表时间:2022/12/02 18:05 阅读量:561

神武坐骑性格如何选? 分别有什么好处?神武坐骑出来已经很久了,他的出现让宝宝更具有杀伤力和生存力,但是看到有些同志对技能一知半解,所以写这么一篇东西希望对大家有些帮助。

强调几点:

1. 没有最强的技能,只有最合适的搭配,你需要什么,团队最需要什么,就加强什么。这句话适用于加点、装备、宝宝。

2. 在此我只浅浅的分析下坐骑技能性格的优劣,至于宝宝怎么打书之类的问题就不谈了。其实出了坐骑之后书的选择更明确了,保证搭配你坐骑技能的核心书,其他书完全看具体情况和个人喜好而定了。

3. 文中必然要带有本人的偏好,这个纯属正常,有不同意见拿出来大家讨论,如果一样东西定死了,游戏就没什么可玩性了。多样化才有新鲜感。

再加上徐总似乎非常热衷于一厢情愿的修改游戏资料,各种加强削弱雷厉风行,你只能去适应,在这样的前提下,就更不能思维定式了。

性格篇

莽撞:宠物攻击时有10%几率出现莽撞,使本次伤害结果增加20%

优势:强大、非常强大。纯粹的爆发技能,10%的几率不算低,等于一个随时能爆发的高气势,在现在相当多皮糙肉厚的血功、耐功宝宝面前,让暴力宝宝依然拥有强劲的势头。我老婆的宝宝指挥、升龙、高气势、的高连宝宝在触发了莽撞的情况下起手一刀数字相当的华丽、2刀下去不出暴击对面宝宝都要飞。

劣势:不提供附带的生存能力;对于血耐宝宝没有价值

爆发力:★★★★★

生存力:无

适用性:★★★★

冷静:宠物被攻击时有20%几率免疫对方的偷袭、气势、震慑类技能的效果; 被攻击时50%几率所受的伤害结果减少15%

优势:这个是我最喜欢的坐骑性格,提供高概率的免伤、间接的降低对手的输出能力、同时免疫偷袭还能为反制宠物提供输出空间、配合血耐功宠,宝宝能站很多回合,多站一轮就给你多腾出一回合的自由出手机会,堪称完美。

劣势:如上面所说,除了反制宠物之外,他几乎不提供任何的输出能力。

爆发力:★

生存力:★★★★★

适用性:★★★★☆

胆小:宠物攻击时触发狂暴的几率增加2%;被攻击时50%几率躲避率增加10%

优势:在纯躲避反制宠物盛行,狂暴有触发气血限制(60%)之前,我并不看好这个性格,因为适用性太狭窄了,除了反制宠物之外,基本没什么合适的宠物能配合他。爆发不及莽撞、生存比不上冷静,鸡肋的很。

但是在一轮更新之后,这个性格到是有了可取之处(虽然我仍然不看好),那就是那2%的狂暴几率,各位千万不要小瞧2%这个数字,武器上的必杀狂暴几率也才3%,但是触发几率绝对不低。30%的伤害结果加成是非常暴力的。

劣势:爆发不及莽撞、生存不及冷静,虽然两者都有提升,还是稍显不伦不类。

爆发力:★★★

生存力:★★★

适用性:★★★

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