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坦克世界新地图的眼位和打法(坦克世界新版地图玩法)
作者:酱油游戏 发布时间:2023/12/03 16:03 阅读量:403

停更两年之久的《坦克世界》(国服),在经历了运营商易主,以及360版的年度大戏"狂骗"之后,终于在近日迎来了一个好消息:"《坦克世界》将于6月5日开启技术删档封测"。截止5月28日,参加测试预约的已经超过118万人,可见虽然停更两年,但是坦克世界玩家基本盘还在。


随着测试日期的日益临近,想必大波撸友们都摩拳擦掌跃跃欲试了。奈何两年的版本停滞,让国服玩家落后太多,现如今的亚服早已更新到1.9.0版本了,正所谓工欲善其事必先利其器,为了让国服的各位老哥们能更快适应更新后的版本,宅叔计划开一个系列,以9年坦克老撸er的经验和亚服的实际游玩经历,就新版本给各位坦克玩家们一点个人建议。

目前亚服的1.9.0版本共计38张,由于引擎的进化,WG对所有的地图都进行了大幅度的改进,宅叔就以这38张地图为线索,简单介绍下各个地图的打法和关于地图的一些有趣的细节。

那么今天的第一幅地图讲解就从"公路"开始。

一、 地图简介。


此幅地图在国服翻译为洲际公路,亚服直接公路二字就打发了,英文为"Highway"相比国服翻译,亚服显然就是直译了。根据官方对地图的简介,可以看到,这是一个工业城市周边,属于城市和野地结合的这么一个地图,玩家们一定很熟悉那个穿城而过的铁路线。

二、 战术打法。


1、 总体分析

总体而言,相比原版地图改动并不算太大,同样可以简单根据东西走向的公路和南北走向的河流简单将地图分割为A、B、C、D四个区域。红绿双方分处B、C两个区域,地图的主要进攻方向也如官方的地图简介所说,A区域为中坦主要交战区,D区域大部分地区为开阔地段,其中的城市部分为重坦的主要交战区域。

这里提一点,由于地图设计的原因,中间十字交叉部分在老地图中为整个地图风险最高和收益最高的区域,然而由于新地图的改动,中间区域很难有车能站住,建议尽量少去


以红方为例,原本在桥边可容纳一辆中坦的地方,现在仅能容纳一辆小轻坦,同时腾挪范围非常小,B区D区结合处可以在图中上半部的浓密树林后轻松解决掉这里卡位的坦克,而卡位坦克一旦向后方红圈位置移动,将会被A区的中坦火力覆盖。宅叔给的建议是,如果出生在绿色方,速度够快,装甲够硬,可以抢桥边压制,红色方就别去了,而且此处的收益远小于其风险,还请各位老哥量力而为。


2、 路线打法

A区:


A1点位可以由快速的轻坦抢占,视野非常好,但尽量不要开炮,作为静默眼。


图中的两个房子为A区主要的掩体,也是稀少的放炮位,A区进攻基本就是围绕两点进行,由于各自后面都有相对不错的狙击点,进攻起来难度较大。

宅叔实际操作起来有两个眼位,如果两个要进攻A区,拿下这两个眼位将会简单很多。

绿色方


此处视野满的眼车可以点亮支援A区的狙击点,也就是靠近公路D1的位置,己方B区将D1的狙击点压制回去,那么A区即可安心进攻。

红色方


图中红圈位置的草丛,满视野的眼车可以覆盖B区大片支援A区的狙击点位,红色方要进攻A区,这个眼位非常重要。

D区:



可以看到D区域中基本格局没变,由大部分的无障碍平地和1区域树林,2、3区域的主要城市建筑群组成。D区战术没有太多说法,重坦互相伸缩,累积血量优势,然后配合一起突破。

有两个细节可以说一说,第一红色方在下方公路边的草丛基本都能被1区域绿色方的眼车反制,所以如果开场有眼车在大平原上疾驰,建议能打就打,不要恋战,早进城卡主点更加重要点。而红色方基本没法反制1区域的眼位或者黑枪车,下图可以说明了,我不多做解释。


第2, D区的进攻节奏就是2、3区域重坦互撸,而老图中很多快速车会去卡住K0的位置,这个在新地图改版后,K0区域的收益降低很多。K0位置所有建筑物变成非常方正的高楼,卡住位置也只能变成伸缩,反而让原本2、3区域互撸的重坦不再冒头伸缩,最后就是形成僵局,完全看A区的发挥了,个人不是太建议去抢夺K0位置。

火炮位:


直接看上图,至于如何防炮,请根据火炮位置灵活操作了。

OK,关于整个地图的攻略就到这里,后面是宅叔跑图过程中发现的一些有趣的细节,感兴趣的老哥们可以接着往下看。

三、 有趣细节。

1、 整个地图天气非常极端,远处还有一个巨大的龙卷风。


可以看到似乎龙卷风在不断靠近,就这还不远远避开,在这么危险的地方互撸什么啊!


2、 绿色方火炮位变成了河滩。


3、原本的铁路在绿色方基地出多了一条岔路,还有道岔的控制刀。


4、下面这个图有什么不对劲么?仔细看看绿色的旗帜和风车的方向。远处的龙卷非常壮观。


5、地图右下角这个城市到底叫啥名字?


从路边的路标上可以看到3个名字,分别是Stefan city(斯特凡市)、Iris city(埃利斯市)、Pliush(普里阿什),从后面的里程数可以排除Pliush,剩下的是哪个呢?答案是,都不是,通过宅叔仔细的寻找,Iris city是地图东边的小城,东西走向的大公路的地图边缘可以清晰看到Iris city 1 Mile的路牌。


而Stefan city,通过道路的走向分析是红色方基地南方道路通往的城市,如下。



宅叔足足在地图跑了半个小时,很遗憾,并没发现任何D区域城市的名字。只有等看有没有大神也能给宅叔科普一下了。

6、进城限速50,出城限速40,很奇特。



7、 整个地图的小汽车模型只有三种,仅仅换个颜色而已。


8、 多次出现公司名字,先宅叔以为是超大公司的广告牌,其实只是WG懒,就这几种招牌不断重复而已,图就不多上了,感兴趣的老哥可以在开服后自行观看。多次重复使用的Grocery Store的招牌 。





9、 其他

门口的信箱


公路旁的广告


教堂前的告示栏


配电箱上的骷髅标志


某饮料的巨大招牌


还有福利泳装美女


关于《坦克世界》公路地图的介绍就到这里,我是宅叔,宅说游戏,带你成为有知识、有历史、有深度的新兴游戏宅。

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坦克世界新地图的眼位和打法(坦克世界新版地图玩法)

坦克世界新地图的眼位和打法(坦克世界新版地图玩法)

作者:酱油游戏 发表时间:2023/12/03 16:03 阅读量:403

停更两年之久的《坦克世界》(国服),在经历了运营商易主,以及360版的年度大戏"狂骗"之后,终于在近日迎来了一个好消息:"《坦克世界》将于6月5日开启技术删档封测"。截止5月28日,参加测试预约的已经超过118万人,可见虽然停更两年,但是坦克世界玩家基本盘还在。


随着测试日期的日益临近,想必大波撸友们都摩拳擦掌跃跃欲试了。奈何两年的版本停滞,让国服玩家落后太多,现如今的亚服早已更新到1.9.0版本了,正所谓工欲善其事必先利其器,为了让国服的各位老哥们能更快适应更新后的版本,宅叔计划开一个系列,以9年坦克老撸er的经验和亚服的实际游玩经历,就新版本给各位坦克玩家们一点个人建议。

目前亚服的1.9.0版本共计38张,由于引擎的进化,WG对所有的地图都进行了大幅度的改进,宅叔就以这38张地图为线索,简单介绍下各个地图的打法和关于地图的一些有趣的细节。

那么今天的第一幅地图讲解就从"公路"开始。

一、 地图简介。


此幅地图在国服翻译为洲际公路,亚服直接公路二字就打发了,英文为"Highway"相比国服翻译,亚服显然就是直译了。根据官方对地图的简介,可以看到,这是一个工业城市周边,属于城市和野地结合的这么一个地图,玩家们一定很熟悉那个穿城而过的铁路线。

二、 战术打法。


1、 总体分析

总体而言,相比原版地图改动并不算太大,同样可以简单根据东西走向的公路和南北走向的河流简单将地图分割为A、B、C、D四个区域。红绿双方分处B、C两个区域,地图的主要进攻方向也如官方的地图简介所说,A区域为中坦主要交战区,D区域大部分地区为开阔地段,其中的城市部分为重坦的主要交战区域。

这里提一点,由于地图设计的原因,中间十字交叉部分在老地图中为整个地图风险最高和收益最高的区域,然而由于新地图的改动,中间区域很难有车能站住,建议尽量少去


以红方为例,原本在桥边可容纳一辆中坦的地方,现在仅能容纳一辆小轻坦,同时腾挪范围非常小,B区D区结合处可以在图中上半部的浓密树林后轻松解决掉这里卡位的坦克,而卡位坦克一旦向后方红圈位置移动,将会被A区的中坦火力覆盖。宅叔给的建议是,如果出生在绿色方,速度够快,装甲够硬,可以抢桥边压制,红色方就别去了,而且此处的收益远小于其风险,还请各位老哥量力而为。


2、 路线打法

A区:


A1点位可以由快速的轻坦抢占,视野非常好,但尽量不要开炮,作为静默眼。


图中的两个房子为A区主要的掩体,也是稀少的放炮位,A区进攻基本就是围绕两点进行,由于各自后面都有相对不错的狙击点,进攻起来难度较大。

宅叔实际操作起来有两个眼位,如果两个要进攻A区,拿下这两个眼位将会简单很多。

绿色方


此处视野满的眼车可以点亮支援A区的狙击点,也就是靠近公路D1的位置,己方B区将D1的狙击点压制回去,那么A区即可安心进攻。

红色方


图中红圈位置的草丛,满视野的眼车可以覆盖B区大片支援A区的狙击点位,红色方要进攻A区,这个眼位非常重要。

D区:



可以看到D区域中基本格局没变,由大部分的无障碍平地和1区域树林,2、3区域的主要城市建筑群组成。D区战术没有太多说法,重坦互相伸缩,累积血量优势,然后配合一起突破。

有两个细节可以说一说,第一红色方在下方公路边的草丛基本都能被1区域绿色方的眼车反制,所以如果开场有眼车在大平原上疾驰,建议能打就打,不要恋战,早进城卡主点更加重要点。而红色方基本没法反制1区域的眼位或者黑枪车,下图可以说明了,我不多做解释。


第2, D区的进攻节奏就是2、3区域重坦互撸,而老图中很多快速车会去卡住K0的位置,这个在新地图改版后,K0区域的收益降低很多。K0位置所有建筑物变成非常方正的高楼,卡住位置也只能变成伸缩,反而让原本2、3区域互撸的重坦不再冒头伸缩,最后就是形成僵局,完全看A区的发挥了,个人不是太建议去抢夺K0位置。

火炮位:


直接看上图,至于如何防炮,请根据火炮位置灵活操作了。

OK,关于整个地图的攻略就到这里,后面是宅叔跑图过程中发现的一些有趣的细节,感兴趣的老哥们可以接着往下看。

三、 有趣细节。

1、 整个地图天气非常极端,远处还有一个巨大的龙卷风。


可以看到似乎龙卷风在不断靠近,就这还不远远避开,在这么危险的地方互撸什么啊!


2、 绿色方火炮位变成了河滩。


3、原本的铁路在绿色方基地出多了一条岔路,还有道岔的控制刀。


4、下面这个图有什么不对劲么?仔细看看绿色的旗帜和风车的方向。远处的龙卷非常壮观。


5、地图右下角这个城市到底叫啥名字?


从路边的路标上可以看到3个名字,分别是Stefan city(斯特凡市)、Iris city(埃利斯市)、Pliush(普里阿什),从后面的里程数可以排除Pliush,剩下的是哪个呢?答案是,都不是,通过宅叔仔细的寻找,Iris city是地图东边的小城,东西走向的大公路的地图边缘可以清晰看到Iris city 1 Mile的路牌。


而Stefan city,通过道路的走向分析是红色方基地南方道路通往的城市,如下。



宅叔足足在地图跑了半个小时,很遗憾,并没发现任何D区域城市的名字。只有等看有没有大神也能给宅叔科普一下了。

6、进城限速50,出城限速40,很奇特。



7、 整个地图的小汽车模型只有三种,仅仅换个颜色而已。


8、 多次出现公司名字,先宅叔以为是超大公司的广告牌,其实只是WG懒,就这几种招牌不断重复而已,图就不多上了,感兴趣的老哥可以在开服后自行观看。多次重复使用的Grocery Store的招牌 。





9、 其他

门口的信箱


公路旁的广告


教堂前的告示栏


配电箱上的骷髅标志


某饮料的巨大招牌


还有福利泳装美女


关于《坦克世界》公路地图的介绍就到这里,我是宅叔,宅说游戏,带你成为有知识、有历史、有深度的新兴游戏宅。

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