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仙逆游戏为什么关服(仙逆手游体验评测)
作者:UZI游戏解说 发布时间:2023/12/21 16:51 阅读量:528

大家早上好下午好晚上好,我是那个上班老是溜号的萝卜小编。

本期要聊的是一款昨天早上刚刚首发的H5游戏——《仙逆》。

简单介绍一下《仙逆》,它是耳根大大最早在起点中文网上面发布的一部修真长篇小说,主要的内容是废材流的男主王林升级打怪在升级再打怪的修真历程,也就是被和《凡人修真传》放一起,双方书友撕来撕去的那个《仙逆》,说抄袭《凡人》创意等等,当时还在起点上面一度引发各类粉丝之间的骂战。这也是小编第一次知道书粉之间也有这么多的事情,小编我是两本书都有看,但是,《仙逆》,小编看到了结尾。

仙逆正版书封面

相对于《凡人》各种游戏IP的大热,《仙逆》也没有在游戏业上有比较大的动作,仅仅在11年的时候推出了一款2.5D的ARPG页游,不过这个页游也就在开了不到20服之后就停止了公告更新活动,在14年的时候发出了停止运营的公告,看来也是比较不得当时玩家的欢心。

《仙逆》页游停服公告


时间一转到了17年的今天,《仙逆》推出了正版授权的H5游戏,小编第一时间就进了游戏进行体验,那么,让我们来看看这个游戏是怎么样的吧。

  • 界面UI和画面感

《仙逆》战斗画面

《仙逆》画面走的是写实风格,整体画面虽说不上是非常精细,也称得上可圈可点,战斗采用伪即时战斗模式,实际核心还是挂机传奇向,只不过游戏中多了人物大幅度运动模块而已,并无在战斗有上多大创新。UI填充方面,整体页面看起来还是比较清爽,不会存在过多UI按钮让玩家眼花缭乱,重点的几个UI也都在界面上得以体现,在血槽处还有一个可缩入的快速入口,可以让玩家在不同场景进行快速切换。


  • 角色提升战斗力模块

人物界面

寻仙界面

《仙逆》在多角色作战方面,和传奇类游戏直接开启2个角色不同,增加了角色出场数量,以抽牌的方式获得角色,在增加了游戏角色培养的多面性之外,同时也玩家增加了一个大的付费点(呵呵,谁不知道金色的人物一个可以打五个阿)。至于战斗力提升方面,和大家见过的传奇类游戏都是一个样,装备,多角色,角色装备,宠物,宝石,强化等。


  • 游戏特色玩法

游戏天赋珠界面

修士界面

在游戏特色方面,既然推出了抽牌功能,那么修士功能必然是要体现的,也就是修士的转化,神级修士转化获得,升星以及阵容的搭配,这些都是要搭配上的内容,这是抽牌类英雄一个不大不小的特点。而游戏内的修士也分为人,仙,魔等不同的种族,《仙逆》则创建出不同种族修士的天赋系统,让玩家可以使用天赋来更好的进行修士的搭配,同时,增加了不少游戏内的竞技玩法,增加了游戏的纵深。让玩家不会在很快时间内就将游戏内容玩遍。


总结:《仙逆》在H5挂机类游戏中并不能说是有太出色的点,毕竟核心还是H5目前主流——挂机类游戏,在游戏内部根据自身的修士特色做出了修正,不过也不是很特别的点,因为普通玩家要集齐神级修士阵容也是不太可能,主要是吸引玩家氪金,氪金才能变强嘛。

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仙逆游戏为什么关服(仙逆手游体验评测)

仙逆游戏为什么关服(仙逆手游体验评测)

作者:UZI游戏解说 发表时间:2023/12/21 16:51 阅读量:528

大家早上好下午好晚上好,我是那个上班老是溜号的萝卜小编。

本期要聊的是一款昨天早上刚刚首发的H5游戏——《仙逆》。

简单介绍一下《仙逆》,它是耳根大大最早在起点中文网上面发布的一部修真长篇小说,主要的内容是废材流的男主王林升级打怪在升级再打怪的修真历程,也就是被和《凡人修真传》放一起,双方书友撕来撕去的那个《仙逆》,说抄袭《凡人》创意等等,当时还在起点上面一度引发各类粉丝之间的骂战。这也是小编第一次知道书粉之间也有这么多的事情,小编我是两本书都有看,但是,《仙逆》,小编看到了结尾。

仙逆正版书封面

相对于《凡人》各种游戏IP的大热,《仙逆》也没有在游戏业上有比较大的动作,仅仅在11年的时候推出了一款2.5D的ARPG页游,不过这个页游也就在开了不到20服之后就停止了公告更新活动,在14年的时候发出了停止运营的公告,看来也是比较不得当时玩家的欢心。

《仙逆》页游停服公告


时间一转到了17年的今天,《仙逆》推出了正版授权的H5游戏,小编第一时间就进了游戏进行体验,那么,让我们来看看这个游戏是怎么样的吧。

  • 界面UI和画面感

《仙逆》战斗画面

《仙逆》画面走的是写实风格,整体画面虽说不上是非常精细,也称得上可圈可点,战斗采用伪即时战斗模式,实际核心还是挂机传奇向,只不过游戏中多了人物大幅度运动模块而已,并无在战斗有上多大创新。UI填充方面,整体页面看起来还是比较清爽,不会存在过多UI按钮让玩家眼花缭乱,重点的几个UI也都在界面上得以体现,在血槽处还有一个可缩入的快速入口,可以让玩家在不同场景进行快速切换。


  • 角色提升战斗力模块

人物界面

寻仙界面

《仙逆》在多角色作战方面,和传奇类游戏直接开启2个角色不同,增加了角色出场数量,以抽牌的方式获得角色,在增加了游戏角色培养的多面性之外,同时也玩家增加了一个大的付费点(呵呵,谁不知道金色的人物一个可以打五个阿)。至于战斗力提升方面,和大家见过的传奇类游戏都是一个样,装备,多角色,角色装备,宠物,宝石,强化等。


  • 游戏特色玩法

游戏天赋珠界面

修士界面

在游戏特色方面,既然推出了抽牌功能,那么修士功能必然是要体现的,也就是修士的转化,神级修士转化获得,升星以及阵容的搭配,这些都是要搭配上的内容,这是抽牌类英雄一个不大不小的特点。而游戏内的修士也分为人,仙,魔等不同的种族,《仙逆》则创建出不同种族修士的天赋系统,让玩家可以使用天赋来更好的进行修士的搭配,同时,增加了不少游戏内的竞技玩法,增加了游戏的纵深。让玩家不会在很快时间内就将游戏内容玩遍。


总结:《仙逆》在H5挂机类游戏中并不能说是有太出色的点,毕竟核心还是H5目前主流——挂机类游戏,在游戏内部根据自身的修士特色做出了修正,不过也不是很特别的点,因为普通玩家要集齐神级修士阵容也是不太可能,主要是吸引玩家氪金,氪金才能变强嘛。

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