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圣斗士星矢好玩吗值得买吗(圣斗士星矢游戏体验评测)
作者:小葫芦游戏 发布时间:2024/02/08 16:13 阅读量:237



对80、90后来说,《圣斗士星矢》无疑是童年时期最经典的动漫之一,其中星矢的天马流星拳、紫龙的庐山升龙霸曾陪伴了无数小伙伴们无忧无虑的少年时光。而如此满载童年情怀的经典大IP,惯用动漫改编游戏的万代自然不会放过这个圈钱的机会,毕竟这些年《七龙珠》、《海贼王》等著名动漫改编的游戏已经让他尝够了甜头,再毁一个童年经典想必他也不会在意。


这款《圣斗士星矢:斗士之魂》发售于2015年,当时售价高达299元,这个价格如果不是对圣斗士有情怀的玩家,是绝对不会当这个冤大头的,毕竟当年的经典大作实在是太多了,这个价位都可以购买《文明6》+《看门狗2》了,又有谁哪个大冤种会花这么多钱去买一款定向粉的游戏呢。


没错,小编就是大冤种的其中之一,但买来之后只玩了十来个小时,便和我的PS4一起吃灰了,如今回忆起来,当时的消费还真是冲动呢。不过就像今年夏天的《灌篮高手》大电影一样,明明知道是一部圈钱的作品,剧情也早已烂熟于心,但不去看的话心里总是痒痒的,所以某些东西与金钱无关,只是为了满足自己内心的遗憾罢了。


作为一款漫改游戏来说,《圣斗士星矢:斗士之魂》几乎是没有什么游戏性可言的,毕竟万代既然把粉丝们当成韭菜来割,不让你在游戏内大量氪金已经对玩家们最大的尊重了。但对小编这种圣斗士铁粉来说,能够在游戏中体验青铜五小强的一场场经典战斗,彷佛又回到了童年时期守着老电视看动画一样,心中还是能泛起一丝丝感动的。


游戏的剧情方面(格斗游戏有个狗屁剧情),则是完全还原了漫画和动画中四个经典阶段的战斗,分别有黄金十二宫篇、北欧亚萨神域篇、海皇波塞冬篇和冥王哈迪斯篇,每个章节里又按照原作中的战斗如实还原了对战场景,当年没看全动漫的小伙伴们完全可以通过游戏完整体验一下原作中的故事。这么算下来299还真的不算太贵,毕竟一套漫画下来大概也得这个价钱吧。


既然是格斗游戏,战斗方面肯定是重中之重了,不过这款游戏在PS4上的表现却不怎么好(PC版没玩过,不知道有没有区别)。一般主机上的格斗游戏如街霸、拳皇、铁拳等,都会有一些技巧和操作上的门槛,上手需要花费大量的时间去练习才能熟练掌握,而《圣斗士星矢:斗士之魂》玩起来的感觉却更像三国无双,虽然战场上只有敌我两个人在战斗,但只要按住连击键便能轻松打出一套连招,好像小学生玩的简易版一样无聊。


战斗设计中唯一有亮点的可能就是第七感爆发这个设定了。当玩家的第七感能量表积攒到最大、或者角色处于第七感觉醒状态时,便可发动超必杀技,威力相当巨大,大招CG也很好看,但每次爆发只能使用一次,无论打中对方与否,发招后第七感能量表都会清零,对战中掌握好爆发时间也是挺关键的一个要点。


总的来说,圣斗士作为我们80后的启蒙动漫之一,当年不少人都被动漫中所展现的热血与友情、爱与正义深深影响着,直到现在还有不少人每每听到有关圣斗士的新作,心弦仍会不自觉地被拨动,这款游戏当年也正是抓住了我们这个群体的心理才吃定了我们。


但平心而论,作为一款格斗游戏,《圣斗士星矢:斗士之魂》明显是一款不太合格的作品,除了故事剧情和画面能让小编回味当年的感动外,最主要的战斗部分做的十分一般,甚至玩的时间长了还会出现审美疲劳。毕竟一成不变的战斗技巧,即使画面再美也有厌倦的时候,希望未来万代南梦宫能够按照海贼王漫改的游戏标准,制作出一款让我们这些圣迷们满意的作品吧。

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圣斗士星矢好玩吗值得买吗(圣斗士星矢游戏体验评测)

圣斗士星矢好玩吗值得买吗(圣斗士星矢游戏体验评测)

作者:小葫芦游戏 发表时间:2024/02/08 16:13 阅读量:237



对80、90后来说,《圣斗士星矢》无疑是童年时期最经典的动漫之一,其中星矢的天马流星拳、紫龙的庐山升龙霸曾陪伴了无数小伙伴们无忧无虑的少年时光。而如此满载童年情怀的经典大IP,惯用动漫改编游戏的万代自然不会放过这个圈钱的机会,毕竟这些年《七龙珠》、《海贼王》等著名动漫改编的游戏已经让他尝够了甜头,再毁一个童年经典想必他也不会在意。


这款《圣斗士星矢:斗士之魂》发售于2015年,当时售价高达299元,这个价格如果不是对圣斗士有情怀的玩家,是绝对不会当这个冤大头的,毕竟当年的经典大作实在是太多了,这个价位都可以购买《文明6》+《看门狗2》了,又有谁哪个大冤种会花这么多钱去买一款定向粉的游戏呢。


没错,小编就是大冤种的其中之一,但买来之后只玩了十来个小时,便和我的PS4一起吃灰了,如今回忆起来,当时的消费还真是冲动呢。不过就像今年夏天的《灌篮高手》大电影一样,明明知道是一部圈钱的作品,剧情也早已烂熟于心,但不去看的话心里总是痒痒的,所以某些东西与金钱无关,只是为了满足自己内心的遗憾罢了。


作为一款漫改游戏来说,《圣斗士星矢:斗士之魂》几乎是没有什么游戏性可言的,毕竟万代既然把粉丝们当成韭菜来割,不让你在游戏内大量氪金已经对玩家们最大的尊重了。但对小编这种圣斗士铁粉来说,能够在游戏中体验青铜五小强的一场场经典战斗,彷佛又回到了童年时期守着老电视看动画一样,心中还是能泛起一丝丝感动的。


游戏的剧情方面(格斗游戏有个狗屁剧情),则是完全还原了漫画和动画中四个经典阶段的战斗,分别有黄金十二宫篇、北欧亚萨神域篇、海皇波塞冬篇和冥王哈迪斯篇,每个章节里又按照原作中的战斗如实还原了对战场景,当年没看全动漫的小伙伴们完全可以通过游戏完整体验一下原作中的故事。这么算下来299还真的不算太贵,毕竟一套漫画下来大概也得这个价钱吧。


既然是格斗游戏,战斗方面肯定是重中之重了,不过这款游戏在PS4上的表现却不怎么好(PC版没玩过,不知道有没有区别)。一般主机上的格斗游戏如街霸、拳皇、铁拳等,都会有一些技巧和操作上的门槛,上手需要花费大量的时间去练习才能熟练掌握,而《圣斗士星矢:斗士之魂》玩起来的感觉却更像三国无双,虽然战场上只有敌我两个人在战斗,但只要按住连击键便能轻松打出一套连招,好像小学生玩的简易版一样无聊。


战斗设计中唯一有亮点的可能就是第七感爆发这个设定了。当玩家的第七感能量表积攒到最大、或者角色处于第七感觉醒状态时,便可发动超必杀技,威力相当巨大,大招CG也很好看,但每次爆发只能使用一次,无论打中对方与否,发招后第七感能量表都会清零,对战中掌握好爆发时间也是挺关键的一个要点。


总的来说,圣斗士作为我们80后的启蒙动漫之一,当年不少人都被动漫中所展现的热血与友情、爱与正义深深影响着,直到现在还有不少人每每听到有关圣斗士的新作,心弦仍会不自觉地被拨动,这款游戏当年也正是抓住了我们这个群体的心理才吃定了我们。


但平心而论,作为一款格斗游戏,《圣斗士星矢:斗士之魂》明显是一款不太合格的作品,除了故事剧情和画面能让小编回味当年的感动外,最主要的战斗部分做的十分一般,甚至玩的时间长了还会出现审美疲劳。毕竟一成不变的战斗技巧,即使画面再美也有厌倦的时候,希望未来万代南梦宫能够按照海贼王漫改的游戏标准,制作出一款让我们这些圣迷们满意的作品吧。

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