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狙击手幽灵战士2和3哪个好玩(狙击手幽灵战士3优缺点解析)
作者:东方游戏解说 发布时间:2024/03/10 16:04 阅读量:261

优缺点汇总分析

CI games 在2010制作了《狙击手:幽灵战士》的一代作品,对于我个人来说,并没有觉得有多大的问题,游戏方面,但是媒体对于游戏BUG和等等一些方面问题的放大,使得CI games 变成了雷作专业户。

但是《狙击手:幽灵战士》一代,还是卖出将近300W的销量,这也促使了二代得以继续制作。

我真正觉得CI games 并没有像大家所说的,BUG战士,雷作大厂。是因为《堕落之王》这一款游戏,当然堕落之王也不是CI Games独家制作,他是与Deck 13联合制作,现在Deck 13应该是脱离了CI Games,开发他们的新作品《迸发》(The Surge),堕落之王,我觉得做得很不错。

还有一点,CI games十分的重视中国市场,从堕落之王加入简体中文,可以看出,这次的《狙击手:幽灵战士3》也是首发加入了中文的。

那么我们还是回到《狙击手:幽灵战士3》游戏本身来看看。

优点 :

1.画面整体看起来很不错,一个小细节,开车坐上皮凳子,有皮革摩擦的声音。

2.武器装备系统很细致,很多可定制的东西

3.游戏沙盒化,这年头,都往沙盒游戏走了。

4.复合弓好评,拿上它,再搜刮敌人尸体,我TM穿越到了,孤岛惊魂。

5.扫雷还不错,任务完成的路线也很多,潜入方式多样,完成方法多样。

6.添加了解救人质的支线任务,玩法和幽灵行动荒野类似,无人机侦察,消灭敌人。

缺点:

1.这主角和队友,好似我NBA2K14捏出来的人物一般。

2.贴图很一般,特别是地面和场景,但是显存吃了很多,优化一般。

3.有些箱子居然没有碰撞体积,可以直接穿过去。

4.不能快速下梯子吗?天哪,这都2017年了,这个设定居然没有。

梯子下到最下面总是要蹦一下是什么鬼?

5.水中没有氧气设置?自带人鱼呼吸系统吗?高科技呀,还是忘记制作了?

6.全地图人民都在烤炭火,都没有火苗的,环保意识不错。

7.体力条好像没什么用嘛,没体力了一样能跑。

8.检查点也是有些问题,触发机制不是很严谨,敌人的尸体轻松的穿墙。

9.我的弓箭射到草丛上,会有物体遮挡效果,厉害了,活久见。

总结:沙盒化的模式,给这个游戏带来了互有利弊的情况,丰富了地图以及收集要素。但是制作方对于沙盒模式的拿捏还十分欠缺,很多细节需要注意,有超级丰富的改装和狙击枪械。喜欢潜行游戏的玩家一定不要错过了,游戏任务虽然单一,但是每关的设计很细致。完成任务的方法也多种多样,游戏流程也是有保障的,10个小时左右的主线流程。加上一些地图上的收集要素,这次《狙击手:幽灵战士3》我觉得诚意满满。

推荐给喜欢潜入类游戏的玩家,喜欢改装枪械的玩家,游戏本身细节做得不是很好。但是这些细节并没有影响到游戏整体的玩法和架构没有到雷作的范畴。还是那句话,高分信媒体,低分看自己。听风就是雨,人云亦云的作法,并不可取。游戏怎么样,还是要亲自体验一番。


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狙击手幽灵战士2和3哪个好玩(狙击手幽灵战士3优缺点解析)

狙击手幽灵战士2和3哪个好玩(狙击手幽灵战士3优缺点解析)

作者:东方游戏解说 发表时间:2024/03/10 16:04 阅读量:261

优缺点汇总分析

CI games 在2010制作了《狙击手:幽灵战士》的一代作品,对于我个人来说,并没有觉得有多大的问题,游戏方面,但是媒体对于游戏BUG和等等一些方面问题的放大,使得CI games 变成了雷作专业户。

但是《狙击手:幽灵战士》一代,还是卖出将近300W的销量,这也促使了二代得以继续制作。

我真正觉得CI games 并没有像大家所说的,BUG战士,雷作大厂。是因为《堕落之王》这一款游戏,当然堕落之王也不是CI Games独家制作,他是与Deck 13联合制作,现在Deck 13应该是脱离了CI Games,开发他们的新作品《迸发》(The Surge),堕落之王,我觉得做得很不错。

还有一点,CI games十分的重视中国市场,从堕落之王加入简体中文,可以看出,这次的《狙击手:幽灵战士3》也是首发加入了中文的。

那么我们还是回到《狙击手:幽灵战士3》游戏本身来看看。

优点 :

1.画面整体看起来很不错,一个小细节,开车坐上皮凳子,有皮革摩擦的声音。

2.武器装备系统很细致,很多可定制的东西

3.游戏沙盒化,这年头,都往沙盒游戏走了。

4.复合弓好评,拿上它,再搜刮敌人尸体,我TM穿越到了,孤岛惊魂。

5.扫雷还不错,任务完成的路线也很多,潜入方式多样,完成方法多样。

6.添加了解救人质的支线任务,玩法和幽灵行动荒野类似,无人机侦察,消灭敌人。

缺点:

1.这主角和队友,好似我NBA2K14捏出来的人物一般。

2.贴图很一般,特别是地面和场景,但是显存吃了很多,优化一般。

3.有些箱子居然没有碰撞体积,可以直接穿过去。

4.不能快速下梯子吗?天哪,这都2017年了,这个设定居然没有。

梯子下到最下面总是要蹦一下是什么鬼?

5.水中没有氧气设置?自带人鱼呼吸系统吗?高科技呀,还是忘记制作了?

6.全地图人民都在烤炭火,都没有火苗的,环保意识不错。

7.体力条好像没什么用嘛,没体力了一样能跑。

8.检查点也是有些问题,触发机制不是很严谨,敌人的尸体轻松的穿墙。

9.我的弓箭射到草丛上,会有物体遮挡效果,厉害了,活久见。

总结:沙盒化的模式,给这个游戏带来了互有利弊的情况,丰富了地图以及收集要素。但是制作方对于沙盒模式的拿捏还十分欠缺,很多细节需要注意,有超级丰富的改装和狙击枪械。喜欢潜行游戏的玩家一定不要错过了,游戏任务虽然单一,但是每关的设计很细致。完成任务的方法也多种多样,游戏流程也是有保障的,10个小时左右的主线流程。加上一些地图上的收集要素,这次《狙击手:幽灵战士3》我觉得诚意满满。

推荐给喜欢潜入类游戏的玩家,喜欢改装枪械的玩家,游戏本身细节做得不是很好。但是这些细节并没有影响到游戏整体的玩法和架构没有到雷作的范畴。还是那句话,高分信媒体,低分看自己。听风就是雨,人云亦云的作法,并不可取。游戏怎么样,还是要亲自体验一番。


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