前期
虚空行者的强大在于反复使用大招,叠满BUFF之后所提供的高额伤害加成。由于其大招的蓝耗也会随着叠加层数而大幅增加,加之其极短的CD,前期必须要堆叠女神之泪来保证基本消耗。而且大招也是他唯一的起手方式,所以在没有起手动作,有了之后又因为装备不够扛不住的前期,就必须优先保证发育。
很多不太熟悉虚空行者节奏的玩家可能会照着其他刺客的天赋去加高爆发路线,笔者认为这种思路很空洞,因为……虚空行者前期根本没输出啊。点出高爆发路线的天赋毫无疑问是欠缺斟酌的。即便是在可怜的伤害之上再增加一点也还是低,线上还非常脆弱,近战英雄扛不住几下打又怎么发育?
所以天赋一定要逆行其道,以坦度为主,保证自己对线期可以尽可能久的赖在线上。天赋没必要带点燃,因为六级之前你几乎没有机会,哪怕我方打野来了,除非队友单人把对面打到残血,还处在你的攻击范围内,你才会有机会击杀。所以比起点燃,能够保证自己及时上线的传送才更加合适。
前期阶段看对面是什么英雄来对线,如果对面是AP会稍微轻松一点,可以找机会Q一下对面,再走位骗出对方技能。因为Q前期提供的魔抗盾效果并不是很好,Q伤害也不高,所以不能硬抗。
如果对方是同行的刺客,那么怂着吧。尤其是遇到AD刺客,前期的虚空行者就像张纸一样脆,所以尽可能控制好兵线,情愿亏刀也别靠的太近,在塔下补刀。
当你到六级后,如果对手是邪恶小法师等没有指向攻击手段的法式,可以尝试用大招躲关键技能击杀之。如果是高爆发AD,就继续对线发育吧。因为虚空行者的清线能力不行,前期没蓝也等于没有机动性,gank是很容易造成亏损的。
团战
团战阶段我们可以先适当的让自己的BUFF保持在两到三层左右,等待队友先手开团。因为虚空行者毕竟定位是刺客,虽然有一定坦度,仍然有被集火秒杀的风险。
当团战开启时立刻朝着敌方站位相对远离队友的英雄开始收起,打完R脱离敌方追击,等待下波CD,如此往复即可。
总结
虚空行者用起来不像其他刺客有那么多花里胡哨的技巧,但是后期能力毋庸置疑的强,问题只在于前期是否有一颗平稳的心去发育。
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前期
虚空行者的强大在于反复使用大招,叠满BUFF之后所提供的高额伤害加成。由于其大招的蓝耗也会随着叠加层数而大幅增加,加之其极短的CD,前期必须要堆叠女神之泪来保证基本消耗。而且大招也是他唯一的起手方式,所以在没有起手动作,有了之后又因为装备不够扛不住的前期,就必须优先保证发育。
很多不太熟悉虚空行者节奏的玩家可能会照着其他刺客的天赋去加高爆发路线,笔者认为这种思路很空洞,因为……虚空行者前期根本没输出啊。点出高爆发路线的天赋毫无疑问是欠缺斟酌的。即便是在可怜的伤害之上再增加一点也还是低,线上还非常脆弱,近战英雄扛不住几下打又怎么发育?
所以天赋一定要逆行其道,以坦度为主,保证自己对线期可以尽可能久的赖在线上。天赋没必要带点燃,因为六级之前你几乎没有机会,哪怕我方打野来了,除非队友单人把对面打到残血,还处在你的攻击范围内,你才会有机会击杀。所以比起点燃,能够保证自己及时上线的传送才更加合适。
前期阶段看对面是什么英雄来对线,如果对面是AP会稍微轻松一点,可以找机会Q一下对面,再走位骗出对方技能。因为Q前期提供的魔抗盾效果并不是很好,Q伤害也不高,所以不能硬抗。
如果对方是同行的刺客,那么怂着吧。尤其是遇到AD刺客,前期的虚空行者就像张纸一样脆,所以尽可能控制好兵线,情愿亏刀也别靠的太近,在塔下补刀。
当你到六级后,如果对手是邪恶小法师等没有指向攻击手段的法式,可以尝试用大招躲关键技能击杀之。如果是高爆发AD,就继续对线发育吧。因为虚空行者的清线能力不行,前期没蓝也等于没有机动性,gank是很容易造成亏损的。
团战
团战阶段我们可以先适当的让自己的BUFF保持在两到三层左右,等待队友先手开团。因为虚空行者毕竟定位是刺客,虽然有一定坦度,仍然有被集火秒杀的风险。
当团战开启时立刻朝着敌方站位相对远离队友的英雄开始收起,打完R脱离敌方追击,等待下波CD,如此往复即可。
总结
虚空行者用起来不像其他刺客有那么多花里胡哨的技巧,但是后期能力毋庸置疑的强,问题只在于前期是否有一颗平稳的心去发育。